前端 javascript

ES6就是指ECMAScript6

一个完整的JavaScript实现是由以下3个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript)
  • 文档对象模型(DOM)  Document object model (整个js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model (整合js和浏览器)

  JavaScript 是脚本语言 一种轻量级的编程语言。

  JavaScript 是可以插入HTML页面的编程代码。

  JavaScript 插入HTML页面后,可由所有的现代浏览器执行

JavaScript标签写代码

<script> 
    //在这里写你的代码
</script>

引入额外的js文件
<srcipt src="myscript.js"></script>

注释

//这是单行注释
/*

这是
多行注释
*/

 结束符

  JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

JavaScript语言基础

变量声明

1 JavaScript的变量名可以使用 字母、数字、_  、$组成,不能以数字开头。

2 声明变量使用 var变量名; 的格式进行声明

var name = 'Alex';
var age = 18;

 注:

  变量名是区分大小写的  推荐使用驼峰体命名规范  保留字(保留字是语言设计尚未用到,但将来可能会用到)不能用作变量名

  ES6新增了let命令,用于声明变量,其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块有效,例如:for循环的计数器就很适合使用let命令

for (let i=0;i<arr.length;i++) {....}

  ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3
// TypeError: "PI" is read-only

 JavaScript数据类型

  • JavaScript 拥有动态类型
var x; //此时x是underfind
var x=1; //此时x是数字
var x="Alex"  //此时x是字符串
  • 数值(Number)

  JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5;  //12300000
var b = 123e-5; //0.00123

  还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)

parseInt("123") //返回123
parseInt('ABC') //返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
parseFloat('123.456') //返回123.456
  • 字符串(String)
var a ="hello'; 
var b = 'world';
var c = a + b :
console.log(c);  //得到helloworld
方法 说明
.length 返回长度
.trim() 移除空白
.trimLeft() 移除左边的空白
.trimRight() 移除右边的空白
.charAt(n) 返回第n个字符 n是索引
.concat(value,....) 拼接 和你md.update加密一样 合并成一个在拼接
.indexOf(substring,start) 子序列位置 第一个是要查找的内容,start从那个索引位置开始
.substring(from,to) 根据索引获取子序列(和slice都是切片取值) 查找内容(从哪索引开始,到哪位置结束)
.slice(start,end) 切片 
.toLowerCase() 小写
.toUpperCase() 大写
.split(delimeiter,limit) 分隔 可以通过第二个参数控制想要获取切片之后的数据个数,默认从左到右的取

slice 和substring的区别

string.slice(start,stop)和string.substring(start,stop):

两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度

substring()的特点:
如果start >stop,start和stop将被交换 
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换

slice()的特点:
如果 start>stop不会交换两者
如果start 小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符) 倒着取值 和python倒着取值一样
如果stop小于0,则去切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符) pyton倒着取值
就是倒着数索引位置(-1开始和python一样末尾索引) 找到索引位置之后往前面取值 以次开始往后面获取字符串

推荐使用slice进行切片取值 能够识别负数

  拼接字符串一般使用“+”

  补充:ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(')标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量

//普通字符串
'这是普通的字符串'
//多行文本
'这是多行的
文本'
//字符串中嵌入变量
var name= 'jason',time='tody';
`hello ${name}, how are your ${time}?`

  注意: 如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。 JSHint启用ES6语法之处/*jshint esversion :6*/

  • 布尔值(Boolearn)

  区别于pyton,true和false都是小写 

  var a = true;

  var b = false;

  ""(空字符串)、0 null、undefined、NaN都是false。

    • null 和 undefined
      • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用, 如name =null;
      • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined.还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

    null表示变量的值是空(null 可以手动清空一个变量的值,是的该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但是还没有赋值。

    null(杯子里面的水喝完了) undefined表示买了一个杯子 还没用

  • 对象(Object)对应pyton字典

  JavaScript中所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数、、、此外,JavaScript允许自定义对象。

  JavaScript 提供多个内建对象 比如 String 、Date、Array等等

  对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

  • 数组

  数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值,类似于python中的列表

var a = [123,"ABC"];
console.log(a[1]); //输出"ABC"

常用方法:

