个人理解的promise

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回调函数真正的问题在于他剥夺了我们使用 return 和 throw 这些关键字的能力。而 Promise 很好地解决了这一切。

所谓 Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。

他有三个状态,Pending(进行中)、Resolved(已完成)和 Rejected(已失败)。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。

  1. 它可以避免层层回调函数的繁琐,每次都是返回一个promise对象,可采用和jq一样的链式调用;
  2. 出错由catch error处理;
  3. 操作内部也可以通过rejected和resolved;
  4. then方法里返回promise,执行结果作为下一个then参数。

Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 方法和 reject 方法。

如果异步操作成功,则用 resolve 方法将 Promise 对象的状态,从「未完成」变为「成功」(即从 pending 变为 resolved);

如果异步操作失败,则用 reject 方法将 Promise 对象的状态,从「未完成」变为「失败」(即从 pending 变为 rejected)。

层层嵌套回调函数:

a(function(v1){
    b(v1,function(v2){
        c(v2,function(v3){
        //等等。。
    })  
   }
}

promise:代码就会优雅不少。

a().then(b).then(c).catch(function(e){...})

主要参考:1. http://www.jianshu.com/p/063f7e490e9a
2. 阮一峰的ES6

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