5G/NR 随机接入过程之事件触发场景

版权声明:shu淇 https://blog.csdn.net/qq_33206497/article/details/89931581

 随机接入过程事件触发场景

  1. 初始接入:UE从RRC_IDLE态到RRC_CONNETTED态;
  2. RRC连接重建:以便UE在无线链路失败后重新建立无线连接(期间重建小区可能是UE无线链路失败的小区,也可能不是);
  3. 切换:UE处于RRC_CONNETED态,此时UE需要新的小区建立上行同步;
  4. RRC_CONNETTED态下,上行或下行数据到达时,此时UE上行处于失步状态;
  5. RRC_CONNETTED态下,上行数据到达,此时UE没有用于SR的PUCCH资源时;
  6. SR失败:通过随机接入过程重新获得PUCCH资源;
  7. RRC在同步重配时的请求;
  8. RRC_INACTIVE态下的接入:UE会从RRC_INACTIVE态到RRC_CONNETTED态;
  9. 在SCell添加时建立时间对齐;
  10. 请求其他SI:UE处于RRC_IDLE态和RRC_CONNETTED态下时,通过随机接入过程请求其他SI(参考38.300的7.3.2);
  11. 波束失败恢复:UE检测到失败并发现新的波束时,会选择新的波束。

因此,随机接入过程有2种不同的模式:

  1. 基于竞争的随机接入过程:应用于上述/2)/3)/4)/5)/6)/8)/9)/10)/11)。
  2. 基于非竞争的随机接入过程:应用于上述3)/4)/7)/9)/10)/11)。

对于基于竞争的随机接入过程,UE只能在PCell发起,而基于非竞争的随机接入过程,UE即可以在PCell发起也可以在SCell发起。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_33206497/article/details/89931581