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写在前面

在之前的一篇文章,我们简单的知道了Kotlin这门新语言的优势,也接触了一些常见的语法及其简单的使用,相信你会对它有浓厚的兴趣,暂且理解为对它感兴趣吧,哈哈哈。那么,我们该如何在Android中应用这门新的语言呢?今天的这篇文章带你学习使用Kotlin开发Android应用,并对比我们传统语言Java,让你真真切切的感受到他的美和优雅。

配置

项目gradle文件

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin:'kotlin-android'
apply plugin:'kotlin-android-extensions'

dependencies {
    classpath 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.1.1' }

app Gradle文件:

compile 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.1.1'
compile 'org.jetbrains.anko:anko-sdk25:0.10.0-beta-1'// sdk15, sdk19, sdk21, sdk23 are also available
compile 'org.jetbrains.anko:anko-appcompat-v7:0.10.0-beta-1'

Anko

通过上面的配置,你会发现引入的有anko的依赖。Anko是JetBrains开发的一个强大的库,说起JetBrains ,那就牛逼了,Kotlin语言是他们开发的,最流行的的开发工具intellij idea都是他们开发的,AS也是基于IDEA的。好了,言归正传,Anko是Kotlin官方开发的一个让开发Android应用更快速更简单的Kotlin库,并且能让我们书写的代码更简单清楚更容易阅读。它包括多个部分,如下

Anko Commons: a lightweight library full of helpers for intents, dialogs, logging and so on;
Anko Layouts: a fast and type-safe way to write dynamic Android layouts;
Anko SQLite: a query DSL and parser collection for Android SQLite; Anko Coroutines: utilities based on the kotlinx.coroutines library

那么接下来,我们就通过代码来理解Kotlin语言开发Android的优势所在。

再也不用findViewById

做过Android开发的人都知道,布局文件写的多了,findViewById也是一个很大的工作量,而且还要先声明变量,在findViewById然后再强转成我们的控件,使用方式一般如下

TextView username;
username=(TextView)findViewById(R.id.user);

username.setText("我是一个TextView");

有时候写的是不是想吐,可能有些人说现在不是有一些注解的库,如butterknife,当我们使用注解时可以不用findViewById了,使用方式如下

@BindView(R.id.user)
TextView username;

username.setText("我是一个TextView");

确实是这样,使用注解后确实给我们少了一些工作量,不过这依然没有最简单化,最简单的就是我们可以直接给id为user的控件直接赋值,或许你会感觉这有点不可思议。不过Kotlin确实做到了。我们可以直接这样写

user.text="我是一个TextView"

看到这你是不是有一种相见恨晚的感觉,太Tama的简洁了。user就是我们布局文件声明的id,.text就想当与setText()给,在Kotlin语言中,我们看不到了像Java中的set/get方法了。需要注意的是,当我们想这样使用的时候(不用findViewById,直接使用xml控件我们需要在gradle加入apply plugin: ‘kotlin-android-extensions’),需要加入下面一句代码

//activity_login就是我们的布局
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_login.*

Anko Layout

通常我们使用xml文件写我们的布局,但是他有一些缺点如不是类型安全,不是空安全,解析xml文件消耗更多的CPU和电量等等。而Anko Layout可以使用DSL动态创建我们的UI,并且它比我们使用Java动态创建布局方便很多主要是更简洁,它和拥有xml创建布局的层级关系,能让我们更容易阅读。

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verticalLayout {
            val textView=textView("我是一个TextView")
            val name = editText("EditText")
            button("Button") {
                onClick { toast("${name.text}!") }
            }
        }

我们在OnCreate方法中可以去掉setContentView,然后加入上面代码就可以显示如下图的效果,即一个垂直的线性布局中,放了一个TextView,一个EditText,和一个Button。并且Button中有一个点击事件,当点击时将EditText的内容
以toast显示。

上面的代码是不是很简单易懂,当然,默认的控件并不能满足我们的需求,例如我们会更改字体的颜色及大小,会设置宽度和高度,会设置margin,padding值,那么该如何实行呢,当然也很简单,因为它的逻辑和xml书写布局是一个套路。例如以下实现

val textView=textView("我是一个TextView"){
                textSize = sp(17).toFloat()
                textColor=context.resources.getColor(R.color.red)
            }.lparams{
                margin=dip(10)
                height= dip(40)
                width= matchParent
            }

我想我不需要说明上面的代码,你就应该看得出控件实行的效果。因为它的属性和我们在xml设置属性的名字对应的。

在上面创建UI过程中,我们直接把创建UI的代码写在onCreate方法中了,当然,还有一种写法。我们创建一个内部类实行AnkoComponent接口,并重写createView方法,该方法返回一个View,也就是我们创建的布局。修改如下

inner class UI : AnkoComponent<LoginActivity> {
        override fun createView(ui: AnkoContext<LoginActivity>): View {
           return with(ui){ verticalLayout { val textView=textView("我是一个TextView"){ textSize = sp(17).toFloat() textColor=context.resources.getColor(R.color.red) }.lparams{ margin=dip(10) height= dip(40) width= matchParent } val name = editText("EditText") button("Button") { onClick { view -> toast("Hello, ${name.text}!") } } } } } }

然后在onCreate方法中加一句代码,即可创建我们的布局页面了。如下

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转载自www.cnblogs.com/dujiaCC/p/10940238.html