android 自定义系统属性

初始值文件在framework/base/package/SettingProvider/ com.android.providers.settings/DatabaseHelper.java

loadBooleanSetting(stmt, Settings.Global.AIRPLANE_MODE_ON,R.bool.def_airplane_mode_on);

需要在xml中声明:

base/packages/SettingsProvider/res/values/defaults.xml:25:    <bool name="def_airplane_mode_on">false</bool>

需要在java声明:

 public static final String AIRPLANE_MODE_ON = "airplane_mode_on";

使用:

private void updateAirplaneMode(boolean force) {
        boolean airplaneMode = (Settings.Global.getInt(mContext.getContentResolver(),
                Settings.Global.AIRPLANE_MODE_ON, 0) == 1);

-----------------

 final ContentResolver cr = mContext.getContentResolver();
            Settings.Global.putInt(cr, Settings.Global.AIRPLANE_MODE_ON, enable ? 1 : 0);


init进程将会从以下文件中加载属性:

1: /default.prop
2: /system/build.prop
3: /system/default.prop
4: /data/local.prop


build.prop的生成是由make系统解析build/core/Makefile完成。

1、build/tools/buildinfo.sh 
添加的一般都是前缀为“ro.”的只读系统属性

2、device/$(TARGET_DEVICE_DIR)/system.prop

3、在Makefile中的参数ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES中添加 
添加的一般是特定平台或者产品的特定系统属性

4、在Makefile中的参数PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES中添加 
添加的一般是特定平台或者产品的特定系统属性 
比如device/rockchip/common/device.mk

5、system/core/rootdir/int.rc中on post-fs-data下添加 
添加个人自定义的一些系统属性

如果属性名称以“ro.”开头,那么这个属性被视为只读属性。一旦设置,属性值不能改变。

  如果属性名称以“persist.”开头,当设置这个属性时,其值也将写入/data/property。

  如果属性名称以“net.”开头,当设置这个属性时,“net.change”属性将会自动设置,以加入到最后修改的属性名。

  (这是很巧妙的。 netresolve模块的使用这个属性来追踪在net.*属性上的任何变化。)

  属性“ ctrl.start ”和“ ctrl.stop ”是用来启动和停止服务。每一项服务必须在/init.rc中定义.系统启动时,与init守护

  进程将解析init.rc和启动属性服务。一旦收到设置“ ctrl.start ”属性的请求,属性服务将使用该属性值作为服务

  名找到该服务,启动该服务。这项服务的启动结果将会放入“ init.svc.<服务名>“属性中。客户端应用程序可以轮询那个属性值,以确定结果。

一般我们自定义属性就在对应的项目下 : device/$(TARGET_DEVICE_DIR)/system.prop 定义自己的属性即可


1) Makefile中首先定义各种变量,这在下一步执行时会用到

  比如:

    PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE="$(calldefault-locale-language,$(PRODUCT_LOCALES))" \ 

    PRODUCT_DEFAULT_REGION="$(calldefault-locale-region,$(PRODUCT_LOCALES))" \ 

    ... 

2) Makefile中调用build/tools/buildinfo.sh执行脚本,并输出到build.prop

  Buildinfo.sh很简单,只是echo一些属性,比如:

    echo"ro.product.locale.language=$PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE" 

    echo"ro.product.locale.region=$PRODUCT_DEFAULT_REGION" 

    ... 

而,ro.product.locale.language/ ro.product.locale.region就是些属性,等号后面是值。 PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE这些都在其他.mk文件中定义的

3) Makefile中直接把$(TARGET_DEVICE_DIR)/system.prop的内容追加到build.prop中

       是在很多目录下存在,都会收集追加到build.prop中,例如:

  ./device/samsung/maguro/system.prop

  ./device/samsung/crespo4g/system.prop

  ./device/samsung/crespo/system.prop

  ./device/qcom/msm8660_surf/system.prop

  ./device/qcom/msm7630_surf/system.prop

  ./device/qcom/msm8625/system.prop

  ./device/qcom/msm8960/system.prop

  ./device/qcom/msm7627a/system.prop

  ……

4)收集ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES中的属性,追加到build.prop中。

ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES又会收集PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES中定义的属性

ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES:= \ 

        $(ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES)\ 

        $(PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES)

 PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES 在build/target/product/core.mk有:

       PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := \

          ro.config.notification_sound=OnTheHunt.ogg \

          ro.config.alarm_alert=Alarm_Classic.ogg

通过build.prop生成过程的分析,可知哪里可以修改原有的属性或加入自己定义属性,那就是

  2) buildinfo.sh;

  3) system.prop;

  4) ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES或PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES。

不过个人建议改在system.prop或PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES,这对应于具体特定平台或产品的修改

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转载自blog.csdn.net/nei504293736/article/details/89631710