Socket网络编程详解

Socket 简介

socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】

建立一个socket必须至少有2端, 一个服务端,一个客户端, 服务端被动等待并接收请求,客户端主动发起请求, 连接建立之后,双方可以互发数据。

Socket  参数

socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)  # socket 模块中,socket 类. 

def __init__(self, family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None):  # socket 类构造函数

参数一:地址簇

       socket.AF_INET IPv4(默认)

       socket.AF_INET6 IPv6

       socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

参数二:类型

  socket.SOCK_STREAM  #for tcp

  socket.SOCK_DGRAM   #for udp 

  socket.SOCK_RAW     #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

  socket.SOCK_RDM  #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。

参数三:协议

         0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

Socket 实例参数介绍

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sk.bind(address) 必会
 
  s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
 
sk.listen(backlog) 必会
 
  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
 
       backlog等于 5 ,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为 5
       这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
 
sk.setblocking( bool ) 必会
 
  是否阻塞(默认 True ),如果设置 False ,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
 
sk.accept() 必会
 
  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
 
  接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
 
sk.connect(address) 必会
 
  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
 
sk.connect_ex(address)
 
  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回  0  ,连接失败时候返回编码,例如: 10061
 
sk.close() 必会
 
  关闭套接字
 
sk.recv(bufsize[,flag]) 必会
 
  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
 
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
 
  与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
 
sk.send(string[,flag]) 必会
 
  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
 
sk.sendall(string[,flag]) 必会
 
  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回 None ,失败则抛出异常。
 
       内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
 
sk.sendto(string[,flag],address)
 
  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
 
sk.settimeout(timeout) 必会
 
  设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为 None 表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待 5s 
 
sk.getpeername()  必会
 
  返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
 
sk.getsockname()
 
  返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
 
sk.fileno()
 
  套接字的文件描述符
 
socket.sendfile( file , offset = 0 , count = None )
 
      发送文件 ,但目前多数情况下并无什么卵用。

 Socket 示例

1.  发送一次数据,返回一次数据,然后断开连接。

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__author__  =  "bushaoxun"
import  socket
server  =  socket.socket()  # 初始化一个实例
server.bind(( "localhost" , 1234 ))  # 绑定监听的端口
server.listen()  # 监听
print ( "准备通信" )
conn,address  =  server.accept()  # 等待接收信息
# conn 客户端连接过来服务器端生成的一个连接实例,address 是客户端的地址的端口
print (conn,address)
data  =  conn.recv( 2048 )
print (data)
conn.send(data.upper())
server.close()
# 执行结果
准备通信
<socket.socket fd = 112 , family = AddressFamily.AF_INET,  type = SocketKind.SOCK_STREAM, proto = 0 , laddr = ( '127.0.0.1' 1234 ), raddr = ( '127.0.0.1' 54221 )> ( '127.0.0.1' 54221 )
b 'I am a pure man\xef\xbc\x8c\xe5\xbf\x85\xe9\xa1\xbb\xe7\x9a\x84'

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import  socket
client  =  socket.socket()  # 声明socket类型,同时生成socket连接对象.  socket()是模块中的类
client.connect(( "localhost" , 1234 ))
client.send( "I am a pure man,必须的" .encode( "utf-8" ))
data  =  client.recv( 2048 )
print (data.decode( "utf-8" ))
# 执行结果
I AM A PURE MAN,必须的

2.服务器端只能和单个客户端进行通信,可以进行多次发送多次返回。新连接的客户端只能等待,上一个客户断开,新的客户才能连接

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import  socket,os
server  =  socket.socket()  # 初始化一个 socket 实例
server.bind(( "localhost" , 1234 ))  # 绑定 IP 地址
server.listen()  # 启动监听
while  True :
     print ( "准备执行命令" )
     conn,address  =  server.accept()   # 等待接收信息
     # conn就是客户端连过来而在服务器端为其生成的一个连接实例.只有客户端连接后才会生成
     print (conn, address)
     while  True :
         print ( "接受命令" )
         command  =  conn.recv( 2048 # 接收命令
         if  not  command:
             print ( "客户端已经断开" )
             break
         print ( "执行以下命令" )
         print (command.decode( "utf-8" ))
         data  =  os.popen(command.decode( "utf-8" )).read()  # 执行接受的命令,并且读到内存对象。注意 popen 返回一个文件描述符对象
         if  len (data)  = =  0 :
             data  =  "没有这个命令"
         conn.sendall(data.encode( "utf-8" ))
server.close()

