runtime(1) - 消息发送机制

1、消息发送机制

1、[ ]发送消息
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2、将[ ]发送消息转换为cpp代码

//在命令行输入此命令即可
clang -x objective-c -rewrite-objc -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk main.m

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3、objc_msgSend()函数

//参数1为泛型对象,参数2为SEL类型,@selector(xxxx)
objc_msgSend(id _Nullable self, SEL _Nonnull op, ...);

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4、[obj performSelector:@selector()]

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5、总结

  • @selector(xxxx)这玩意主要给函数实现添加编译信息,使得需要使用它时快速寻找它。

  • obj_msgSend(obj,@selector(xxxx))函数中的参数2就是一个SEL类型的,需要用@selector(xxxx)给它赋值,所以当只有函数接口xxxx,编译不会有什么问题(因为编译器认为你会有xxxx函数实现)但是实际而没有xxxx函数实现,@selector(xxxx)寻找不到xxxx的函数实现而自然就会发生崩溃。

  • 当没有xxxx函数接口,而有xxxx函数实现时候,编译会发生警告说此xxxx函数实现没有定义接口。但是运行时候却没有什么问题。理由是@selector(xxxx)能找到xxxx的函数实现,所以运行就不会出错了。

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