编程建议(持续更新)

1.UML的重要性,推荐plantUml
2.编码编的其实是思路:先写注释(思路),在写代码
3.设计之初,所有方法都是黑盒
4.设计模式要顺其自然
5.接口的重要性是告诉别人我是干什么的
6.接口设计的伸缩性:考虑中间数据状态,减少对应终端接口修改
7.行业内的规范还是要遵守的,比如是 mvc,保留适当的DAL层,关键时刻可以救命
8.减少同层之间的调用(同一个类内的不算哦),会增加系统的维护成本或者出事故的概率
===2016-07-24
9.复杂的场景,先做抽象,每一个场景总有核心的,其他的功能只是拓展
10.好的系统是积累出来的,不要一开始的设计就奔着BAT的规模去,一方面很累,一方面可能没有意义
11.多关注底层和源码,会给你一些惊喜
12.多关注其他语言,说不定你就会转语言的,呵呵,其实不同语言不通思想给你不同的思路
=======2017-09
13.尽量避免业务层同级之间的直接调用,比如service层调用service层,首先service一般代表了一个业务,上层肯定服务于某一个对外开发的API,不同的api完成的业务也肯定不一样,否则就不会分开来定义,一个service调用另外一个service,表示这有业务之间的紧密关系,或者单纯的代码复用,如果是后者的话,完全不要这样去做,serviceA 调用 serviceB,B 发生了变动,A保存原业务,但是 也要跟着做修改,这个有悖于开闭原则,而且会容易忽略掉,导致BUG;如果是业务之间很强的关联关系,B变化 A也必定变化,这样的可以调用,但是也要谨慎,谁知道需求会怎么变呢?而且在在API层去分别调用A B,来组装,比A 直接调用B 麻烦不了多少,还不用担心这么多
14.开发模式选择,无论大小项目,建议尽量采用模块式的开发,定义数据模型,定义模型职责,而不是采用分层式的开发模式(所有service放在service中,所有dao 统一放在 DAO层中),如果项目发展可以,分层式的最终走向肯定是模块式的,而且模块式比分层式的开发,工作量增加10%以内,10%的工作量,换取更易管理的工程,肯定是划算的,

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