ES6转码(编译)工具——Babel转码器、Traceur转码器

当ES6不兼容时,需要用到转码工具
1.Babel转码器:
Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。
这意味着,你可以用ES6的方式编写程序,又不用担心现有环境是否支持。
// 转码前
input.map(item => item + 1);

// 转码后
input.map(function (item) {
return item + 1;
});
上面的原始代码用了箭头函数,这个特性还没有得到广泛支持,
Babel将其转为普通函数,就能在现有的JavaScript环境执行了。

Babel转码器使用方法:
1)配置文件.babelrc
Babel的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下。
使用Babel的第一步,就是配置这个文件。
该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。
{
"presets": [],
"plugins": []
}
presets字段设定转码规则,官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装。

# ES2015转码规则
$ npm install --save-dev babel-preset-es2015

# react转码规则
$ npm install --save-dev babel-preset-react

# ES7不同阶段语法提案的转码规则(共有4个阶段),选装一个
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-0
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-1
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-2
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-3

然后,将这些规则加入.babelrc。
{
"presets": [
"es2015",
"react",
"stage-2"
],
"plugins": []
}
注意,以下讲解的所有Babel工具和模块的使用,都必须先写好.babelrc。

所以使用babel的最基本目录结构为:
|-package.json 由npm init --yes 生成
|-.babelrc 使用时需手动配置以上内容,放到项目根目录中
|-........ 其他与项目有关的文件

Babel工具:
1)命令行转码babel-cli
Babel提供babel-cli工具,用于命令行转码。
它的安装命令如下。
$ npm install --global babel-cli

基本用法如下。
# 1.转码结果输出到标准输出
$ babel example.js

# 2.转码结果写入一个文件
# --out-file 或 -o 参数指定输出文件
$ babel example.js --out-file compiled.js
# 或者
$ babel example.js -o compiled.js

# 3.整个目录转码
# --out-dir 或 -d 参数指定输出目录
$ babel src --out-dir lib
# 或者
$ babel src -d lib

# 4. -s 参数生成source map文件
$ babel src -d lib -s
上面代码是在全局环境下,进行Babel转码。这意味着,
如果项目要运行,全局环境必须有Babel,
也就是说项目产生了对环境的依赖。
另一方面,这样做也无法支持不同项目使用不同版本的Babel。

解决上面问题的办法是将babel-cli安装在项目之中。
# 安装
$ npm install --save-dev babel-cli
然后,改写package.json。
{
// ...
"devDependencies": {
"babel-cli": "^6.0.0"
},
"scripts": {
"build": "babel src -d lib" //这里将整个目录都转码到一个文件中
},
}
转码、编译的时候,就执行下面的命令。
$ npm run build

2)babel-node
babel-cli工具自带一个babel-node命令,提供一个支持ES6的REPL环境。
它支持Node的REPL环境的所有功能,而且可以直接运行ES6代码,不需要进行转码处理。
它不用单独安装,而是随babel-cli一起安装。然后,执行babel-node就进入REPL环境。
#进入REPL环境
$ babel-node
#1.直接在REPL环境中运行ES6代码,可以执行
> (x => x * 2)(1)
2

#2.除了在在REPL环境中运行ES6代码之外,babel-node命令可以直接运行ES6脚本。
将上面的代码放入脚本文件es6.js,然后直接运行。
$ babel-node es6.js
2

babel-node也可以安装在项目中。
$ npm install --save-dev babel-cli
然后,改写package.json。
{
"scripts": {
"script-name": "babel-node script.js"
}
}
上面代码中,使用babel-node替代node,这样script.js本身就不用做任何转码处理。

3)babel-register
babel-register模块改写require命令,为它加上一个钩子。
此后,每当使用require加载.js、.jsx、.es和.es6后缀名的文件,就会先用Babel进行转码。

