JS中继承的概念

继承

JS中继承的概念:

  • 通过【某种方式】让一个对象可以访问到另一个对象中的属性和方法,我们把这种方式称之为继承 并不是所谓的xxx extends yyy

为什么要使用继承?

  • 有些对象会有方法(动作、行为),而这些方法都是函数,如果把这些方法和函数都放在构造函数中声明就会导致内存的浪费
    function Person(){
        this.say=function(){
            console.log("你好")
        }
    }
    var p1=new Person();
    var p2=new Person();
    console.log(p1.say === p2.say);   //false

继承的第一种方式:原型链继承1

    Person.prototype.say=function(){
        console.log("你好")
    }
  • 缺点:添加1、2个方法无所谓,但是如果方法很多会导致过多的代码冗余

继承的第二种方式:原型链继承2

    Person.prototype = {
        //切记不能忘记
        constructor:Person,
        say:function(){
            console.log("你好");
        },
        run:function(){
            console.log("正在进行百米冲刺");
        }
    }
  • 注意点:
  • a、一般情况下,应该先改变原型对象,再创建对象
  • b、一般情况下,对于新原型,会添加一个constructor属性,从而不破坏原有的原型对象的结构

继承的第三种方式:拷贝继承(混入继承:mixin)

  • 场景:有时候想使用某个对象中的属性,但是又不能直接修改它,于是就可以创建一个该对象的拷贝
  • 实际运用:
    • jquery:$.extend:编写jquery插件的必经之路
      • 基于jquery封装一个表格控件
    var o1={ age:2 };

    var o2 = o1;
    o2.age=18;      
    //1、修改了o2对象的age属性
    //2、由于o2对象跟o1对象是同一个对象
    //3、所以此时o1对象的age属性也被修改了
    var o3={gender:"男",grade:"初三",group:"第五组",name:"张三"};
    var o4={gender:"男",grade:"初三",group:"第五组",name:"李四"};
    //上述代码中,如果使用拷贝继承对代码进行优化会非常和谐

    //实现拷贝继承:
    //1、已经拥有了o3对象
    //2、创建一个o3对象的拷贝(克隆):for...in循环
    

    //3、修改克隆对象,把该对象的name属性改为"李四"
    
  • 实现1:
    var source={name:"李白",age:15}
    var target={};
    target.name=source.name
    target.age=source.age;
  • 浅拷贝和深拷贝

    • 浅拷贝只是拷贝一层属性,没有内部对象
    • 深拷贝其实是利用了递归的原理,将对象的若干层属性拷贝出来
        var students=[
            {name:"",age:""},
            {name:"",age:""}
        ]
    
  • 上面的方式很明显无法重用,实际代码编写过程中,很多时候都会使用拷贝继承的方式,所以为了重用,可以编写一个函数把他们封装起来:

    function extend(target,source){
        for(key in source){
            target[key]=source[key];
        }
        return target;
    }
    extend(target,source)
  • 由于拷贝继承在实际开发中使用场景非常多,所以很多库都对此有了实现

    • jquery:$.extend
  • es6中有了 <对象扩展运算符> 仿佛就是专门为了拷贝继承而生:

    • 优点:简单的令人发指
    var source={name:"李白",age:15}
    //让target是一个新对象,同时拥有了name、age属性
    var target={ ...source }
    
    var target2={ ...source,age:18 }

继承的第四种方式:原型式继承:(道格拉斯在蝴蝶书中提出来的)

  • 场景:
    • a、创建一个纯洁的对象:对象什么属性都没有
    • b、创建一个继承自某个父对象的子对象
          var parent={ age:18,gender:"男"};
          var student=Object.create(parent);
          //student.__proto__===parent
      
  • 使用方式:
    • 空对象:Object.create(null)
        var o1={ say:function(){} }
        var o2=Object.create(o1);
    

继承的第五种方式:借用构造函数实现继承

  • 场景:适用于2种构造函数之间逻辑有相似的情况
  • 原理:函数的call、apply调用方式
function Animal(name,age,gender){
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.gender=gender;
}
function Person(name,age,gender,say){
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.gender=gender;

    this.say=function(){

    }
}
  • 局限性:Animal(父类构造函数)的代码必须完全适用于Person(子类构造函数)

  • 以上代码用借用构造函数实现

function Animal(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
}
function Person(name,age,address){
    Animal.call(this,name);
    //this.name=name;
    //this.age=age;
    this.address=address;
}
  • 寄生继承、寄生组合继承

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