Windows核心编程笔记之内核对象

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0x01 子进程继承父进程内核对象句柄

  • 父进程
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <strsafe.h>
using namespace std;

/*
	父进程用于模拟子进程通讯,向子进程传递内核对象
*/

int main(int argc, char *argv[])
{
	/*
		创建一个内核对象
	*/

	SECURITY_ATTRIBUTES KerObjSec = { 0 };
	KerObjSec.bInheritHandle = TRUE;												// 设置内核对象句柄为可继承
	KerObjSec.nLength = sizeof(KerObjSec); KerObjSec.lpSecurityDescriptor = NULL;	// 安全属性为默认
	HANDLE KernelObj = CreateMutex(&KerObjSec, TRUE, TEXT("KernelObj"));			// 创建一个内核对象为 KernelObj

	/*
		创建进程
	*/

	WCHAR Program[] = L"D:\\test.exe"; WCHAR CmdLine[20] = { 0 };										// 设置可执行模块的名称,并且初始化命令行参数
	STARTUPINFO StartUpInfo = { 0 }; PROCESS_INFORMATION ProcessInformation;
	StringCchPrintf((STRSAFE_LPWSTR)CmdLine, sizeof(CmdLine) / 2, TEXT("D:\\test.exe %x"), KernelObj);	// 格式化命令行字符串

	SECURITY_ATTRIBUTES ProcessSec = { 0 }; SECURITY_ATTRIBUTES ThreadSec = { 0 };		// 初始化子线程和子线程的 SECURITY_ATTRIBUTES 结构体
	ProcessSec.lpSecurityDescriptor = NULL; ProcessSec.nLength = sizeof(ProcessSec);
	ProcessSec.bInheritHandle = TRUE;													// 设置子进程可继承父进程句柄表									

	ThreadSec.lpSecurityDescriptor = NULL; ThreadSec.nLength = sizeof(ThreadSec);
	ThreadSec.bInheritHandle = FALSE;

	cout << "\n开始创建子进程\n" << endl;
	// 当内核对象和子进程都设置为可继承时,子进程才可以操作内核对象
	BOOL Process = CreateProcess((LPCWSTR)&Program, (LPWSTR)&CmdLine, &ProcessSec,
		&ThreadSec, TRUE, NULL, NULL, NULL, &StartUpInfo, &ProcessInformation			// 设置子进程可以继承句柄
	);

	if (Process == 0) cout << "CreateProcess 错误代码: " << GetLastError() << endl;		// 如果调用失败打印错误代码
	return 0;
}
  • 子进程
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
	if (argc == 2)
	{
		cout << "Now In child process!" << endl;				
		char Buffer[20] = { 0 }; DWORD FatherHandle = NULL;		// 创建转换的内存缓冲区区域
		memcpy(Buffer, argv[1], 4);								// 接收父进程传来的内核对象句柄
		sscanf_s(Buffer, "%x", &FatherHandle);					// 将字符串转换为 HANDLE 句柄
		HANDLE res = (HANDLE)FatherHandle;						
		if (CloseHandle(res))									// 若父进程内核对象句柄不可继承,则转入 else 语句
			cout << "对象句柄已经删除" << endl;
		else
			cout << "对象句柄不可删除" << endl;
	}
	return 0;
}
  • 当内核对象和子进程都设置为可继承时,子进程才可以操作内核对象
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 反之则不可以
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

0x02 创建进程间共享内核对象

  • 父进程
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <strsafe.h>
using namespace std;

/*
	父进程用于模拟子进程通讯,向子进程传递内核对象
*/

int main(int argc, char *argv[])
{
	/*
		创建一个了可继承的内核对象
	*/

	SECURITY_ATTRIBUTES KerObjSec = { 0 };
	KerObjSec.bInheritHandle = FALSE; 
	KerObjSec.nLength = sizeof(KerObjSec); 
	KerObjSec.lpSecurityDescriptor = NULL;

