C#基础-02

一、值类型与引用类型

1、 C#中变量的类型分为两种:值类型和引用类型。

  • 值类型的变量直接存储它们自己的值:数值类型、布尔类型、结构类型均为值类型。
  • 类、委托、数组和接口的类型是引用类型。在声明引用类型的变量时,该变量的值为null。使用new 运算符显式创建对象的实例,或者为该变量分配已经在其他位置使用new 创建的对象时,该引用对象的值发生变化。

2、ref 与 out 关键字,也可用于函数调用过程中参数传递。其作用是传递内存中数据的地址。通过ref 和 out 关键字修饰的函数参数,使对被调用的函数的参数修改,能被调用者接受到。 在使用时函数声明和调用时都要有该关键字。

  

二、访问修饰符

  

二、类的相关

1、有virtual 关键字修饰的函数,表示该方法可以被继承的类重写。

2、有override 关键字修饰时,表示重写了一个父类的方法。

public class Student
{
   public virtual void MyFunc()  //virtual:该方法可以被继承的类重写
   {
      Console.WriteLine(1);
    }
}

public class MyStudent:Student
{
    public override void MyFunc()  //override:重写了一个父类的方法。
    {
        Console.WriteLine(2);
    }
}

3、base与this关键字。当父类与子类具有相同的成员时,通过base关键字来调用父类的成员;通过this关键字来调用子类的成员。如下所示

public class Student{
   public virtual void MyFunc(){
      Console.WriteLine(1);
   }
}

public class MyStudent:Student{
   public override void MyFunc(){
     Console.WriteLine(2);
   }
   // 通过base关键字调用父类的函数成员。
   public void f1(){
   base.MyFunc();
   }
   // 通过this关键字调用子类的函数成员。
   public void f2(){
   this.MyFunc();
   }
}

三、C#中的异常捕获机制:try-catch 

1、其目的使当调试出现错误时,会出现错误提示。语法如下:

try
{
有可能出现错误的代码
}
catch
{
如果try中的代码出现异常,则进去catch中
}
// 上面的程序如何执行:如果try中的代码没有错误,则程序正常运行try中的内容后,不会执行catch中的内容。
//如果try中的代码有错误,则程序会立即跳入catch中执行。
//catch中一般为程序出错后的处理方式。

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转载自blog.csdn.net/Jeffxu_lib/article/details/89493270