方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加元素 追加之后返回索引位置 对应python append
.pop() 获取尾部的元素 尾部删除元素 对应列表的pop()
.unshift(ele) 头部插入元素  对应的python insert(0)
.shift() 头部移除元素  删除头部第一个元素 会把元素显示出来
.slice(start,end) 切片   和字符串的slice一样
.reverse() 反转  反转的是数组本身
.join(拼接调元素‘|’) 将数组元素连接成字符串
.concat(val,...) 连接数组  python的extend可以添加多个值 或者容器
.sort() 排序
.forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() 删除元素
.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组
  • forEach()

  语法: 数组.forEach((function(元素,索引,名称空间){console.log(元素) console.log(索引console.log(名称空间)});

      forEach((function(val,index,attrs){console.log(val) console.log(index) console.log(attrs) });

     第一个参数是数组里面的元素      第二个参数元素对应的索引值     第三个参数相当于元素所在的容器

  • splice()

  语法: splice(index,howmany,item1....itemx)  第一个参数是索引   第二个参数是个数  第三个参数删除后添加的内容

  • map()  

  语法:map(fonction(currentValue,index,arr),thisValue)

  参数  function(currentValue,index,arr)                   thisValue

  参数 currentValue      index          arr    可选对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作‘this’的值,如果省略了 thisValue  this的值为undefined

   必须,当前元素的值  可选。当期元素的索引值  可选。当期元素属于的数组对象

  描述 函数,数组中的每个元素都会被执行这个函数

 

生成新的数组 新数组每个数字都加1

关于sort()需要注意:
如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说的更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应该把数组的元素都转成字符串(如有必要),以便进行比较。

如果想按照其他标准继续排序,就需要提供比较函数,该哈数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数a
和b,其返回值如下:

若a小于b,在排序后的数组中a应该出现在b之前,则返回一个小于0的值。
若a等于b,则返回0
若a大于b,则返回一个大于0的值

function sortNumber(a,b){
    return a - b
}
var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
arr1.sort(sortNumber)
sort

 可以使用一下方式遍历数组中的元素:

var a = [10, 20, 30, 40];
for (var i=0;i<a.length;i++) {
  console.log(i);
}

拿到的是一个个索引

 补充:
ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第七中数据类型。

  • 类型查询
typeof 'abc'   //'string'
typeof  null    //'object'
typeof   true    //'boolean'
typeof   123    //'number'

   typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,-等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句

  对变量或值调用typeof运算符将返回下列值之一:

  • undefined  如果变量是Undefined类型的
  • boolean  如果变量是Boolean类型的
  • number  如果变量是Number类型的
  • string  如果变量是String类型的
  • object  如果变量是一种引用类型或Null类型的

 运算符

  •  算术运算符
+ - * / % ++ --

var x=10;
var res1=x++;
var res2 =++x;

res1;
10

res2;
12

这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值在进行自增1运算,而++x会先记下自增运算在赋值!
  •  比较运算符

   > >=  <  <=  !=  ==  === !==

  注意: 

1 == '1'  //true  弱等于
1 === '1'  //false  强等于

//上面这张情况出现的原因在于js是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,
js内部会自动先将数值类型的1 转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写js涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误
  •  逻辑运算符
&&  || !   和 或 非
  • 赋值运算符
= +=  -= *= /=

 流程控制

  • if-else 
var a =10;
if (a>5) {
    console.log('yes');
}else{
    console.log('no');}
  •  if-else if-else
var a =10;
if (a>5){
    console.log('a>5');
}else if (a<5) {
    console.log('a<5');
}else{
    console.log('a=5');
}
  •  switch
var day =new Date().getDay();  //星期日期
switch(day){
    case 0:
    console.log('Sunday');
    break;
    case 1:
    console.log('Monday');
    break;
    default:
    console.log('....')}

 

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句

  • for
for (car i=0;i<10;i++){
    console.log(i);}
  • while
var i=0;
while(i<10){
    console.log(i);
    i++;}
  • 三元运算
var a =1;
var b =2;
var c = a>b ? a:b
a大于b a给c赋值  a不大于b b给c赋值
//这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b,三元运算可以嵌套使用;

var a=10,b=20;

var x=a>b ? a:(b=='20')?a:b;

x
10

函数

  • 函数定义

  JavaScript中的哈数和python中的非常类似,只是定义方式有点区别

//普通函数定义
function f1(){
    console.log('hello word');
}

//带参数的函数
function f2(a,b){
    console.log(arguments);   //内置的arguments对象
    console.log(arguments.length);
    console.log(a,b);
}

