Java线程池ExecutorService介绍

线程池

普通new Thread线程(未用线程池)的弊端

  • 每次都要new Thread新建对象,性能差。
  • 线程缺乏统一管理,不断的新建线程,占用过多的系统资源,内存溢出。

线程池的优点:

  1. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
  2. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
  3. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。  

四种常用的线程池

  1. newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。 
  2. newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。 
  3. newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 
  4. newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。 

1、CachedThreadPool 缓存线程池
      缓存线程池创建了一个缓存区将初始化的线程缓存起来。当线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会从缓存中移除(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于JVM能够创建的最大线程大小。

特点

  • 重用性:先查看池中有没有以前建立的线程,如果有就reuse重用;如果没有,就建一个新的线程加入池中。
  • 使用场景:执行一些生存期很短的异步型任务。不适用于IO等长延时操作,因为这可能会创建大量线程,导致系统崩溃。

2、FixedThreadPool 固定线程池

       固定线程池:当前需要执行的任务超过池大小,那么多出的任务处于等待状态,直到有空闲下来的线程执行任务,如果当前需要执行的任务小于池大小,空闲的线程也不会去销毁。其独特之处在于,任意时间点最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子。

特点

  • 重用性:fixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程
  • 使用场景:适用一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器

3、ScheduledThreadPool 调度线程池

       其设计思想是每一个被调度的任务都会由线程池中一个线程去执行,因此任务是并发执行的,相互之间不会受到干扰。需要注意的是,只有当任务的执行时间到来时,ScheduedExecutor 才会真正启动一个线程,其余时间ScheduledExecutor 都是在轮询任务的状态。

4、SingleThreadExecutor 单线程化的线程池

      创建一个单线程化的线程池,只会用工作线程来执行任务

特点

  • 使用场景:适用于有明确执行顺序但是不影响主线程的任务,压入池中的任务会按照队列顺序执行。 

未完。。

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转载自blog.csdn.net/sinat_41144773/article/details/89743365