用JavaScript实现的5个常见函数

前言

    在学习 JavaScript,或者前端面试中,有人会问你节流函数、防抖函数、递归函数等,本文分享了5个常见函数,希望对你有所帮助。

    在 JavaScript 中有一些问题会被拿出来经常讨论,这些问题每个人都有不同的思路,想要理解这些问题,最好的方法就是自己实现一遍,话不多说,开始正题。

数组扁平化

    数组扁平化有很多方法,但最终最好的方法就是递归,实现一个指定深度的扁平化方法,这样基本的套路都会了解。

 1function flattenDepth(array, depth = 1) {
 2  let result = []
 3  array.forEach(item => {
 4    let d = depth
 5    if (Array.isArray(item) && d > 0) {
 6      result.push(...(flattenDepth(item, --d)))
 7    } else {
 8      result.push(item)
 9    }
10  })
11  return result
12}
13
14console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]])) // [ 1, 2, [ 3, [ 4 ] ], 5 ]
15console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]], 2)) // [ 1, 2, 3, [ 4 ], 5 ]
16console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]], 3)) // [ 1, 2, 3, 4, 5 ]

    递归实现很简洁易懂,就是将每一项遍历,如果某一项为数组,则让该项继续调用,这里指定了 depth 作为扁平化的深度,因为这个参数对数组的每一项都要起作用,故放在循环的里面。

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柯里化

    函数的柯里化都被讲烂了,每个人都有自己的理解和实现方法,一句话解释就是 参数够了就执行,参数不够就返回一个函数,之前的参数存起来,直到够了为止 。

 1function curry(func) {
 2  var l = func.length
 3  return function curried() {
 4    var args = [].slice.call(arguments)
 5    if(args.length < l) {
 6      return function() {
 7        var argsInner = [].slice.call(arguments)
 8        return curried.apply(this, args.concat(argsInner))
 9      }
10    } else {
11      return func.apply(this, args)
12    }
13  }
14}
15
16var f = function(a, b, c) {
17  return console.log([a, b, c])
18};
19
20var curried = curry(f)
21curried(1)(2)(3) // => [1, 2, 3]
22curried(1, 2)(3) // => [1, 2, 3]
23curried(1, 2, 3) // => [1, 2, 3]

    上面的代码不难看出,每次判断参数的个数,与被柯里化的函数参数个数比较,如果小于就继续返回函数,否则就执行。

防抖

    防抖按照我的理解就是 不管你触发多少次,都等到你最后触发后过一段你指定的时间才触发 。按照这个解释,写一个基本版的。

 1function debounce(func, wait) {
 2  var timer
 3  return function() {
 4    var context = this
 5    var args = arguments
 6    clearTimeout(timer)
 7    timer = setTimeout(function() {
 8      func.apply(context, args)
 9    }, wait)
10  }
11}

    现在有个要求就是刚开始的时候也触发,最后一次也触发,并且可以配置,先写个测试页面方便测试功能,每次按空格键就会让数字加1,来测试防抖和节流函数。

 1<!DOCTYPE html>
 2<html lang="zh-cmn-Hans">
 3<head>
 4    <style>
 5        #container{text-align: center; color: #333; font-size: 30px;}
 6    </style>
 7</head>
 8<body>
 9    <div id="container"></div>
10    <script>
11      var count = 1
12      var container = document.getElementById('container')
13      function getUserAction(e) {
14        // 空格
15        if (e.keyCode === 32) {
16          container.innerHTML = count++
17        }
18      }
19      // document.onkeydown = debounce(getUserAction, 1000, false, true)
20      document.onkeydown = throttle(getUserAction, 1000, true, true)
21      function debounce(func, wait, leading, trailing) {}
22      function throttle(func, wait, leading, trailing) {}
23    </script>
24</body>
25</html>

    通过 leading 和 trailing 两个参数来决定开始和结束是否执行,如果 leading 为 true,则没次按空格都会执行一次,如果 trailing 为 true,则每次结束都会将最后一次触发执行。以防抖函数距离,如果两者都为 true,则第一次按空格会加 1,然后快速按空格,此时里面的 getUserAction 并不会执行,而是等到松手后再执行,加入 trailing 为 false,则松手后不会执行。

 1function debounce(func, wait, leading, trailing) {
 2  var timer, lastCall = 0, flag = true
 3  return function() {
 4    var context = this
 5    var args = arguments
 6    var now = + new Date()
 7    if (now - lastCall < wait) {
 8      flag = false
 9      lastCall = now
10    } else {
11      flag = true
12    }
13    if (leading && flag) {
14      lastCall = now
15      return func.apply(context, args)
16    }
17    if (trailing) {
18      clearTimeout(timer)
19      timer = setTimeout(function() {
20        flag = true
21        func.apply(context, args)
22      }, wait)
23    }
24  }

    解释一下,每次记录上次调用的时间,与现在的时间对比,小于间隔的话,第一次执行后之后就不会执行,大于间隔或在间隔时间后调用了,则重置 flag,可以与上面那个基本版的对比着看。

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节流

    节流就是, 不管怎么触发,都是按照指定的间隔来执行 ,同样给个基本版。

 1function throttle(func, wait) {
 2  var timer
 3  return function() {
 4    var context = this
 5    var args = arguments
 6    if (!timer) {
 7      timer = setTimeout(function () {
 8        timer = null
 9        func.apply(context, args)
10      }, wait)
11    }
12  }
13}

    同样和防抖函数一样加上两个参数,也可使用上面的例子来测试,其实两者的代码很类似。

 1function throttle(func, wait, leading, trailing) {
 2  var timer, lastCall = 0, flag = true
 3  return function() {
 4    var context = this
 5    var args = arguments
 6    var now = + new Date()
 7    flag = now - lastCall > wait
 8    if (leading && flag) {
 9      lastCall = now
10      return func.apply(context, args)
11    }
12    if (!timer && trailing && !(flag && leading)) {
13      timer = setTimeout(function () {
14        timer = null
15        lastCall = + new Date()
16        func.apply(context, args)
17      }, wait)
18    } else {
19      lastCall = now
20    }
21  }
22}

对象拷贝

    对象拷贝都知道分为深拷贝和浅拷贝,黑科技手段就是使用

1JSON.parse(JSON.stringify(obj))

    还有个方法就是使用递归了

 1function clone(value, isDeep) {
 2  if (value === null) return null
 3  if (typeof value !== 'object') return value
 4  if (Array.isArray(value)) {
 5    if (isDeep) {
 6      return value.map(item => clone(item, true))
 7    }
 8    return [].concat(value)
 9  } else {
10    if (isDeep) {
11      var obj = {}
12      Object.keys(value).forEach(item => {
13        obj[item] = clone(value[item], true)
14      })
15      return obj
16    }
17    return { ...value }
18  }
19}
20
21var objects = { c: { 'a': 1, e: [1, {f: 2}] }, d: { 'b': 2 } }
22var shallow = clone(objects, true)
23console.log(shallow.c.e[1]) // { f: 2 }
24console.log(shallow.c === objects.c) // false
25console.log(shallow.d === objects.d) // false
26console.log(shallow === objects) // false

     对于基本类型直接返回,对于引用类型,遍历递归调用 clone 方法。

总结

    其实对于上面这些方法,总的来说思路就是递归和高阶函数的使用,其中就有关于闭包的使用,前端就爱问这些问题,最好就是自己实现一遍,这样有助于理解。

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