1.堆和栈-程序运行时的内存区域
1.堆和栈-程序运行时的内存区域
我们把内存分为堆空间和栈空间。
栈空间比较小,但是读取速度快,
堆空间比较大,但是读取速度慢。
2.栈
栈的特征:
数据只能从栈的顶端插入和删除
把数据放入栈顶称为入栈(push)
从栈顶删除数据称为出栈(pop)
3.堆
堆是一块内存区域,与栈不同,堆里的内存能够以任意顺序存入和移除。
4.GC Garbage Collector垃圾回收器
CLR的GC就是内存管理机制,我们写程序不需要关心内存的使用,因为这些都是CLR帮我们做了。
2.值类型和引用类型在内存中的存储
类型被分为两种:值类型(整数,bool,struct,char,小数)和引用类型(string、数组、自定义的类、内置的类)。
值类型只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据,(单独定义的时候放在栈中)。
引用类型需要两段内存
第一段存储实际的数据,它总是位于堆中,
第二段是一个引用,指向数据在堆中的存放位置。
当我们使用引用类型赋值的时候,其实是赋值的引用类型的引用。
如果数组是一个值类型的数组,那么数组中直接存储值,如果是一个引用类型的数组(数组中存储的是引用类型),那么数组中存储的是引用(内存地址)。
namespace 值类型和引用类型_程序运行时候内存的占用
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test1();
Console.ReadKey();
}
static void Test1()
{
int i = 34;
int j = 34;
int temp = 334;
char c='a';
bool b = true;
}
}
}
栈的存储位置及大小
Test1的运行过程
namespace 值类型和引用类型_程序运行时候内存的占用
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Test1();
Test2();
Console.ReadKey();
}
static void Test1()
{
int i = 34;
int j = 34;
int temp = 334;
char c='a';
bool b = true;
}
static void Test2()
{
int i = 34;
int j = 234;
string name = "xuexi";
}
}
}
Test2的运行过程
namespace 值类型和引用类型_程序运行时候内存的占用
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Test1();
//Test2();
Test3();
Console.ReadKey();
}
static void Test1()
{
int i = 34;
int j = 34;
int temp = 334;
char c='a';
bool b = true;
}
static void Test2()
{
int i = 34;
int j = 234;
string name = "xuexi";
}
static void Test3()
{
string name = "xuexi";
string name2 = "tailei";
name = name2;
name = "google";
Console.WriteLine(name+":"+name2);
}
}
}
Test3的运行过程
namespace 值类型和引用类型_程序运行时候内存的占用
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Test1();
//Test2();
//Test3();
Test4();
Console.ReadKey();
}
static void Test1()
{
int i = 34;
int j = 34;
int temp = 334;
char c='a';
bool b = true;
}
static void Test2()
{
int i = 34;
int j = 234;
string name = "xuexi";
}
static void Test3()
{
string name = "xuexi";
string name2 = "tailei";
name = name2;
name = "google";
Console.WriteLine(name+":"+name2);
}
static void Test4()
{
Vector3 v = new Vector3();
v.x = 100;
v.y = 100;
v.z = 100;
Vector3 v2 = new Vector3();
v2.x = 200;
v2.y = 200;
v2.z = 200;
v2 = v;
v2.x = 300;
Console.WriteLine(v.x);
}
}
}
Test4的运行过程
namespace 值类型和引用类型_程序运行时候内存的占用
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Test1();
//Test2();
//Test3();
//Test4();
Test5();
Console.ReadKey();
}
static void Test1()
{
int i = 34;
int j = 34;
int temp = 334;
char c='a';
bool b = true;
}
static void Test2()
{
int i = 34;
int j = 234;
string name = "xuexi";
}
static void Test3()
{
string name = "xuexi";
string name2 = "tailei";
name = name2;
name = "google";
Console.WriteLine(name+":"+name2);
}
static void Test4()
{
Vector3 v = new Vector3();
v.x = 100;
v.y = 100;
v.z = 100;
Vector3 v2 = new Vector3();
v2.x = 200;
v2.y = 200;
v2.z = 200;
v2 = v;
v2.x = 300;
Console.WriteLine(v.x);
}
static void Test5()
{
Vector3[] vArray = new Vector3[] {new Vector3(),new Vector3(),new Vector3() };//如果数组是一个值类型的数组,那么数组中直接存储值,如果是一个引用类型的数组(数组中存储的是引用类型),那么数组中存储的是引用(内存地址)。
Vector3 v1=vArray[0];
vArray[0].x = 100;
v1.x = 200;
Console.WriteLine(vArray[0].x);
}
}
}
Test5的运行过程