#安装
$ npm install --save-dev babel-register
使用时,必须首先加载babel-register。

#使用,首先将babel-register require进来,然后将需要编译的文件require进来
require("babel-register");
require("./index.js");
然后,就不需要手动对index.js转码了,babel-register已经自动对文件进行转码

需要注意的是,babel-register只会对require命令加载的文件转码,而不会对当前文件转码。
另外,由于它是实时转码,所以只适合在开发环境使用。

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2.Traceur转码器
Google公司的Traceur转码器,也可以将ES6代码转为ES5代码。
使用方法:
1)直接插入网页
Traceur允许将ES6代码直接插入网页。首先,必须在网页头部加载Traceur库文件。
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"></script>
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/BrowserSystem.js"></script>
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"></script>
<script type="module">
import './Greeter.js';
</script>
上面代码中,一共有4个script标签。第一个是加载Traceur的库文件,
第二个和第三个是将这个库文件用于浏览器环境,
第四个则是加载用户脚本,这个脚本里面可以使用ES6代码,开发人员编写的ES6代码最后都写在这里

注意,第四个script标签的type属性的值是module,而不是text/javascript。
这是Traceur编译器识别ES6代码的标志,编译器会自动将所有type=module的代码编译为ES5,然后再交给浏览器执行。

除了引用外部ES6脚本,也可以直接在网页中放置ES6代码。
<script type="module">
class Calc {
constructor(){
console.log('Calc constructor');
}
add(a, b){
return a + b;
}
}
var c = new Calc();
console.log(c.add(4,5));
</script>
正常情况下,上面代码会在控制台打印出9。

2)Traceur的命令行转换方法:
作为命令行工具使用时,Traceur是一个Node的模块,首先需要用Npm安装。

$ npm install -g traceur
安装成功后,就可以在命令行下使用Traceur了。

Traceur直接运行es6脚本文件,会在标准输出显示运行结果,以脚本calc.js为例。
$ traceur calc.js
Calc constructor
9

如果要将ES6脚本转为ES5保存,要采用下面的写法。
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js
上面代码的--script选项表示指定输入文件,--out选项表示指定输出文件。

为了防止有些特性编译不成功,最好加上--experimental选项。
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js --experimental
命令行下转换生成的文件,就可以直接放到浏览器中运行。

3)Traceur的Node.js环境的用法
Traceur的Node.js用法如下(假定已安装traceur模块)。
var traceur = require('traceur');
var fs = require('fs');
// 将ES6脚本转为字符串
var contents = fs.readFileSync('es6-file.js').toString();

var result = traceur.compile(contents, {
filename: 'es6-file.js',
sourceMap: true,
// 其他设置
modules: 'commonjs'
});

if (result.error)
throw result.error;

// result对象的js属性就是转换后的ES5代码
fs.writeFileSync('out.js', result.js);
// sourceMap属性对应map文件
fs.writeFileSync('out.js.map', result.sourceMap);

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3.直接在线编译————主要用于测试
http://babeljs.io/repl/
http://google.github.io/traceur-compiler/demo/repl.html

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4.ES6直接在node 里面使用
Node.js是JavaScript语言的服务器运行环境,对ES6的支持度比浏览器更高。
通过Node,可以体验更多ES6的特性。
使用方法:1)直接使用,需要添加'use script' ————node xxx.js
2)使用node--harmony_desctructuring xxx.js
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我们在下面的文章中具体讲解ES6时,使用Traceur转码器的直接插入网页的方法来转码ES6
traceur:是由Google出的编译器,可以将ES5编译成ES6
bootstrap:是一个引导程序(与响应式的bootstrap不同)
需要将traceur.js和bootstrap.js下载下来,引入到当前文件中即可
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注意:在使用ES6时,先不用引入任何东西,去测试,
当不支持ES6时,再去引入traceur.js和bootstrap.js对RS6进行转码。
以为现在浏览器已经支持部分ES6功能,有的不需要转码,转码反而错误

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