Java知识系统回顾整理01基础03变量05变量命名规则

一、命名规则

  • 变量命名只能使用字母 、数字、 $、 _
  • 变量第一个字符 只能使用: 字母、 $、 _
  • 变量第一个字符 不能使用数字
  • 注:_ 是下划线,不是-减号或者—— 破折号

int a= 5;

int a_12= 5;

int $a43= 5;

int a434= 5;

   

//第一个字符是数字,是不符合规则的

int 34a= 5;

   

二、使用完整的单词命名,而非使用缩写

在命名的时候,尽量使用完整的单词进行命名,比如name,moveSpeed,而不是使用缩写 n,m。

   

对比:

完整单词命名

缩写 ×

public class Hero {

     //使用完整单词命名,易于理解

    String name;

    float hp;

    float armor;

    int moveSpeed;

}

public class Hero {

    //使用缩写,不易理解

    String n;

    float h;

    float a;

    int m;

}

   

三、不能只使用关键字,但是可以包含关键字。

  • 什么是关键字?
    • 比如int, short, class 这些单词已经被java 赋予了特殊的含义,这些就是关键字。不能

         

    • 直接用来作为变量名
    • 比如class
      • int class = 5;
      • class 是关键字
  • 但是可以包含数字
    • 比如
    • int class5 = 5;

public class HelloWorld { 

    public static void main(String[] args) {

        int class5 = 5;       

    }

}

   

四、关键字列表1

   

五、关键字列表2

   

六、变量可以用中文来命名

中文也是可以用来命名变量的 

但是在实际的开发工作中:别这么干

public class 余秋雨{

    public void 耍流氓(){

        System.out.println("最怕流氓有权有文化");

    }

      

    public static void main(String[] args) {

         余秋雨 新雨对象 = new 余秋雨();

  新雨对象.耍流氓();

    }

}

   

七、练习与答案

题目:

思考如下变量命名是否合法,如果不合法,为什么? 

1. int a_;

2. int a@;

3. int a3;

4. int 8@;

5. int 9_;

6. int X$_;

7. int y;

8. int _$_;

9. int $_$;

10. int $*$;

11. int $1$;

12. int _1_;

13. int _@_;

14. int a#;

15. int a";

16. int 123a";

17. int 123a_;

18. int $123b_;

   

官方答案:

public class HelloWorld {

    1. int a_;

    2. int a@; //@不能使用

3. int a3;

    4. int 8@; //@不能使用,数字不能是第一个字符

    5. int 9_; //数字不能使是第一个字符

    6. int X$_;

    7. int y;

    8. int _$_;

    9. int $_$;

    10. int $*$; //*不能使用

    11. int $1$;

    12. int _1_;

    13. int _@_; //@不能使用

    14. int a#; //#不能使用

    15. int a"; //"不能使用

    16. int 123a"; //数字不能是第一个字符,"不能使用

    17. int 123a_; //数字不能是第一个字符

    18. int $123b_;

}

   

   

   

   

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