	HANDLE KernelObj = CreateMutex(&KerObjSec, TRUE, TEXT("KernelObj-kb5j-bs36-55kv"));			

	/*
		创建进程
	*/
								
	STARTUPINFO StartUpInfo = { 0 }; PROCESS_INFORMATION ProcessInformation;

	SECURITY_ATTRIBUTES ProcessSec = { 0 };		// 初始化子线程和子线程的 SECURITY_ATTRIBUTES 结构体
	SECURITY_ATTRIBUTES ThreadSec = { 0 };
	ProcessSec.lpSecurityDescriptor = NULL; 
	ProcessSec.nLength = sizeof(ProcessSec);
	ProcessSec.bInheritHandle = TRUE;			// 设置子进程可继承父进程句柄表									

	ThreadSec.lpSecurityDescriptor = NULL; 
	ThreadSec.nLength = sizeof(ThreadSec);
	ThreadSec.bInheritHandle = FALSE;
	WCHAR Program[] = L"D:\\test.exe";

	cout << "\n开始创建子进程\n" << endl;
	BOOL Process = CreateProcess((LPCWSTR)&Program, NULL , &ProcessSec, &ThreadSec,
		TRUE, NULL, NULL, NULL, &StartUpInfo, &ProcessInformation						// 设置子进程可以继承句柄
	);

	if (Process == 0) cout << "CreateProcess 错误代码: " << GetLastError() << endl;		// 如果调用失败打印错误代码
	return 0;
}
  • 子进程
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
	if (OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS, TRUE, TEXT("KernelObj-kb5j-bs36-55kv")))
		cout << "内核对象已经被创建没有与之对应的内核对象" << endl;
	else
		cout << "没有与之对应的内核对象" << endl;
	return 0;
}

0x03 获取进程 SessionId 和检测进程是否有副本

#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
	DWORD ProcessId = GetCurrentProcessId();
	DWORD SessionId = NULL;
	if (ProcessIdToSessionId(ProcessId, &SessionId))
		cout << " ProcessId: " << ProcessId << " - SessionId: " << SessionId << endl;
	else
		cout << "调用失败,错误代码: " << GetLastError() << endl;
	return 0;
}
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
	HANDLE KernelObj = CreateMutex(NULL, FALSE,	TEXT("KernelObj"));
	if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) {
		cout << "进程已存在,新生成进程 ID: " << GetCurrentProcessId() << endl;
		CloseHandle(KernelObj);
	}
	while (true)
		Sleep(20);
	return(0);
}
  • 借助 Process Explore 工具也可以看出其创建过程
    在这里插入图片描述

0x04 DuplicateHandle 获取当前进程的真实句柄

#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
	HANDLE DupProcessHandle = NULL;
	BOOL res = DuplicateHandle(
		GetCurrentProcess(),	// 复制句柄的进程,这里是当前进程
		GetCurrentProcess(),	// 复制的句柄,这里复制当前进程伪句柄
		GetCurrentProcess(),	// 复制到哪一个进程,这里复制到当前进程
		&DupProcessHandle,		// 将复制的句柄传递给一个 HANDLE 变量,如果第二个参数传递的是伪句柄,那么这个函数会把它转换成真实的句柄
		0, FALSE, DUPLICATE_SAME_ACCESS
	);
	// 由于只是把当前进程的伪句柄复制到当前进程,所以只是使用了 DupProcessHandle 函数转换伪句柄的功能,并没有用进程间复制句柄的功能
	if (res)
	{
		cout << "[*] 当前进程的真实句柄为: " << DupProcessHandle    << endl;
		cout << "[*] 当前进程的伪造句柄为: " << GetCurrentProcess() << endl;
	}
	return(0);
}

  • DuplicateHandle 在进行进程间复制时,若子进程需要使用复制的内核对象,仍然需要通过命令行或者 IPC 等将内核句柄值传递给子进程

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