延迟事件,避免重复事件响应导致程序卡顿

有时会在事件中执行比较繁琐的函数,,但是同时 这事件又有可能会频发触发,影响用户体验

比如一个serach 搜索框,按住Del时 会频繁触发,每删除一个字都会触发一次

解决方案

1制定定时器

2一个线程递减定时器

3当定时器被减到0时触发事件

4事件重复执行时会重置定时器

这样起到延迟作用

设定全局变量,判定条件与定时器(频繁读取控件会导致内存溢出,建议使用变量)

        string thisWhere = "";
        string lastWhere = "";
        int _i = 0;
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写一个重复事件线程

 private void search()
        {
            Thread t = new Thread(() =>
            {
                while (true)
                {
                    Thread.Sleep(10);
                    if (_i != 0)
                    {
                        Invoke(new Action(() => { _i--; }));
                        toolStripStatusLabel1.Text = _i.ToString();
                    }
                    else
                    {
                        if ((lastWhere!= thisWhere) && (thisWhere != ""))
                        {
                            DataRow[] dr1 = _dtall.Select("name like '%" + thisWhere + "%' or 字段名 like '%" + thisWhere + "%' or 说明 like '%" + thisWhere + "%' or 字段说明 like '%" + thisWhere + "%'");
                            Invoke(new Action(() => { lastWhere = textBox1.Text; }));
                           
                        }
                        Thread.Sleep(100);
                    }

                }
            });
            t.Start();

        }

事件执行函数,重置定时器与条件

  private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            _i = 100;
            thisWhere = textBox1.Text;
        }

  

后期可根据这个思路封装控件

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