Java并发阻塞队列--BlockingQueue

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目录

一、什么是BlockingQueue

二、BlockingQueue的用法

三、BlockingQueue接口中的方法

四、BlockingQueue的实现类

4.1 ArrayBlockingQueue

4.2 DelayQueue

4.3 LinkedBlockingQueue

4.4 PriorityBlockingQueue

4.5 SynchronousQueue

一、什么是BlockingQueue

BlockingQueue即阻塞队列,从阻塞这个词可以看出,在某些情况下对阻塞队列的访问可能会造成阻塞。被阻塞的情况主要有如下两种:

  1. 当队列满了的时候进行入队列操作
  2. 当队列空了的时候进行出队列操作

因此,当一个线程试图对一个已经满了的队列进行入队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程做了出队列操作;

同样,当一个线程试图对一个空队列进行出队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程进行了入队列操作。

在Java中,BlockingQueue的接口位于java.util.concurrent 包中(在Java5版本开始提供),由上面介绍的阻塞队列的特性可知,阻塞队列是线程安全的

二、BlockingQueue的用法

阻塞队列主要用在生产者/消费者的场景,下面这幅图展示了一个线程生产、一个线程消费的场景:

è¿éåå¾çæè¿°

负责生产的线程不断的制造新对象并插入到阻塞队列中,直到达到这个队列的上限值。队列达到上限值之后生产线程将会被阻塞,直到消费的线程对这个队列进行消费。

同理,负责消费的线程不断的从队列中消费对象,直到这个队列为空,当队列为空时,消费线程将会被阻塞,除非队列中有新的对象被插入。

三、BlockingQueue接口中的方法

阻塞队列一共有四套方法分别用来进行insert、remove和examine,当每套方法对应的操作不能马上执行时会有不同的反应,下面这个表格就分类列出了这些方法: 

这四套方法对应的特点分别是:

  1. ThrowsException:如果操作不能马上进行,则抛出异常
  2. SpecialValue:如果操作不能马上进行,将会返回一个特殊的值,一般是true或者false
  3. Blocks:如果操作不能马上进行,操作会被阻塞
  4. TimesOut:如果操作不能马上进行,操作会被阻塞指定的时间,如果指定时间没执行,则返回一个特殊值,一般是true或者false

需要注意的是,我们不能向BlockingQueue中插入null,否则会报NullPointerException

1.放入数据:

  1. offer(anObject):表示如果可能的话,将anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则返回false.(本方法不阻塞当前执行方法的线程)
  2. offer(E o, long timeout, TimeUnit unit),可以设定等待的时间,如果在指定的时间内,还不能往队列中加入BlockingQueue,则返回失败。
  3. put(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockQueue没有空间,则调用此方法的线程被阻断,直到BlockingQueue里面有空间再继续.

2.  获取数据:

  1. poll(time):取走BlockingQueue里排在首位的对象,若不能立即取出,则可以等time参数规定的时间,取不到时返回null;
  2. poll(long timeout, TimeUnit unit):从BlockingQueue取出一个队首的对象,如果在指定时间内,队列一旦有数据可取,则立即返回队列中的数据。否则知道时间超时还没有数据可取,返回失败。
  3. take():取走BlockingQueue里排在首位的对象,若BlockingQueue为空,阻断进入等待状态直到,BlockingQueue有新的数据被加入; 
  4. drainTo():一次性从BlockingQueue获取所有可用的数据对象(还可以指定获取数据的个数), 通过该方法,可以提升获取数据效率;不需要多次分批加锁或释放锁。

add          增加一个元索                          如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常
remove    移除并返回队列头部的元素    如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
element   返回队列头部的元素               如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
offer        添加一个元素并返回true         如果队列已满,则返回false
poll          移除并返问队列头部的元素    如果队列为空,则返回null
peek        返回队列头部的元素                如果队列为空,则返回null
put           添加一个元素                          如果队列满,则阻塞
take         移除并返回队列头部的元素     如果队列为空,则阻塞

阻塞队列的操作可以根据它们的响应方式分为以下三类:aad、removee和element操作在你试图为一个已满的队列增加元素或从空队列取得元素时抛出异常。当然,在多线程程序中,队列在任何时间都可能变成满的或空的,所以你可能想使用offer、poll、peek方法。这些方法在无法完成任务时只是给出一个出错示而不会抛出异常。

