VS2017编译、调试Linux程序

参考:

https://blog.csdn.net/endurehero/article/details/81206398

https://blog.csdn.net/crazytea/article/details/53364339

https://blog.csdn.net/m0_37170593/article/details/76233027

VS2017提供了交叉编译的功能。即可在windows机器上使用VS方便的编辑、调试Linux机器上的程序。

大致流程是这样的:

1、在windows机器上编辑代码;

2、VS通过SSH将代码传送到Linux机器上进行编译、链接;

3、调用Linux机器上的GDB调试程序,并将调试过程中的状态同步至windows机器;

下文将Windows环境称为Host端,Linux环境称为Device端。为了实现上述功能需要在Host、Device 2端进行配置。

Device端:

安装openssh-server ,用于和Host端进行通信;
安装g++,用于编译源程序;
安装gdb和gdb-server,用于调试程序;
安装源程序依赖的库及运行时;
 

备注:ubuntu中 貌似在安装g++ gcc的时候,就已经安装的了gdb和gdb-server。

所以,在进行Device端时,先检查下是否已存在gdb和gdbserver。

Host端:

1) VS2017: tools ->Options->Cross Platform -> Connection Manager -> Add.

在Connect to Remote System中配置Device端的登录信息。其中

-Host name:Device端的IP或域名

-Port:通讯端口,保持默认配置

-User name:Device端系统的登录名

-Authentication Type:保持默认,密码登录

-Password:Device端的登录密码

2)将Device端的依赖库和运行时的头文件(如果有的话),Copy到Host端上,假设头文件在Host端上的路径为${DPENDENCES_DIR};
 

新建项目

3)VS2017: Project -> Properties->General

-Remote Build Machine: 保持和1)中的Connect to Remote System一致

4) VS2017:Project->Properties->C/C++

-Additional Include Directories: 加入2)中的${DEPENDENCES_DIR}

5) 最后验证配置是否成功。在VS中Build,输出类似如下打印则表示配置完成


 

linux 目录中会出现刚刚建立的项目信息

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转载自blog.csdn.net/flowerspring/article/details/89153641