栈——初始化栈、入栈、出栈、获取栈顶元素、获取栈中有效元素个数、判空、销毁栈

栈的结构体:

typedef int SDataType;
typedef struct Stack
{
	SDataType* array;
	int capacity;
	int top; // 标记栈顶位置 
}Stack;

初始化栈 :

//初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
	ps->capacity = 0;
}

入栈:

//入栈
void StackPush(Stack* ps, SDataType data)
{
	ps->array[ps->capacity++] = v;
}

出栈:

//出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
	ps->capacity--;
}

获取栈顶元素:

//获取栈顶元素
SDataType StackTop(Stack* ps)
{
	ps->top = ps->array[ps->capacity - 1];
	return ps->top;
}

获取栈中有效元素个数 :

//获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
	return ps->capacity;
}

判空:

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{
	return !ps->capacity;
}

销毁栈:

// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	ps->capacity;
}

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