注意:poll和peek方法出错进返回null。因此,向队列中插入null值是不合法的。

还有带超时的offer和poll方法变种,例如,下面的调用:
boolean success = q.offer(x,100,TimeUnit.MILLISECONDS);
尝试在100毫秒内向队列尾部插入一个元素。如果成功,立即返回true;否则,当到达超时进,返回false。同样地,调用:
Object head = q.poll(100, TimeUnit.MILLISECONDS);
如果在100毫秒内成功地移除了队列头元素,则立即返回头元素;否则在到达超时时,返回null。

最后,我们有阻塞操作put和take。put方法在队列满时阻塞,take方法在队列空时阻塞

java.ulil.concurrent包提供了阻塞队列的4个变种。默认情况下,LinkedBlockingQueue的容量是没有上限的(说的不准确,在不指定时容量为Integer.MAX_VALUE,不然的话在put时怎么会受阻呢),但是也可以选择指定其最大容量,它是基于链表的队列,此队列按 FIFO(先进先出)排序元素。

四、BlockingQueue的实现类

BlockingQueue只是java.util.concurrent包中的一个接口,而在具体使用时,我们用到的是它的实现类,当然这些实现类也位于java.util.concurrent包中。在Java6中,BlockingQueue的实现类主要有以下几种:

  • 1. ArrayBlockingQueue
  • 2. DelayQueue
  • 3. LinkedBlockingQueue
  • 4. PriorityBlockingQueue
  • 5. SynchronousQueue

下面我们就分别介绍这几个实现类。

4.1 ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue是一个有边界的阻塞队列,它的内部实现是一个数组。有边界的意思是它的容量是有限的,我们必须在其初始化的时候指定它的容量大小,容量大小一旦指定就不可改变。

ArrayBlockingQueue是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。下面是一个初始化和使用ArrayBlockingQueue的例子:

BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(1024);
queue.put("1");
Object object = queue.take();
System.out.println(object);

4.2 DelayQueue

DelayQueue阻塞的是其内部元素,DelayQueue中的元素必须实现 java.util.concurrent.Delayed接口,这个接口的定义非常简单:

public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
    long getDelay(TimeUnit unit);
}

getDelay()方法的返回值就是队列元素被释放前的保持时间,如果返回0或者一个负值,就意味着该元素已经到期需要被释放,此时DelayedQueue会通过其take()方法释放此对象。

从上面Delayed 接口定义可以看到,它还继承了Comparable接口,这是因为DelayedQueue中的元素需要进行排序,一般情况,我们都是按元素过期时间的优先级进行排序。

例1:为一个对象指定过期时间
首先,我们先定义一个元素,这个元素要实现Delayed接口

public class DelayedElement implements Delayed {
  private long expired;
  private long delay;
  private String name;

  DelayedElement(String elementName, long delay) {
         this. name = elementName;
         this. delay= delay;
         expired = ( delay + System. currentTimeMillis());
  }

  @Override
  public int compareTo(Delayed o) {
        DelayedElement cached=(DelayedElement) o;
         return cached.getExpired()> expired?1:-1;
  }

  @Override
  public long getDelay(TimeUnit unit) {
         return ( expired - System. currentTimeMillis());
  }

  @Override
  public String toString() {
         return "DelayedElement [delay=" + delay + ", name=" + name + "]";
  }

  public long getExpired() {
         return expired;
  }
}

设置这个元素的过期时间为3s

public class DelayQueueExample {
            public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            DelayQueue<DelayedElement> queue = new DelayQueue<>();
            DelayedElement ele = new DelayedElement("cache 3 seconds", 3000);
            queue.put(ele);
            System.out.println(queue.take());
            }
        }

运行这个main函数,我们可以发现,我们需要等待3s之后才会打印这个对象。

其实DelayQueue应用场景很多,比如定时关闭连接、缓存对象,超时处理等各种场景,下面我们就拿学生考试为例让大家更深入的理解DelayQueue的使用。

例2:把所有考试的学生看做是一个DelayQueue,谁先做完题目释放谁
首先,我们构造一个学生对象

public class Student implements Runnable, Delayed {
    private String name;  //姓名
    private long costTime;//做试题的时间
    private long finishedTime;//完成时间

    public Student(String name, long costTime) {
        this.name = name;
        this.costTime = costTime;
        finishedTime = costTime + System.currentTimeMillis();
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(name + " 交卷,用时" + costTime / 1000);
    }

