引子
先来一串小游戏代码(据说无数编程天才都是从猜数游戏开始~)
import random secret = random.randint(1,99) guess = 0 tries = 0 print("这是一个猜数游戏") print("神秘数字在1-99之间,你将有6次机会") while guess != secret and tries < 6: guess = int(input("你的答案是什么?")) if guess < secret: print("太小了,大兄弟不行啊!") elif guess > secret: print("太大了,真受不了!") tries = tries+1 if guess ==secret: print("哦!恭喜你猜对了,真是天选之人!") else: print("次数用完了,祝你下次好运!") print("神秘数字是",secret)
我们copy在Geany中运行,运行结果如下,别看了天选之人就是我!
观察这个程序,它有以下几个特征:①输入(键盘键入的数字) ②处理(对输入数据的处理) ③输出(给你反馈)
这也是所有有意思的程序的基本特征,比如helloworld.py程序明显不具备。
那么我们的输入(上面的50,25,40~~~)保存在哪呢,计算机为了记住它们,就会保存在它的内存中。
计算机只是一大堆开关。内存就像是放在同一个位置上的一组开关,一旦以某种方式设置了这些开关,它们就会一直保持那种状态,直到你做出改变。也就是说,它们会记住你原先的设置。
但是计算机也是很傲娇的,不是你随便输入我就随便保存,你要先在程序中登记备案(给你需要我记住的东西起个名字,即定义变量),我们来看看下面这张图
我们的输入是“nin”,Trackback表示计算机不买单了,“WTF?你登记的是张三,来的是王五,不给进!”
好吧,我老实登记(定义变量)~
变量(名字)
如何在Python中定义变量呢?
很简单啦,一个合法变量名+给它的赋值就好了
比如:
first = 2 second = 3 print(first + second)