SuperMap BIM+GIS-Revit模型处理-第二节 导出参数介绍

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作者:桔子

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1、项目基点和插入点

测量点是项目在世界坐标系中实际测量定位的参考坐标原点,一般可以理解为项目在城市坐标系统中的位置。

项目基点是项目在用户坐标系中测量定位的相对参考坐标原点。

Revit中项目位置与项目基点位置默认为锁定的关联状态,即项目的位置是会随着项目基点的位置变换而变化。

Revit中项目基点默认为隐藏状态,使用快捷键’VV’,勾选场景中项目基点和测量点,如图1所示。
图1

插入点是模型导出时模型放置在三维空间中控制点的坐标,根据投影的的不同,分为球面插入点和平面插入点。

导出时插入点和项目基点为同名点,模型的顶点相对于该位置导出。球面插入点导出时,插入点坐标为经纬度坐标,且项目基点坐标的xy必须为0。平面插入点就不需要考虑项目基点坐标的xy必须为0,若在建模时没有考虑模型位置,可以在项目基点上设置偏移值解决模型位置问题。

2、导出参数

模型导出参数设置如图2
图2

(1)场景投影信息

导出模型时插入点信息和自定义投影只能二选一。插入点信息在前面已经介绍,这里不再赘述。

自定义投影是根据投影文件的信息,所有顶点按照投影位置进行导出,需要Revit模型中的坐标位置为对应的投影坐标值的位置,保证模型的空间位置正确。

(2)文件生成信息

导出udb文件路径设置分为新建数据源和打开数据源两种方式。

新建文件型数据源,是新创建udb文件进行导出,路径为udb文件全路径,如果出现文件重名会自动重命名。

打开数据源,是导入模型导已有的udb文件中,同样也需要udb文件的全路径,切udb文件不能被占用,数据集重名时会自动重命名。

(3)材质颜色

材质颜色为在颜色表面附着的颜色,渲染时和纹理进行混合。

(4)着色颜色和真实颜色

着色颜色为对象材质中图形面板设置的着色颜色,如图3。勾选时按照该颜色进行导出。
图3

真实颜色为对象材质中外观面板设置的着色颜色,如图4。导出时需要在材质图形面板中勾选使用渲染外观。
图4

(5)导出网络数据集

管网模型可勾选导出网络数据集,可根据模型导出三维网络数据集,从而满足后期对管网的分析管理。

(6)导出法线

从Revit中导出法线信息,模型渲染的明暗面将根据该法线来确定,如果不到处将按照默认规则进行处理。

(7)拓扑闭合

对导出的Revit模型进行拓扑闭合检查,如果模型不闭合将对模型进行闭合处理。

(8)模型精细度

对导出的Revit模型的三角面进行简化,简化之后的模型能提高场景性能,提高浏览体验。

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