第四季-专题9-Linux驱动开发前奏

专题9-Linux驱动开发前奏

第1课-驱动开发概述

  1. 驱动分类

常规分类法:字符设备,块设备,网络设备。

(1)       字符设备驱动

字符设备是一种按字节来访问的设备,字符驱动则负责驱动字符设备,这样的

驱动通常实现open, close, read和write 系统调用。例:串口,LED,按键。

(2)   块设备驱动

在大部分的Unix系统中, 块设备定义为:以块(通常是512字节)为最小传输单位的设备,块设备不能按字节处理数据

而Linux则允许块设备传送任意数目的字节。因此,块和字符设备的区别仅仅是驱动的与内核的接口不同。常见的块设备包括硬盘,flash,SD卡……

(3)   网络接口驱动

网络接口可以是一个硬件设备,如网卡;但也可以是一个纯粹的软件设备, 比如回环接口(lo)。一个网络接口负责发送和接收数据报文。

总线分类方法:USB设备,PCI设备、平台总线设备

 

  1. 剖析LED驱动程序

LED(linux)驱动程序如下:

#include <linux/module.h>

#include <linux/init.h>

#include <linux/cdev.h>

#include <linux/fs.h>

#include <linux/io.h>

#include <mach/gpio-bank-k.h>

#include "led.h"

#define LEDCON 0x7f008800

#define LEDDAT 0x7f008808

unsigned int *led_config;

unsigned int *led_data;

struct cdev cdev;

dev_t devno;

int led_open(struct inode *node, struct file *filp)

{

    led_config = ioremap(LEDCON,4);

    writel(0x11110000,led_config);  //设置配置寄存器,第一个硬件操作部分

    led_data = ioremap(LEDDAT,4);

    return 0;

}

long led_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)

{

    switch (cmd)

    {

        case LED_ON:                   //设计data寄存器,第二个硬件操作

            writel(0x00,led_data);

            return 0;

                case LED_OFF:

            writel(0xff,led_data);

            return 0;

        default:

            return -EINVAL;

    }

}

static struct file_operations led_fops =

{

    .open = led_open,

    .unlocked_ioctl = led_ioctl,

};

static int led_init()

{

    cdev_init(&cdev,&led_fops);

    alloc_chrdev_region(&devno, 0 , 1 , "myled");

    cdev_add(&cdev, devno, 1);

    return 0;  

}

static void led_exit()

{

    cdev_del(&cdev);

    unregister_chrdev_region(devno,1);

}

module_init(led_init);

module_exit(led_exit);

    LED的驱动主要有两个部分,一个是设置GPIO寄存器的状态(输出),另一个是由GPIO的data寄存器控制灯的亮与灭。初始化代码只能放在第一个子函数中,且其中的格式不能变。这是因为在linux系统下写驱动程序都是有固定格式的。

驱动的学习步骤:

(1)   驱动程序模型

分析范例程序-制作思维导图(总结规律)-自己编写代码-驱动程序框架-复习裸机驱动-将裸机中的硬件操作移植到Linux驱动中,这样就完成了完整的Linux驱动。

(2)   硬件操作实现

(3)   驱动程序测试

注意:

    在驱动学习的初期不要过多的阅读内核代码

第2课-硬件访问技术

  1. 硬件访问流程

驱动程序控制设备,主要是通过访问设备内的寄存器来达到控制目的,因此我们讨论如何访问硬件,就成了如何访问这些寄存器了。

  1. 地址映射

在Linux系统中,无论是内核程序还是应用程序,都只能使用虚拟地址,而芯片手册中给出的硬件寄存器地址或者RAM地址则是物理地址,无法直接使用,因此,我们读写寄存器的第1步就是将接使用,因此,我们将它的物理地址映射为虚拟地址。

(1)   动态映射

所谓动态映射,是指在驱动程序中采用ioremap函数将物理地址映射为虚拟地址。

原型:void * ioremap(physaddr, size)

参数:

Physaddr:待映射的物理地址

Size: 映射的区域长度

返回值:映射后的虚拟地址

(2)   静态映射

所谓静态映射,是指Linux系统根据用户事先指定的映射关系,在内核启动时,自动地将物理地址映射为虚拟地址。

在静态映射中,用户是通过map_desc结构来指明物理地址与虚拟地址的映射关系。

struct map_desc {

unsigned long virtual; /* 映射后的虚拟地址*/

unsigned long pfn; /* 物理地址所在的页帧号*/

unsigned long /* 物理地址所在的页帧号*/

unsigned long length; /* 映射长度*/

unsigned int type; /* 映射的设备类型*/

};

pfn: 利用__phys_to_pfn(物理地址)可以计算出物理地址所在的物理页帧号。

  1. 寄存器读写

在完成地址映射后,就可以读写寄存器了,Linux内核提供了一系列函数,来读写寄存器。

unsigned ioread8(void *addr)

unsigned ioread16(void *addr)

unsigned ioread32(void *addr)

unsigned readb(address)

unsigned readw(address)

unsigned address)

unsigned readl(address)

void iowrite8(u8 value, void *addr)

void iowrite16(u16 value, void *addr)

void iowrite32(u32 value, void *addr)

void writeb(unsigned value, address)

void writew(unsigned value, address)

void writel(unsigned value, address)

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