day-33网络编程

UDP 协议
什么是UDP协议
用户数据包协议
OSI模型中 属于传输层的协议, 仅用于不要求可靠性,不要求分组顺序且数据量较小的简单传输,力求快
如何使用
通讯流程类似对讲机 只管发送不管对方是否接受到 甚至不关心对方在不在
1.买对讲机
2.固定频道
3.收发数据

1.买个对讲机
2.指定发送的频道
3.收发数据
与TCP的区别    *****
不可靠传输
不需要建立连接
不会粘包
单次数据包不能太大

代码 :
服务器端
服务器不需要监听 listen
不需要接收请求 accept
收数据 recvfrom(缓冲区大小)
发数据 sendto(数据,地址)

客户端:
不需要建立连接
收数据 recvfrom(缓冲区大小)
发数据 sendto(数据,地址)

 
DNS服务器了解
DNS Domain Name System 全称 :域名解析服务器
DNS 是干什么的 :
将域名转换为IP地址 要连接服务器 一定的知道IP \
为什么需要DNS
单独ip不方便记忆 所以我们吧ip和一个域名绑定到一起 域名一串有规律的字符串 www.baidu.com

DNS 是CS结构的server端
DNS 使用的是UDP 协议 因为 传输的数据小 但对速度要求高 一个DNS要服务很多计算机

http:// news.cctv.com /2019/05/29/ARTIXRqlqFBp59eECweiXTUU190529.shtml
协议名称 域名 文件路径

DNS 本质就是一个数据库 里面就存储 域名和ip的对应关系
news.cctv.com
.com 顶级域名
cctv 二级域名
news 三级域名
多进程

进程是什么?
正在运行的程序
进程来自于操作系统 没有操作系统就没有进程

操作系统是什么?
​ 也是一套软件 ,

​ 主要功能
1.控制硬件,隐藏丑陋复杂的硬件细节
2.将无序的硬件竞争变得有序

早些年 计算机同一时间只能运行一个程序,这时候是不可能并发的
要并发 当然需要不同的应用程序 ,如何使多个应用程序同时被运行
这就需要多道技术来支持


多道技术:为了提高计算机的利用率
1.空间复用 把内存分割为不同区域 ,每个区域装入不同的程序
2.时间复用 当一个程序执行IO操作时,切换到另一个程序来执行
光切换还不行 必须在切换前保存当前的状态 以便与恢复执行

当内存中有多个程序时,必须保证数据是安全的
每个进程之间的内存区域是相互隔离的,而且是物理层面的隔离

有了多道技术
计算机就可以在同一时间处理多个任务(看着像 由于计算远比人块 所以感觉同时执行了)

注意:并不是多道就一定提高了效率
如果多个任务都是纯计算 那么切换反而降低了效率
遇到IO操作才应该切换 这才能提高效率

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转载自www.cnblogs.com/klw1/p/10951711.html
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