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import  socket
client  =  socket.socket()   # 声明socket类型,同时生成socket连接对象.  socket()是模块中的类
client.connect(( "localhost" 1234 ))
while  True :
     msg  =  input ( ">>:" ).strip()
     if  len (msg)  = =  0 :
         continue
     client.send(msg.encode( "utf-8" ))
     data  =  client.recv( 8192 )
     print (data.decode( "utf-8" ))
client.close()

Socket 粘包

Socket 实现简单的 ssh 服务端和客户端.

1.循环接收服务端发送的数据,确保一次性完全接收

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import  socket,os
server  =  socket.socket() # 初始化一个 socket 实例
server.bind(( "localhost" , 5210 ))
server.listen()  # 启动监听
 
while  True :
     print ( "等待客户端连接" )
     conn,address  =  server.accept()  # 返回一个元组,两个值。 等待客户端连接
     # conn 客户端连接后生成的一个实例. address 是客户端的 ip 和端口
     print ( "准备接受执行的命令" )
     while  True :
         command  =  conn.recv( 2048 )
         if  not  command:
             print ( "客户端已经断开" )
             break
         result  =  os.popen(command.decode( "utf-8" )).read()  # popen 方法返回一个文件描述符对象
         #print(result)
         if  len (result.encode( "utf-8" ))  = =  0 :
             result  =  "命令不正确或者缺少参数"
         send_size  =  len (result.encode( "utf-8" ))   # 发送将要返回的字符串长度
         print (send_size)
 
         conn.send( str (send_size).encode( "utf-8" ))
         conn.send(result.encode( "utf-8" ))
 
server.close()

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import  socket
client  =  socket.socket()  # 初始化一个客户端实例
client.connect(( "localhost" , 5210 ))  # 连接客户端
while  True :
     command  =  input ( "请输入命令: " ).strip()  # strip() 去除字符串两端的空格
     if  len (command)  = =  0 :
         continue
     client.send(command.encode( "utf-8" ))
     result_size  =  int (client.recv( 1024 ).decode( "utf-8" ))   # 字符段的长度
     print ()
     receive_size  =  0
     receive_data  =  b""
     #print(result_size)
     while  receive_size < result_size:   # 当接收到长度小于需要需要接收的长度时,循环接受数据
         data  =  client.recv( 1024 )
         receive_size  + =  len (data)
         receive_data  + =  data
     else :
         print ( "receive_size" ,receive_size, "\n"  "result_size" ,result_size)
         print (receive_data.decode( "utf-8" ))
 
client.close()

2.粘包问题

服务器端调用send时,数据其实并没有立刻被发送给客户端,而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了、或者数据等待超时了,数据才会被send到客户端,这样就把好几次的小数据拼成一个大数据,统一发送到客户端了,这么做的目地是为了提高io利用效率,一次性发送总比连发好几次效率高嘛。 但也带来一个问题,就是“粘包”,即2次或多次的数据粘在了一起统一发送

修复粘包问题的方法

1. time.sleep(0.5),让服务器程序sleep 至少0.5就会造成缓冲区超时

2.调用 conn.recv(1024), 由于recv在接收不到数据时是阻塞的,这样就会造成,服务器端接收不到客户端的响应,就不会执行后面的conn.sendall(命令结果)的指令,收到客户端响应后,再发送命令结果时,缓冲区就已经被清空了,因为上一次的数据已经被强制发到客户端了。

