最新《跟李宁老师学python项目实战》

public class MyThreadTest {
    private final static Semaphore semaphore = new Semaphore(2);// 设置2个车位
 
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("start");
 
        p(semaphore, true, 1);
        p(semaphore, false, 2);
        p(semaphore, false, 3);
        p(semaphore, true, 4);
        p(semaphore, true, 5);
 
        System.out.println("end");
    }
 
    /**
     * 停车
     *
     * @param semaphore 信号对象
     * @param enterInto 停车true/出库false
     * @param theCarNum 车辆序号
     */
    private static void p(Semaphore semaphore, boolean enterInto, int theCarNum) {
        if (!enterInto) {
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("车辆出库");
 
            // 释放1个车位
            // 通过LockSupport.unpark(s.thread)来释放锁,详见AbstractOwnableSynchronizer.unparkSuccessor
            semaphore.release(1);
        }
        try {
            // 如果达到设定的信号量,通过LockSupport.park(this)来释放锁,详见AbstractOwnableSynchronizer.parkAndCheckInterrupt
            semaphore.acquire();
            System.out.println("第 " + theCarNum + " 辆车进入");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
 
    /**
     *     Semaphore中Sync继承了AbstractQueuedSynchronizer
     *     改变AbstractOwnableSynchronizer中state值(该值记录着剩余信号量)
     *
     *     AbstractOwnableSynchronizer加载时会调用静态代码块获取state的偏移地址:
     *     stateOffset = unsafe.objectFieldOffset(AbstractQueuedSynchronizer.class.getDeclaredField("state"));
     *     上述获取对象某个变量的效率比使用反射获取的效率高
     *
     *     protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
     *          // stateOffset为state变量的偏移地址
     *         return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
     *     }
     */
 
}

  同样地,HashSet 也是 Java Collection Framework 的重要成员,是 Set 接口的常用实现类,但其与 HashMap 有很多相似之处。对于 HashSet 而言,其采用 Hash 算法决定元素在Set中的存储位置,这样可以保证元素的快速存取;对于 HashMap 而言,其将 key-value 当成一个整体(Entry 对象)来处理,其也采用同样的 Hash 算法去决定 key-value 的存储位置从而保证键值对的快速存取。虽然 HashMap 和 HashSet 实现的接口规范不同,但是它们底层的 Hash 存储机制完全相同。实际上,HashSet 本身就是在 HashMap 的基础上实现的。因此,通过对 HashMap 的数据结构、实现原理、源码实现三个方面了解,我们不但可以进一步掌握其底层的 Hash 存储机制,也有助于对 HashSet 的了解。

  必须指出的是,虽然容器号称存储的是 Java 对象,但实际上并不会真正将 Java 对象放入容器中,只是在容器中保留这些对象的引用。也就是说,Java 容器实际上包含的是引用变量,而这些引用变量指向了我们要实际保存的 Java 对象。

二. HashMap 在 JDK 中的定义
  HashMap实现了Map接口,并继承 AbstractMap 抽象类,其中 Map 接口定义了键值映射规则。和 AbstractCollection抽象类在 Collection 族的作用类似, AbstractMap 抽象类提供了 Map 接口的骨干实现,以最大限度地减少实现Map接口所需的工作。HashMap 在JDK中的定义为:

public class HashMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable{
...
}
三. HashMap 的构造函数
  HashMap 一共提供了四个构造函数,其中 默认无参的构造函数 和 参数为Map的构造函数 为 Java Collection Framework 规范的推荐实现,其余两个构造函数则是 HashMap 专门提供的。

1、HashMap()

  该构造函数意在构造一个具有> 默认初始容量 (16) 和 默认负载因子(0.75) 的空 HashMap,是 Java Collection Framework 规范推荐提供的,其源码如下:

     /**
     * Constructs an empty HashMap with the default initial capacity
     * (16) and the default load factor (0.75).
     */
    public HashMap() {