//带返回值的函数
function sum(a,b){
    return a+b;
}
sum(1,2);   //调用函数

//匿名函数方式
var sum=function(a,b){
    return a+b;
}
sum(1,2);

//立即执行函数,书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a,b){ 
    return a+b;}
)(1,2);

  补充:

    ES6中允许使用'箭头'(=>)定义函数

var f=v =>v;

//等同于
var f=function(v){
    return v;
}

  如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

var f= () => 5;

//等同于

var f = function(){return 5};


var sum = (num1,num2) => num1 +num2;
// 等同于

var sum = function(num1,num2){
    return num1+num2;}
    // 这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或者对象中
  • 函数中的argument参数
function add(a,b){
    console.log(a+b);
    console.log(arguments.length);
    console.log(arguments[0]);}
//  arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1

add(1,2)

输出:
3  第一个console.log打印的
2 这个是传入的参数长度
1 这是打印的传入的参数的第一个参数

  注意: 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回

  • 函数的全部变了和局部变量
    • 局部变量:

      在JavaScript函数内部声明的变量(使用var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

    • 全局变量:

      在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

    • 变量生存周期:

      JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

      局部变量会在函数运行以后被删除

      全局变量会在页面关闭后被删除

  • 作用域

    首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!

var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f();  //输出结果是?


ShenZhen
var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // 打印结果是?

BeiJing
var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();

ShangHai
  • 词法分析(尝试理解)

  JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析

    • 词法分析的过程:
    • 当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象: Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

    1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
    2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
    3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

      函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
}
foo();  // 问:执行foo()之后的结果是?

var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
  function age(){
    console.log("呵呵");
  }
  console.log(age);
}
foo();  // 执行后的结果是?

  • 内置对象和方法

    JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

    我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

    注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

    

  • 自定义对象

    JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

遍历对象中的内容:
var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}
    • 创建对象:
var person =new Object();  //创建一个person对象
person.name ="Alex";  //person对象的name属性
person.age=18;        //person对象的age属性

   注意: ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是键的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

    也就是说:Object结构提供了 字符串-值 的对应,Map结构提供了 值-值 的对应,是一种更完善的Hash结构实现

var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"}

m.set(o, "content"}
m.get(o)  // "content"

m.has(o)  // true
m.delete(o)  // true
m.has(o) // false

map
Map
// 父类构造函数
var Car = function (loc) {
  this.loc = loc;
};

// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
  this.loc ++;
};

// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
  Car.call(this, loc);
};

// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
  /* ... */
};

JavaScript面向对象之继承
JavaScript面向对象之继承
  • Date对象的方法:
var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

  练习:

    编写代码,将当前日期按照“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

const WEEKMAP = {  
  0:"星期天",
  1:"星期一",
  2:"星期二",
  3:"星期三",
  4:"星期四",
  5:"星期五",
  6:"星期六"
};  //定义一个数字与星期的对应关系对象


function showTime() {
    var d1 = new Date();
    var year = d1.getFullYear();
    var month = d1.getMonth() + 1;  //注意月份是从0~11
    var day = d1.getDate();
    var hour = d1.getHours();
    var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes();  //三元运算

    var week = WEEKMAP[d1.getDay()];  //星期是从0~6

    var strTime = `
    ${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}
    `;
    console.log(strTime)
};

showTime();

参考示例
示例参考
  • JSON对象
    var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1); 
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);
  • RegExp对象
    // 定义正则表达式两种方式
    var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;
    
    // 正则校验数据
    reg1.test('jason666')
    reg2.test('jason666')
    
    /*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ 
    
    // 全局匹配
    var s1 = 'egondsb dsb dsb';
    s1.match(/s/)
    s1.match(/s/g)
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
    reg2.test('egondsb');
    reg2.test('egondsb');
    reg2.lastIndex;
    /*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/
    
    // 校验时不传参数
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
    reg2.test();
    reg2.test(undefined);
    
    var reg3 = /undefined/;
    reg3.test();
    
    RegExp
  • Math对象
abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。

Math

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