    @Override
    public long getDelay(TimeUnit unit) {
        return (finishedTime - System.currentTimeMillis());
    }

    @Override
    public int compareTo(Delayed o) {
        Student other = (Student) o;
        return costTime >= other.costTime ? 1 : -1;
    }
}

然后在构造一个教师对象对学生进行考试

public class Teacher {
    static final int STUDENT_SIZE = 30;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //把所有学生看做一个延迟队列
        DelayQueue<Student> studentQueue = new DelayQueue<>();
        //构造一个线程池用来让学生们“做作业”
        ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);
        for (int i = 0; i < STUDENT_SIZE; i++) {
            //初始化学生的姓名和做题时间
            studentQueue.put(new Student("学生" + (i + 1), 3000 + new Random().nextInt(10000)));
        }
        //开始做题
        while (!studentQueue.isEmpty()) {
            exec.execute(studentQueue.take());
        }
        exec.shutdown();
    }
}

我们看一下运行结果:

学生2 交卷,用时3
学生1 交卷,用时5
学生5 交卷,用时7
学生4 交卷,用时8
学生3 交卷,用时11

通过运行结果我们可以发现,每个学生在指定开始时间到达之后就会“交卷”(取决于getDelay()方法),并且是先做完的先交卷(取决于compareTo()方法)。

通过查看其源码可以看到,DelayQueue内部实现用的是PriorityQueue和一个Lock:

è¿éåå¾çæè¿°

4.3 LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue阻塞队列大小的配置是可选的,如果我们初始化时指定一个大小,它就是有边界的,如果不指定,它就是无边界的。说是无边界,其实是采用了默认大小为Integer.MAX_VALUE的容量 。它的内部实现是一个链表

和ArrayBlockingQueue一样,LinkedBlockingQueue 也是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。下面是一个初始化和使LinkedBlockingQueue的例子:

BlockingQueue<String> unbounded = new LinkedBlockingQueue<String>();
BlockingQueue<String> bounded   = new LinkedBlockingQueue<String>(1024);
bounded.put("Value");
String value = bounded.take();

4.4 PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue是一个没有边界的队列,它的排序规则和 java.util.PriorityQueue一样。需要注意,PriorityBlockingQueue中允许插入null对象

所有插入PriorityBlockingQueue的对象必须实现 java.lang.Comparable接口,队列优先级的排序规则就是按照我们对这个接口的实现来定义的。

另外,我们可以从PriorityBlockingQueue获得一个迭代器Iterator,但这个迭代器并不保证按照优先级顺序进行迭代。

下面我们举个例子来说明一下,首先我们定义一个对象类型,这个对象需要实现Comparable接口:

public class PriorityElement implements Comparable<PriorityElement> {
    private int priority;//定义优先级

    PriorityElement(int priority) {
    //初始化优先级
   this.priority = priority;
    }

    @Override
    public int compareTo(PriorityElement o) {
    //按照优先级大小进行排序
   return priority >= o.getPriority() ? 1 : -1;
    }

    public int getPriority() {
   return priority;
    }

    public void setPriority(int priority) {
   this.priority = priority;
    }

    @Override
    public String toString() {
   return "PriorityElement [priority=" + priority + "]";
    }
}

然后我们把这些元素随机设置优先级放入队列中

public class PriorityBlockingQueueExample {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    PriorityBlockingQueue<PriorityElement> queue = new PriorityBlockingQueue<>();
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        Random random=new Random();
        PriorityElement ele = new PriorityElement(random.nextInt(10));
        queue.put(ele);
    }
    while(!queue.isEmpty()){
        System.out.println(queue.take());
    }
    }
}

看一下运行结果:

PriorityElement [priority=3]
PriorityElement [priority=4]
PriorityElement [priority=5]
PriorityElement [priority=8]
PriorityElement [priority=9]

4.5 SynchronousQueue

SynchronousQueue 是一个特殊的队列,它的内部同时只能够容纳单个元素。如果该队列已有一元素的话,试图向队列中插入一个新元素的线程将会阻塞,直到另一个线程将该元素从队列中抽走。同样,如果该队列为空,试图向队列中抽取一个元素的线程将会阻塞,直到另一个线程向队列中插入了一条新的元素。据此,把这个类称作一个队列显然是夸大其词了。它更多像是一个汇合点。

原文:https://blog.csdn.net/suifeng3051/article/details/48807423 

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转载自blog.csdn.net/l18848956739/article/details/89709523