指针的应用举例

下面是一个交换a与b之间值的一个程序:

#include<stdio.h>

void Swap_error1(int a,int b)

{

       int tmp;

      tmp=a;

      a=b;

      b=tmp;

     //printf("%d,%d",a,b);//因为打印函数要尽量使用在主函数中,所以我们在主函数进行打印

}

int main()

{

     int a=10;

     int b=20;

    printf("交换前:%d,%d\n",a,b);

    Swap(a,b);

    printf("交换后:%d,%d\n",a,b);

    return 0;

}

这个程序执行后,交换前后的值都是10,20,没有发生改变,这是因为函数虽然正常执行了,但是打印的都是形参的值,所以不会发生改变,可以通过调试看出,所以我们就要用指针解决这个问题(下面只交换函数,主函数同上):

void Swap_error2(int *p1,int *p2)

{

      int *tmp;

      tmp=p1;

      p1=p2;

      p2=tmp;

}

这个函数执行后结果也不会发生改变,虽然它利用了指针,但是没有进行指针的解引用,这段代码只是将p1和p2所指的地址进行了交换,并没有交换所指地址的值。

void Swap_error3(int *p1,int *p2)

{

      int *tmp;//未初始化,野指针

     *tmp=*p1;

     *p1=*p2;

     *p2=*tmp;

}

这次的函数运行后,会给出一个警告,显示指针tmp未初始化,程序会崩溃,虽然它用了指针,且进行了指针的解引用,但在这里,未初始化就使用了的指针tmp称为野指针,又叫悬挂指针,野指针式没有访问权限的地址(指针),所以程序会崩溃。

那么,正确的函数应该如下:

void Swap_true(int *p1, int *p2)

{

      int tmp;

      tmp=*p1;

      *p1=*p2;

      *p2=tmp;

}

所以综上所述,一个人函数的改变要影响另一个函数,有两个条件:

(1)传指针

(2)解引用

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转载自blog.csdn.net/niumengting/article/details/80464392