        //负载因子:用于衡量的是一个散列表的空间的使用程度
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 

        //HashMap进行扩容的阈值,它的值等于 HashMap 的容量乘以负载因子
        threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);

        // HashMap的底层实现仍是数组,只是数组的每一项都是一条链
        table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];

        init();
    }
2、HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

  该构造函数意在构造一个 指定初始容量 和 指定负载因子的空 HashMap,其源码如下:

    /**
     * Constructs an empty HashMap with the specified initial capacity and load factor.
     */
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        //初始容量不能小于 0
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);

        //初始容量不能超过 2^30
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

        //负载因子不能小于 0            
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);

        // HashMap 的容量必须是2的幂次方,超过 initialCapacity 的最小 2^n 
        int capacity = 1;
        while (capacity < initialCapacity)
            capacity <<= 1;   

        //负载因子
        this.loadFactor = loadFactor;

        //设置HashMap的容量极限,当HashMap的容量达到该极限时就会进行自动扩容操作
        threshold = (int)(capacity * loadFactor);

        // HashMap的底层实现仍是数组,只是数组的每一项都是一条链
        table = new Entry[capacity];
        init();
    }
3、HashMap(int initialCapacity)

  该构造函数意在构造一个指定初始容量和默认负载因子 (0.75)的空 HashMap,其源码如下:

    // Constructs an empty HashMap with the specified initial capacity and the default load factor (0.75)
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);  // 直接调用上述构造函数
    }
4、HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)

  该构造函数意在构造一个与指定 Map 具有相同映射的 HashMap,其 初始容量不小于 16 (具体依赖于指定Map的大小),负载因子是 0.75,是 Java Collection Framework 规范推荐提供的,其源码如下:

    // Constructs a new HashMap with the same mappings as the specified Map. 
    // The HashMap is created with default load factor (0.75) and an initial capacity
    // sufficient to hold the mappings in the specified Map.
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {

        // 初始容量不小于 16 
        this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
                      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        putAllForCreate(m);
    }
  在这里,我们提到了两个非常重要的参数:初始容量 和 负载因子,这两个参数是影响HashMap性能的重要参数。其中,容量表示哈希表中桶的数量 (table 数组的大小),初始容量是创建哈希表时桶的数量;负载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度,它衡量的是一个散列表的空间的使用程度,负载因子越大表示散列表的装填程度越高,反之愈小。

  对于使用 拉链法(下文会提到)的哈希表来说,查找一个元素的平均时间是 O(1+a),a 指的是链的长度,是一个常数。特别地,若负载因子越大,那么对空间的利用更充分,但查找效率的也就越低;若负载因子越小,那么哈希表的数据将越稀疏,对空间造成的浪费也就越严重。系统默认负载因子为 0.75,这是时间和空间成本上一种折衷,一般情况下我们是无需修改的。

四. HashMap 的数据结构
1、哈希的相关概念

  Hash 就是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过哈希算法,变换成固定长度的输出(通常是整型),该输出就是哈希值。这种转换是一种 压缩映射 ,也就是说,散列值的空间通常远小于输入的空间。不同的输入可能会散列成相同的输出,从而不可能从散列值来唯一的确定输入值。简单的说,就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的息摘要函数。

2、哈希的应用:数据结构

  我们知道,数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;而链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。那么我们能不能综合两者的特性,做出一种寻址容易,插入和删除也容易的数据结构呢?答案是肯定的,这就是我们要提起的哈希表。事实上,哈希表有多种不同的实现方法,我们接下来解释的是最经典的一种方法 —— 拉链法,我们可以将其理解为 链表的数组,如下图所示:

              

  我们可以从上图看到,左边很明显是个数组,数组的每个成员是一个链表。该数据结构所容纳的所有元素均包含一个指针,用于元素间的链接。我们根据元素的自身特征把元素分配到不同的链表中去,反过来我们也正是通过这些特征找到正确的链表,再从链表中找出正确的元素。其中,根据元素特征计算元素数组下标的方法就是 哈希算法。

