2019春 第一次课程设计报告

2019春 第一次课程设计报告

一,实验项目名称

简易的打飞机小游戏

二,实验项目功能描述

实现飞机的移动和子弹的发射,以及出现敌人还有击坠敌人之后的得分统计

三,项目模块结构介绍

只有一个游戏主题,即feiji.cpp.

四,实现界面展示

五,代码托管链接

https://gitee.com/zhuwanxing/zwxc

六,实验总结

在进行代码的编写的过程中,我首先完成了飞机的移动,然后再是发射子弹,最后就把敌人以及击坠敌人得分给加上了,还优化了闪屏的问题.

七,学习进度条

周/日期 这周所花的时间 代码行 学到的知识点简介 目前比较迷惑的问题
3/15-3/22 15小时 350左右 学会处理数组的数据 对于指针还有很多不理解
3/22-3/29 12小时 300左右 学会使用字符串 对于指针还是有很多不理解
3/29-4/5 12小时 300左右 学会使用指针 对于指针的用法还有不少不清楚的地方
4/5-4/12 15小时 450左右 学会指针搭配数组使用 编译器开始出现莫名其妙的问题,以及新的函数使用不熟练
4/12-4/19 15小时 550左右 学会动态内存分配和一些新的函数 还是新的函数的使用问题
4/19-4/26 12小时 450左右 学会结构的使用方法 利用结构体能更好的处理一些问题
4/26-5/3 4小时 200左右 对结构的进一步学习 对结构指针还有许多的不理解
5/3-5/10 15小时 900左右 归递函数和宏 归递函数的运行还是有很多不明白的地方
5/10-5/17 12小时 800左右 进阶的指针和链表 链表的使用以及进阶指针的运用
5/17-5/24 15小时 700左右 学习做小游戏 头文件#include <windows.h>的用法不理解

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转载自www.cnblogs.com/zhuwanxing/p/10948888.html