C 总结 | 复习注意点

  • 1.1 C预处理
    • 常见错误
      • 预处理错误
        • #include "" 和 <> 使用错误
        • "No such....." 更改“” 或者<> 或指定 gcc -I
      • 编译错误
        • 语法错误 ; { } 中英文标点
        • 没有声明定义
      • 链接错误
        • 原材料不够 collect错误
          • 寻找标签是否实现了,链接时是否一起链接
            • 如 undefined reference to “fun”
            • 加函数等定义
            • 加外部.c文件定义 常见工程
        • 原材料多了
          • 多次实现标签,只保留一个标签实现
          • 如头文件,函数重复定义等
    • 宏定义细节
      • #include 包含头文件
        • “” 在文件找 常自定义
        • <> 系统找 常预定义
      • #define 宏名 宏体 加括号
        • #define abc (5+3)
        • #define abc(x ) (5+(x))
      • #ifndef #endif
        • #ifdef #else #endif
        • #ifndef   #endif
    • 条件预编译应用
      • 分调试版本和发行版本
        • #ifdef switch----------- # endif
        • gcc - Dswitch 进入debug版本
    • 宏展开的# ##
      • # 字符串化
        • #define abc(x) #x 相当于加“ ”
      • ## 连接符号
        • #define DAY(x) myday ##x
  • 1.2 常用关键字及运算符结构基础
    • 关键字 -- 预定义字符串 (32)
      • 逻辑结果
        • if else
        • switch case default
        • do while for
        • continue break goto
      • 类型修饰 (资源位置,作用域)
        • auto 栈空间 可省略(默认)
        • register 寄存器 (尽量安排)
        • static 修饰函数内外变量,函数(函数main 有值)
        • const 只读变量(其实可用指针更改)
        • entern 外部声明
        • volatile 告知编译器方式 不优化 (变量修改外部硬件更改)
      • 其他
        •  sizeof  ; sizeof (int) ,sizeof a
        • return 返回一个变量 数组指针 结构体
    • 运算符
      • 算术运算符
        • + -
        • * (cpu 多周期,软件模拟) /
        • %(取范围 n%100+1 ;取个位数;循环数据结构下标)
      • 逻辑运算符
        • || &&
        • > 、>=、 <、 =<
        • ! 非 区别~按位取反
        • ? : 三目运算
      • 位运算符
        • << 左移、>>右移 (注意unsigned int 否则可能死循环 )
        • &按位与 (& 0 ---屏蔽某一些位;取出位数;清零a &(~(0xn<<M))) |按位或 (a|(0x<<N)保留高电平设置set ;
        • ^异或 (算法 AES(wifi加密) SHA1(散列算法);交换a b )
        • ~ 按位取反 ()
      • 赋值运算
        • ==
        • += -= &=、.....
      • 内存访问符号
        • () 函数访问
        • [] 内存(数组)访问
        • {}函数体访问
        • ->地址访问
        • & * 地址访问
    • 逻辑操作
      • 顺序
      • 分支
      • 循环
  • 1.3 内存空间访问
    • 指针 保证合法性
      • 指针变量 存放指针盒子(地址)
      • 指针+修饰符
        • const 常量 只读(不可变)
          • const char * p = char const *p 字符串
          • char * const p = char *p const 硬件资源
          • const char * const p ROM
          • [const] char *p="hello world" 不能修改段错误
        • voloatile 跟硬件相关
          • 防止优化指向内存地址
        • typedef 取别名 什么类型 变量名字;
      • 指针+运算符
        • ++、--、+、-
          • *p+10 * (p+10) p[10] (可以故意越界更改数据)
          • p++ p-- 指针更新
        • [] 变量 数组
        • 逻辑运算符 判断有无值 同类型比较
      • 多级指针
        • 存放地址的地址空间
        • char **p 将毫无相干的内存之间联系起来
        • p[m] == NULL ->>结束
    • 数组
      • 数组定义及初始化
        • 大小 读取方式 数组类型   数组名  [大小]    int a[100]  int a[-100]
        • 越界
      • 数组空间的初始化
        • CPU不支持大空间复制,数组是一步一步拷贝 ,第一次初始化
        • 数组初始化(库函数帮助)和变量初始化不一样
        • char a[10] = {'a',...'\0'} char a[10] = {"abs"} char a[10] = "dsa"
        • 第二次初始化赋值只能逐步拷贝
        • 字符空间及内存空间分布
          • strcpy(buf,“hello”), 容易内存泄漏
          • strncpy
          • 字符空间(ASC11码,\0结束)和非字符空间(char buf []--->>string , unsigned char -->>data)
          • 拷贝三要素 src dest 个数
          • memcpy(buf, sersor_buf, 10) 拷贝非字符空间
      • 指针跟数组
        • int str[10] int *p
        • 指针数组 --- 多级指针 二维指针不等于二维数组,无关
        • int a[5][6] -->> int (*p)[6] int a[2][3][4]-->>int (*p)[3][4]
    • 结构体
      • 字节对齐
        • char a; int b; ? 5 事实上=8
        • 牺牲空间换时间,最终结构体大小是4的字数
        • 顺序不一样结构体大小不一样
      • 位域
    • 内存分布
      • 概念:大小 在哪里
      • 栈空间 局部变量 返回自动销毁 运行是出现
      • 堆空间 malloc 运行才有 自由分配和释放空间 生存周期由程序员决定
        • 分配 int *p= (int *)malloc(5*sizeof(int))
        • 释放 free(p)
      • 数据段
        • BSS数据段 全局/静态变量 (初始化,未初始化或者初始化为0)
        • DATA数据段 初始化后的全局或静态变量
        • .data和.bss在加载时合并到一个Segment(Data Segment)中,这个Segment是可读可写的。 变量data被分配在data段,而被初始化为0的no_data被分配在了BSS段。.bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而.data却需要占用,其内容由程序初始化
      • 代码段 TEXT 代码主体 ,函数主体 二进制
        • .rodata段:存放只读数据,比如printf语句中的格式字符串和开关语句的跳转表。也就是你所说的常量区。例如,全局作用域中的 const int ival = 10,ival存放在.rodata段;再如,函数局部作用域中的printf("Helloworld %d\n", c);语句中的格式字符串"Hello world %d\n",也存放在.rodata段。
        • rodata是在多个进程间是共享的,这可以提高空间利用率。
      • 工具 size build /string build
    • 段错误分析
  • 1.4 函数的使用
    • 返回值
      • 基本语法 返回类型 函数名 (输入类型)
        • return 基本类型/地址(连续空间)
        • 调用者 a=fun() 被调者 return num
      • 返回基本数据类型 char int ...
        • 不能返回数组 ,返回地址(指针) 返回结构体造成冗余
        • int fun(void ) { a = fun()} 有返回接收 |void fun(int * p){fun(&a)} 无返回告知门牌号修改| int fun(int *p)两种空间 返回接收+修改 | int *fun( void){ int*p=fun() } 返回地址 void fun(int **p){ int *p ; fun(&p } 二级指针
      • 返回连续空间类型
        • 指针作为空间返回唯一数据类型,int *fun();指向空间(不是局部变量)合法性:使用者使用int*p=fun()
        • 基本数据类型,先写框架:基本数据类型:
        • static 静态变量

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