代码实现

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import  socket,os
server  =  socket.socket() # 初始化一个 socket 实例
server.bind(( "localhost" , 5210 ))
server.listen()  # 启动监听
 
while  True :
     print ( "等待客户端连接" )
     conn,address  =  server.accept()  # 返回一个元组,两个值。 等待客户端连接
     # conn 客户端连接后生成的一个实例. address 是客户端的 ip 和端口
     print ( "准备接受执行的命令" )
     while  True :
         command  =  conn.recv( 2048 )
         if  not  command:
             print ( "客户端已经断开" )
             break
         result  =  os.popen(command.decode( "utf-8" )).read()  # popen 方法返回一个文件描述符对象
         #print(result)
         if  len (result.encode( "utf-8" ))  = =  0 :
             result  =  "命令不正确或者缺少参数"
         send_size  =  len (result.encode( "utf-8" ))   # 发送将要返回的字符串长度
         print (send_size)
 
         conn.send( str (send_size).encode( "utf-8" ))
         conn.recv( 1024 )   #<strong> 接收客户端响应</strong>
         conn.send(result.encode( "utf-8" ))
 
server.close()

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import  socket
client  =  socket.socket()  # 初始化一个客户端实例
client.connect(( "localhost" , 5210 ))  # 连接客户端
while  True :
     command  =  input ( "请输入命令: " ).strip()  # strip() 去除字符串两端的空格
     if  len (command)  = =  0 :
         continue
     client.send(command.encode( "utf-8" ))
     result_size  =  int (client.recv( 1024 ).decode( "utf-8" ))   # 字符段的长度
     client.send(b "hello,world" # 发送响应给服务器端
     print ()
     receive_size  =  0
     receive_data  =  b""
     #print(result_size)
     while  receive_size < result_size:   # 当接收到长度小于需要需要接收的长度时,循环接受数据
         data  =  client.recv( 1024 )
         receive_size  + =  len (data)
         receive_data  + =  data
     else :
         print ( "receive_size" ,receive_size, "\n"  "result_size" ,result_size)
         print (receive_data.decode( "utf-8" ))
 
client.close()

SocketServer

socketserver 的类型

  1. class socketserver.TCPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
  2. class socketserver.UDPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
  3. class socketserver.UnixStreamServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
  4. class socketserver.UnixDatagramServer(server_address, RequestHandlerClass,bind_and_activate=True)
如何创建一个socketserver
  1. 首先,创建一个请求控制类,这个类继承 BaseRequestHandler,然后重构这个类的方法 handle(),  handle() 方法处理客户端传进来的请求
  2. 实例化socketserver 模块的类,类有上面列举的四种类型,然后传入服务器的地址和步骤一创建的请求控制类
  3. 调用实例化后类的handle_request()  或 serve_forever(), 处理一个或多个请求
  4. 最后,调用 server_close 关闭 socket

socketserver 实现简单的命令交互

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import  socketserver,os
class  Tcphandler(socketserver.BaseRequestHandler):
     def  handle( self ):  # 服务器端要执行的操作全部写在函数里
         while  True :
              try :
                  self .data  =  self .request.recv( 1024 ).strip()
                  print ( self .client_address)
                  print ( self .data)
                  self .result  =  os.popen( self .data.decode( "utf-8" )).read()
                  if  len ( self .result)  = =  0 :
                      self .result  =  "命令或者参数不正确,请重新输入"
                  send_size  =  len ( self .result.encode( "utf-8" ))
                  self .request.send( str (send_size).encode( "utf-8" ))
                  self .request.recv( 1024 )
                  self .request.sendall( self .result.encode( "utf-8" ))
              except  ConnectionResetError as e:
                  print (e)
                  break
 
 
if  __name__  = =  "__main__" :
     HOST,PORT  =  "localhost" , 5210
     server  =  socketserver.TCPServer((HOST,PORT),Tcphandler)   # 启动一个实例,尅说客户端连接
     server.serve_forever()   # 实例可以为多个客户端服务,但是必须是一个执行完断开,另一个再执行
     server.allow_reuse_address  # 可以重用 IP 地址
     server.server_close()

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import  socket
client  =  socket.socket()
client.connect(( "localhost" , 5210 ))
while  True :
     command  =  input ( ">>:" ).strip()
     if  len (command)  = =  0 continue
     client.send(command.encode( "utf-8" ))
     send_size  =  int (client.recv( 1024 ).decode( "utf-8" ))
     client.send(b "ok,ready" )
     receive_size  =  0
     data  =  b""
     while  receive_size < send_size:
         result  =  client.recv( 1024 )
         receive_size  + =  len (result)
         data  + =  result
     print (data.decode( "utf-8" ))
client.close()

 

 

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