  总的来说,哈希表适合用作快速查找、删除的基本数据结构,通常需要总数据量可以放入内存。在使用哈希表时,有以下几个关键点:

hash 函数(哈希算法)的选择:针对不同的对象(字符串、整数等)具体的哈希方法;

碰撞处理:常用的有两种方式,一种是open hashing,即 >拉链法;另一种就是 closed hashing,即开地址法(opened addressing)。

   
更多关于哈希(Hash)的介绍,请移步我的博文《Java 中的 ==, equals 与 hashCode 的区别与联系》。

3、HashMap 的数据结构             

  我们知道,在Java中最常用的两种结构是 数组 和 链表,几乎所有的数据结构都可以利用这两种来组合实现,HashMap 就是这种应用的一个典型。实际上,HashMap 就是一个 链表数组,如下是它数据结构:

              

  从上图中,我们可以形象地看出HashMap底层实现还是数组,只是数组的每一项都是一条链。其中参数initialCapacity 就代表了该数组的长度,也就是桶的个数。在第三节我们已经了解了HashMap 的默认构造函数的源码:

 /**
     * Constructs an empty HashMap with the default initial capacity
     * (16) and the default load factor (0.75).
     */
    public HashMap() {

        //负载因子:用于衡量的是一个散列表的空间的使用程度
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 

        //HashMap进行扩容的阈值,它的值等于 HashMap 的容量乘以负载因子
        threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);

        // HashMap的底层实现仍是数组,只是数组的每一项都是一条链
        table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];

        init();
    }
  从上述源码中我们可以看出,每次新建一个HashMap时,都会初始化一个Entry类型的table数组,其中 Entry类型的定义如下:

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {

    final K key;     // 键值对的键
    V value;        // 键值对的值
    Entry<K,V> next;    // 下一个节点
    final int hash;     // hash(key.hashCode())方法的返回值

    /**
     * Creates new entry.
     */
    Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {     // Entry 的构造函数
        value = v;
        next = n;
        key = k;
        hash = h;

下面我们结合JDK源码看HashMap 的存取实现。

1、HashMap 的存储实现

  在 HashMap 中,键值对的存储是通过 put(key,vlaue) 方法来实现的,其源码如下:

    /**
     * Associates the specified value with the specified key in this map.
     * If the map previously contained a mapping for the key, the old
     * value is replaced.
     *
     * @param key key with which the specified value is to be associated
     * @param value value to be associated with the specified key
     * @return the previous value associated with key, or null if there was no mapping for key.
     *  Note that a null return can also indicate that the map previously associated null with key.
     */
    public V put(K key, V value) {

        //当key为null时,调用putForNullKey方法,并将该键值对保存到table的第一个位置 
        if (key == null)
            return putForNullKey(value); 

        //根据key的hashCode计算hash值
        int hash = hash(key.hashCode());             //  ------- (1)

        //计算该键值对在数组中的存储位置(哪个桶)
        int i = indexFor(hash, table.length);              // ------- (2)

        //在table的第i个桶上进行迭代,寻找 key 保存的位置
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {      // ------- (3)
            Object k;
            //判断该条链上是否存在hash值相同且key值相等的映射,若存在,则直接覆盖 value,并返回旧value
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;    // 返回旧值
            }
        }

        modCount++; //修改次数增加1,快速失败机制

        //原HashMap中无该映射,将该添加至该链的链头
        addEntry(hash, key, value, i);            
        return null;
    }
  通过上述源码我们可以清楚了解到HashMap保存数据的过程。首先,判断key是否为null,若为null,则直接调用putForNullKey方法;若不为空,则先计算key的hash值,然后根据hash值搜索在table数组中的索引位置,如果table数组在该位置处有元素,则查找是否存在相同的key,若存在则覆盖原来key的value,否则将该元素保存在链头(最先保存的元素放在链尾)。此外,若table在该处没有元素,则直接保存。这个过程看似比较简单,但其实有很多需要回味的地方,下面我们一一来看。

