Android猜牌小游戏(改进版)

此篇基于    Android猜牌小游戏    修改,简化代码,逻辑更为合理。

只修改MainActivity.java部分的代码:
package com.ming.puke;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
	private Button btnplayagian;// 再玩一次
	private boolean isopened = false;// 判断是否已开牌
	private int[] pks = { R.drawable.p01, R.drawable.p02, R.drawable.p03 };// 存放3张扑克的值
	private ArrayList<ImageView> pkimages = new ArrayList<ImageView>();// 存放3张扑克的体

	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		pkimages.add((ImageView) findViewById(R.id.puke1));
		pkimages.add((ImageView) findViewById(R.id.puke2));
		pkimages.add((ImageView) findViewById(R.id.puke3));
		for (int i = 0; i < pkimages.size(); i++) {
			pkimages.get(i).setOnClickListener(l);
		}
		btnplayagian = (Button) findViewById(R.id.btnplayagian);
		btnplayagian.setOnClickListener(l);
		randomPuke();
	}

	OnClickListener l = new OnClickListener() {
		public void onClick(View v) {
			if (v.getId() == R.id.btnplayagian) {
				randomPuke();
			} else {
				if (!isopened) {// 如果牌还没开才能开牌
					for (int i = 0; i < pkimages.size(); i++) {
						pkimages.get(i).setImageResource(pks[i]);
						if (i != pkimages.indexOf(v)) {// 将玩家没选择的牌面以灰暗效果处理
							pkimages.get(i).setAlpha(100);// 设置透明度,取值范围为0~255,数值越小越透明。
						}
					}
					Toast.makeText(
							// 显示开牌结果
							MainActivity.this,
							R.drawable.p01 == pks[pkimages.indexOf(v)] ? "恭喜你猜对了"
									: "遗憾你猜错了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
					isopened = true;
				}
			}
		}
	};

	/** 洗牌 */
	public void randomPuke() {
		for (int i = 0; i < pkimages.size(); i++) {// 随机替换牌的顺序(并将洗好的牌翻到背面)
			pkimages.get(i).setImageResource(R.drawable.p04);
			int item = new Random().nextInt(3);// 抽出第item张牌
			pkimages.get(i).setAlpha(255);// 初始化选中状态
			pks[item] = pks[0] + 0 * (pks[0] = pks[item]);// 将第item张牌与第1张牌替换
		}
		isopened = false;
	}
}

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