概述
现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,
这种一一对应的关系,就叫做映射。Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即 java.util.Map 接口。
Map集合的特点:
- ma'p集合被称之为双列集合,一个元素包含2个值(一个key,一个value)
- map集合中的元素,key 和value 的数据类型可以相同,也可以不同
- map集合中的元素,key是不允许重复的,value可以重复;
- Map 中的集合,元素是成对存在的。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
常用实现类
- HashMap:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需 要重写键的hashCode()方法、equals()方法。 LinkedHashMap:
- HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链 表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键hashCode()方法、equals()方法。
Map接口中的常用方法
- public V put(K key, V value) : 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。如果key不存在,则返回null ,如果key存在,则会使用新的value值替换在map集合中存在的value的值,返回被替换的值。
- public V remove(Object key) : 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的 值。如果key不存在,则返回null ,如果key存在,则删除key对应的值,并且返回删除的value;
- public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。如果key不存在,则返回null ,
- publi boolean containsKey(Object key):如果此映射包含指定key,则返回 true,否则返回false
代码举例:
package demo01; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class HashMapTest { public static void main(String[] args) { // 多态,创建实现类对象 Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); //public V put(K key, V value) : 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。 map.put("张三", 18); map.put("李四", 19); map.put("王五", 20); // 如果key不重复,则返回null ,如果key存在,则会使用新的value值替换在map集合中存在的value的值 //返回被替换的值 Integer wornValue = map.put("张三", 21); System.out.println(wornValue);//18 //public V remove(Object key) : 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。 //如果key,不存在,则返回null Integer remove = map.remove("赵六"); System.out.println(remove);//null //如果key,则删除key对应的值,并且返回删除的value; System.out.println(map.remove("李四"));//19 //public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。 //如果key不存在,则返回null Integer get = map.get("天气"); System.out.println(get);//null //如果key存在,则返回对应的value; System.out.println(map.get("张三"));//21 //publi boolean containsKey(Object key):如果此映射包含指定key,则返回 true,否则返回false System.out.println(map.containsKey("李四"));//false System.out.println(map.containsKey("张三"));//true } }
遍历map集合
方式一:
键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
分析步骤:
1. 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示: keyset()
2. 遍历键的Set集合,得到每一个键。
3. 根据键,获取键所对应的值。方法提示: get(K key)
代码举例:
package demo02; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; public class HashMapDemo { public static void main(String[] args) { // 多态 Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); //public V put(K key, V value) : 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。 map.put("张三", 18); map.put("李四", 19); map.put("王五", 20); //1. 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示: keySet() Set<String> s = map.keySet(); //遍历键的Set集合,得到每一个键。 for (String i : s) { //根据键,获取键所对应的值。方法提示: get(K key) System.out.println(map.get(i)); } } }
执行结果
- 方式二:Entry键值对对象
我们已经知道, Map 中存放的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在在 Map 中是一一对应关系,这一对对象又称做 Map 中的一个 Entry(项) 。 Entry 将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历 Map 集合时,就可以从每一个键值对( Entry )对象中获取对应的键与对应的值。既然Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法:
- public K getKey() :获取Entry对象中的键。
- public V getValue() :获取Entry对象中的值。
在Map集合中也提供了获取
所有Entry对象的方法:
- public Set<map.entry<k,v>> entrySet() : 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。
操作步骤:
1. 获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。方法提示: entrySet() 。
2. 遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象。
3. 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 方法提示: getkey() getValue()
package demo02; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; public class HashMapDemo01 { public static void main(String[] args) { // 多态,创建实现类对象 Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); //public V put(K key, V value) : 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。 map.put("张三", 18); map.put("李四", 19); map.put("王五", 20); //1. 获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。方法提示: entrySet() 。 Set<Map.Entry<String, Integer>> entries = map.entrySet(); //2. 遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象。 for (Map.Entry<String, Integer> entry : entries) { //3. 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 方法提示: getkey() getValue() System.out.println(entry.getKey() + "==" + entry.getValue()); } } }
执行结果
HashMap存储自定义类型键值
当给HashMap中存放自定义对象时,
如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。
如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用 java.util.LinkedHashMap 集合来存放。