JVM内存模型来解释多线程并发常见问题和volilate,final,ThreadLocal

  • 多核CPU运行时,每个CPU都会有自己的Cache,同样jvm运行时,每个线程的私有栈在使用共享数据时,都会现将共享数据拷贝进栈顶进行运算,这份数据其实是副本,因此也同样存在多个线程修改一个内存单元的一致性问题。
  • JVM有自己的一套内存模型(Java memory model,JMM)。JDK1.2开始有,JDK1.5(JSR-133)才逐渐成熟。JMM中将JVM内存分为“主存”和“工作内存”。
    • Main memory,主存,堆内存就是Java对象使用的区域,JMM中定义它为主存。多线程数据一致性问题多发生在这里。
    • working memory ,工作内存,栈空间内部应当包含局部变量,对象的引用,操作数栈,当前方法的常量池指针,当前方法的返回地址等信息,这块空间最接近CPU运算,也是每个线程的私有空间,当调用方法时将给该私有栈分配空间,方法返回时回收栈空间,
    • 工作内存和主存之间会采用read/write的方式进行通信,,当工作内存中的数据需要计算时,它会发生load/store操作,load通常是将本地变量推至栈顶,用来给cpu调度,而store就是将栈顶数据写入本地变量。
    • load操作发生在read之后,普通变量修改未必立即发生Store,但是发生store就会发生write操作。
  • 可见性问题,同一个对象,一个线程将该对象的属性修改后,另一个线程看不到该属性被修改的结果,或者是未必能马上看到,这种可用volatile修饰属性解决。
  • 指令重排序问题,Java编译器在编译Java代码时,对虚指令重排序,也可以是cpu对目标指令重排序,它们的目的是为了高效
public  boolean inited;
private  int a;
public void init(){
    int a = 11;
    inited = true;//实际运行时可能被重排,inited的赋值在a之前.多线程判断时就肯能出问题,inited为true但是a还没有赋值。
}
  • 4字节赋值问题,jvm中允许对一个非volilate的64位(8字节)变量赋值时,分解成两个32位(4字节)完成,并不是必须一次性完成。如果变量是long或double类型的数据,赋值给32位后,正好被另一个线程读取,那么读出来的数就是不可预见的结果。
  • 非安全的发布,对象的初始化需要时间,一个线程初始化a对象,另一个线程来使用时,可能a对象还没有初始操作,拿到的就是空指针,另一种就是,a对象没有初始化完成,这个对象空间可能已经创建, 但是内部属性的初始还要时间,这是由于JMM中并没有要求普通属性的赋值,必须发生在构造方法return语句之前。然后程序访问了还没有准备好的内容,一个数据再给多线程使用时,要保证线程安全很难,简单的数据可以用final或者用数据拷贝,或者返回不允许修改的代理如集合提供的unmodifiableList(List)。
  • volilate:誉为最轻量级的锁,volilate变量也会像普通变量那样从主存拷贝到各个线程中去操作,区别在于它要求实现storeLoad指令屏障(load前先store)。
    • 第一个作用保证多线程中共享变量始终可见,但引用对象内部的属性不能保证。
    • JDK1.5后对volilate增强,要求对volilate变量操作时,前后的指令在某种情况下不允许重排序,达到指令级别的轻量级锁,还有就是之前的4字节问题,必须一次性赋值
  • final:JMM中要求final的初始化动作必须在构造方法return前完成。
  • 栈封闭:也就是线程操作的数据都是私有的,不会与其他线程共享。web容器提供给我们的request和response对象就是私有的,因为它不会被其他线程占用,线程绝对安全。想要达到栈封闭的使用数据,除了局部变量外,还可以使用ThreadLocal,它本身可以被多个线程共享使用,又可以达到线程安全的目的。
    用Thread的 ThreadLocal.ThreadLocalMap全局属性,保存线程-数据的键值对。
    用完后一定要remove,因为如果是线程池,那么线程的生命周期不可预测。
/**
     * Sets the current thread's copy of this thread-local variable
     * to the specified value.  Most subclasses will have no need to
     * override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
     * method to set the values of thread-locals.
     *
     * @param value the value to be stored in the current thread's copy of
     *        this thread-local.
     */
    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }
    /**
     * Returns the value in the current thread's copy of this
     * thread-local variable.  If the variable has no value for the
     * current thread, it is first initialized to the value returned
     * by an invocation of the {@link #initialValue} method.
     *
     * @return the current thread's value of this thread-local
     */
    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null)
                return (T)e.value;
        }
        return setInitialValue();
    }
 /**
     * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
     * InheritableThreadLocal.
     *
     * @param  t the current thread
     * @return the map
     */
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

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转载自blog.csdn.net/weixin_43640104/article/details/90175745
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