  先看源码中的 (3) 处,此处迭代原因就是为了防止存在相同的key值。如果发现两个hash值(key)相同时,HashMap的处理方式是用新value替换旧value,这里并没有处理key,这正好解释了 HashMap 中没有两个相同的 key。

1). 对NULL键的特别处理:putForNullKey()

我们直接看其源码:

    /**
     * Offloaded version of put for null keys
     */
    private V putForNullKey(V value) {
        // 若key==null,则将其放入table的第一个桶,即 table[0]
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {   
            if (e.key == null) {   // 若已经存在key为null的键,则替换其值,并返回旧值
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;        // 快速失败
        addEntry(0, null, value, 0);       // 否则,将其添加到 table[0] 的桶中
        return null;
    }
  通过上述源码我们可以清楚知到,HashMap 中可以保存键为NULL的键值对,且该键值对是唯一的。若再次向其中添加键为NULL的键值对,将覆盖其原值。此外,如果HashMap中存在键为NULL的键值对,那么一定在第一个桶中。

2). HashMap 中的哈希策略(算法)

  在上述的 put(key,vlaue) 方法的源码中,我们标出了 HashMap 中的哈希策略(即(1)、(2)两处),hash() 方法用于对Key的hashCode进行重新计算,而 indexFor() 方法用于生成这个Entry对象的插入位置。当计算出来的hash值与hashMap的(length-1)做了&运算后,会得到位于区间[0,length-1]的一个值。特别地,这个值分布的越均匀, HashMap 的空间利用率也就越高,存取效率也就越好。

  我们首先看(1)处的 hash() 方法,该方法为一个纯粹的数学计算,用于进一步计算key的hash值,源码如下:

    /**
     * Applies a supplemental hash function to a given hashCode, which
     * defends against poor quality hash functions.  This is critical
     * because HashMap uses power-of-two length hash tables, that
     * otherwise encounter collisions for hashCodes that do not differ
     * in lower bits. 
     * 
     * Note: Null keys always map to hash 0, thus index 0.
     */
    static int hash(int h) {
        // This function ensures that hashCodes that differ only by
        // constant multiples at each bit position have a bounded
        // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }
  正如JDK官方对该方法的描述那样,使用hash()方法对一个对象的hashCode进行重新计算是为了防止质量低下的hashCode()函数实现。由于hashMap的支撑数组长度总是 2 的幂次,通过右移可以使低位的数据尽量的不同,从而使hash值的分布尽量均匀。更多关于该 hash(int h)方法的介绍请见《HashMap hash方法分析》,此不赘述。

 通过上述hash()方法计算得到 Key 的 hash值 后,怎么才能保证元素均匀分布到table的每个桶中呢?我们会想到取模,但是由于取模的效率较低,HashMap 是通过调用(2)处的indexFor()方法处理的,其不但简单而且效率很高,对应源码如下所示:

    /**
     * Returns index for hash code h.
     */
    static int indexFor(int h, int length) {
        return h & (length-1);  // 作用等价于取模运算,但这种方式效率更高
    }
  我们知道,HashMap的底层数组长度总是2的n次方。当length为2的n次方时,h&(length - 1)就相当于对length取模,而且速度比直接取模要快得多,这是HashMap在速度上的一个优化。至于HashMap的底层数组长度为什么是2的n次方,下一节将给出解释。

  总而言之,上述的hash()方法和indexFor()方法的作用只有一个:保证元素均匀分布到table的每个桶中以便充分利用空间。

3). HashMap 中键值对的添加:addEntry() 
我们直接看其源码:

     /**
     * Adds a new entry with the specified key, value and ha

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