js堆和栈

标题 堆和栈

堆和栈都是运行时内存中分配的一个数据区,因此也被称为堆区和栈区,但二者存储的数据类型和处理速度不同。堆(heap)用于复杂数据类型(引用类型)分配空间,例如数组对象、object对象;它是运行时动态分配内存的,因此存取速度较慢。栈(stack)中主要存放一些基本类型的变量和对象的引用,其优势是存取速度比堆要快,并且栈内的数据可以共享,但缺点是存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。

  1. 栈的使用规则
    栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。例如下面的代码定义两个变量,变量的值都是数字类型。

var a=3;
var b=3;
JavaScript结石引起先处理 var a=3;,首先会在栈中创建一个变量为a引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没有找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理 var b=3;,在创建为b的引用变量后,查找栈中是否有3这个值,因为此时栈中已经存在了3,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时指向3的情况。此时,如果再令a=4,那么JavaScript解释引擎会重新搜查栈中是否有4这个值,如果有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。

  1. 堆的使用规则
    下面通过Array来看一下堆的行为,例如存在下面的代码:

var fruit_1=“apple”;
var fruit_2=“orange”;
var fruit_3=“banana”;
var oArray=[fruit_1,fruit_2,fruit_3];
var newArray=oArray;
当创建数组时,就会在堆内存创建一个数组对象,并且在栈内存中创建一个对数组的引用。变量fruit_1、fruit_2、fruit_3为基本数据类型,它们的值直接存放在栈中;newArray、oArray为复合数据类型(引用类型),他们的引用变量存放在栈中,指向于存放在堆中的实际对象。

 注意,newArray的值等于变量引用oArray,所以它也是复合数据类型(引用类型)。此时,如果更改变量fruit_1、fruit_2、fruit_3的值,那么其实是更改栈中的值;如果更改newArray或oArray的值,那么其实是更该堆中的实际对象,因此,对两个变量引用都会发生作用。例如,首先更改newArray的值,然后看oArray的值,代码如下:

alert(oArray[1]);// 返回 orange
newArray[1]=“berry”;
alert(oArray[1]);// 返回 berry
同样,首现更改oArray的值,然后看newArray的值,代码如下:

alert(newArray[1]);// 返回 orange
oArray[1]=‘tomato’;
alert(newArray[1]);// 返回 tomato
JavaScript堆不需要程序代码来显示地释放,因为堆是由自动的垃圾回收来负责的,每种浏览器中的JavaScript解释引擎有不同的自动回收方式,但一个最基本的原则是:如果栈中不存在对堆中某个对象的引用,那么就认为该对象已经不再需要,在垃圾回收时就会清除该对象占用的内存空间。因此,在不需要时应该将对对象的引用释放掉,以利于垃圾回收,这样就可以提高程序的性能。释放对对象的引用最常用的方法就是为其赋值为null,例如下面代码将newArray赋值为null:

newArray=null;

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