接口Map

概述

现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等, 这种一一对应的关系,就叫做映射。Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即 java.util.Map 接口。

Map集合的特点:

  • ma'p集合被称之为双列集合,一个元素包含2个值(一个key,一个value)
  • map集合中的元素,key 和value 的数据类型可以相同,也可以不同
  • map集合中的元素,key是不允许重复的,value可以重复;
  • Map 中的集合,元素是成对存在的。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。

常用实现类

  • HashMap:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需 要重写键的hashCode()方法、equals()方法。 LinkedHashMap:
  • HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链 表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键hashCode()方法、equals()方法。

Map接口中的常用方法

  • public V put(K key, V value) : 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。如果key不存在,则返回null ,如果key存在,则会使用新的value值替换在map集合中存在的value的值,返回被替换的值。
  • public V remove(Object key) : 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的 值。如果key不存在,则返回null ,如果key存在,则删除key对应的值,并且返回删除的value;
  • public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。如果key不存在,则返回null ,
  • publi   boolean containsKey(Object key):如果此映射包含指定key,则返回 true,否则返回false

 代码举例:

package demo01;


import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class HashMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 多态,创建实现类对象
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        //public V put(K key, V value) : 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
        map.put("张三", 18);
        map.put("李四", 19);
        map.put("王五", 20);
        // 如果key不重复,则返回null ,如果key存在,则会使用新的value值替换在map集合中存在的value的值
        //返回被替换的值
        Integer wornValue = map.put("张三", 21);
        System.out.println(wornValue);//18
        //public V remove(Object key) : 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
        //如果key,不存在,则返回null
        Integer remove = map.remove("赵六");
        System.out.println(remove);//null
        //如果key,则删除key对应的值,并且返回删除的value;
        System.out.println(map.remove("李四"));//19
        //public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
        //如果key不存在,则返回null
        Integer get = map.get("天气");
        System.out.println(get);//null
        //如果key存在,则返回对应的value;
        System.out.println(map.get("张三"));//21
        //publi   boolean containsKey(Object key):如果此映射包含指定key,则返回 true,否则返回false
        System.out.println(map.containsKey("李四"));//false
        System.out.println(map.containsKey("张三"));//true


    }
}

遍历map集合

方式一:

键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
分析步骤:
1. 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示: keyset()
2. 遍历键的Set集合,得到每一个键。
3. 根据键,获取键所对应的值。方法提示: get(K key)
代码举例:
package demo02;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class HashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 多态
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        //public V put(K key, V value) : 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
        map.put("张三", 18);
        map.put("李四", 19);
        map.put("王五", 20);
        //1. 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示: keySet()
        Set<String> s = map.keySet();
        //遍历键的Set集合,得到每一个键。
        for (String i : s) {
            //根据键,获取键所对应的值。方法提示: get(K key)
            System.out.println(map.get(i));
        }
    }
}

执行结果

  • 方式二:Entry键值对对象
我们已经知道, Map 中存放的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在在 Map 中是一一对应关系,这一对对象又称做 Map 中的一个 Entry(项) 。 Entry 将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历 Map 集合时,就可以从每一个键值对( Entry )对象中获取对应的键与对应的值。既然Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法:
  • public K getKey() :获取Entry对象中的键。
  • public V getValue() :获取Entry对象中的值。
在Map集合中也提供了获取 所有Entry对象的方法:
  • public Set<map.entry<k,v>> entrySet() : 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。
操作步骤:
1. 获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。方法提示: entrySet() 。
2. 遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象。
3. 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 方法提示: getkey() getValue()
package demo02;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class HashMapDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 多态,创建实现类对象
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        //public V put(K key, V value) : 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
        map.put("张三", 18);
        map.put("李四", 19);
        map.put("王五", 20);
        //1. 获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。方法提示: entrySet() 。
        Set<Map.Entry<String, Integer>> entries = map.entrySet();
        //2. 遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象。
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : entries) {
            //3. 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 方法提示: getkey() getValue()
            System.out.println(entry.getKey() + "==" + entry.getValue());


        }
    }
}

执行结果

HashMap存储自定义类型键值

当给HashMap中存放自定义对象时, 如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。
如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用 java.util.LinkedHashMap 集合来存放。
 
 

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转载自www.cnblogs.com/wurengen/p/10870416.html