任务三

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  游戏控制模块:

1.走路动画:

  输入:A or D

  输出:角色朝当前方向行进一个动画周期

  功能:更新鼠标、键盘控制权,更新角色坐标,实现角色x轴的左右移动

2.跳跃动画:

  输入:space

  输出:角色向上跳跃一个动画周期

  功能:更新鼠标、键盘控制权,更新角色坐标,实现角色y轴的向上移动

3.射击动画:

  输入:J

  输出:朝角色当前方向加载一次子弹动画

  功能:更新鼠标、键盘控制权,实现角色与武器的交互

4.子弹碰撞动画:

  输入:无

  输出:子弹与怪物的碰撞动画

  功能:更新鼠标、键盘控制权,更新怪物血量,实现子弹与怪物的交互

5.怪物碰撞动画:

  输入:无

  输出:怪物与角色的碰撞动画

  功能:更新鼠标、键盘控制权,更新人物血量,实现怪物与角色的交互

6.菜单界面:

  输入:ESC

  输出:切换至菜单界面

  功能:更新鼠标、键盘控制权,实现游戏的暂停、继续,查看当前信息

地图1

地图2

地图3

  

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转载自www.cnblogs.com/Aorain/p/10965223.html