ios开发引用第三方c++代码编译错误

问题:

做ios项目中用到1个第三库:ShinobiCharts,今天在做zip数据压缩时用到开源的代码库:ZipArchive;

发现项目引入ZipArchive后会错误;但新创建项目引入后没有问题,最终找到和ShinobiCharts 有冲突;

大概是ZipArchive用的是c++写的 ,ShinobiCharts用到了c++的库,导致冲突的;

错误如下:

Undefined symbols for architecture i386:
  "std::string::_Rep::_M_destroy(std::allocator<char> const&)", referenced from:
      SChartGL::Drawer::renderRenderData(SChartGL::RenderDataType, SChartGL::RenderData const&, int*, SChartGL::AnimationManager*) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
  "std::string::_Rep::_S_empty_rep_storage", referenced from:
      SChartGL::Drawer::renderRenderData(SChartGL::RenderDataType, SChartGL::RenderData const&, int*, SChartGL::AnimationManager*) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
  "std::string::append(char const*, unsigned long)", referenced from:
      SChartGL::Drawer::renderRenderData(SChartGL::RenderDataType, SChartGL::RenderData const&, int*, SChartGL::AnimationManager*) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
  "std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::basic_string(char const*, std::allocator<char> const&)", referenced from:
      SChartGL::Drawer::renderRenderData(SChartGL::RenderDataType, SChartGL::RenderData const&, int*, SChartGL::AnimationManager*) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
  "std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::basic_string(std::string const&)", referenced from:
      SChartGL::Drawer::renderRenderData(SChartGL::RenderDataType, SChartGL::RenderData const&, int*, SChartGL::AnimationManager*) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
  "std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::~basic_string()", referenced from:
      SChartGL::Drawer::renderRenderData(SChartGL::RenderDataType, SChartGL::RenderData const&, int*, SChartGL::AnimationManager*) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
  "std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::~basic_string()", referenced from:
      SChartGL::Drawer::renderRenderData(SChartGL::RenderDataType, SChartGL::RenderData const&, int*, SChartGL::AnimationManager*) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
  "std::_Rb_tree_decrement(std::_Rb_tree_node_base*)", referenced from:
      SChartGL::Drawer::endRender(SChartGL::AnimationManager*) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      std::_Rb_tree<SChartGL::RenderDataType, std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > >, std::_Select1st<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > >::_M_insert_unique(std::_Rb_tree_iterator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > >, std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > const&) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      std::_Rb_tree<SChartGL::RenderDataType, std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > >, std::_Select1st<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > >::_M_insert_unique(std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > const&) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      std::_Rb_tree<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const>, std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > >, std::_Select1st<std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > > >, SChartGL::Drawer::SeriesHandleCompare, std::allocator<std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > > > >::_M_insert_unique(std::_Rb_tree_iterator<std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > > >, std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > > const&) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      std::_Rb_tree<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const>, std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > >, std::_Select1st<std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > > >, SChartGL::Drawer::SeriesHandleCompare, std::allocator<std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > > > >::_M_insert_unique(std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > > const&) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      std::_Rb_tree<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData>, std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData>, std::_Identity<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData> >, SChartGL::VboSet::VboLessThan, std::allocator<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData> > >::_M_insert_unique(std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData> const&) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
  "std::_Rb_tree_increment(std::_Rb_tree_node_base const*)", referenced from:
      SChartGL::Drawer::renderRenderData(std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > const&, int*, SChartGL::AnimationManager*) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      SChartGL::VboSet::bufferDirtyData() in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      SChartGL::VboSet::totalDataSize() const in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
  "std::_Rb_tree_increment(std::_Rb_tree_node_base*)", referenced from:
      SChartGL::Drawer::endRender(SChartGL::AnimationManager*) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      SChartGL::Drawer::updateRenderQueue(std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const>, SChartGLTranslation const*, bool) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      SChartGL::Drawer::updateRenderQueue(std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const>, int, float, float, float, bool) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      SChartGL::Drawer::addDirtyVbos(std::map<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const>, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > >, SChartGL::Drawer::SeriesHandleCompare, std::allocator<std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > > > >&) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      std::_Rb_tree<SChartGL::RenderDataType, std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > >, std::_Select1st<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > >::_M_insert_unique(std::_Rb_tree_iterator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > >, std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > const&) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      std::_Rb_tree<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const>, std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > >, std::_Select1st<std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > > >, SChartGL::Drawer::SeriesHandleCompare, std::allocator<std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > > > >::_M_insert_unique(std::_Rb_tree_iterator<std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > > >, std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > > const&) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      std::_Rb_tree<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData>, std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData>, std::_Identity<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData> >, SChartGL::VboSet::VboLessThan, std::allocator<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData> > >::erase(std::_Rb_tree_iterator<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData> >, std::_Rb_tree_iterator<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData> >) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      ...
  "std::__throw_length_error(char const*)", referenced from:
      std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >::_M_insert_aux(__gnu_cxx::__normal_iterator<SChartGL::RenderData*, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > >, SChartGL::RenderData const&) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      std::vector<SChartGL::VboData*, std::allocator<SChartGL::VboData*> >::_M_insert_aux(__gnu_cxx::__normal_iterator<SChartGL::VboData**, std::vector<SChartGL::VboData*, std::allocator<SChartGL::VboData*> > >, SChartGL::VboData* const&) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
  "std::_Rb_tree_rebalance_for_erase(std::_Rb_tree_node_base*, std::_Rb_tree_node_base&)", referenced from:
      std::_Rb_tree<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData>, std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData>, std::_Identity<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData> >, SChartGL::VboSet::VboLessThan, std::allocator<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData> > >::erase(std::_Rb_tree_iterator<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData> >, std::_Rb_tree_iterator<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData> >) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
  "std::_Rb_tree_insert_and_rebalance(bool, std::_Rb_tree_node_base*, std::_Rb_tree_node_base*, std::_Rb_tree_node_base&)", referenced from:
      std::_Rb_tree<SChartGL::RenderDataType, std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > >, std::_Select1st<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > >::_M_insert(std::_Rb_tree_node_base*, std::_Rb_tree_node_base*, std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > const&) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      std::_Rb_tree<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const>, std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > >, std::_Select1st<std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > > >, SChartGL::Drawer::SeriesHandleCompare, std::allocator<std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > > > >::_M_insert(std::_Rb_tree_node_base*, std::_Rb_tree_node_base*, std::pair<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::SeriesHandle const> const, std::map<SChartGL::RenderDataType, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> >, std::less<SChartGL::RenderDataType>, std::allocator<std::pair<SChartGL::RenderDataType const, std::vector<SChartGL::RenderData, std::allocator<SChartGL::RenderData> > > > > > const&) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
      std::_Rb_tree<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData>, std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData>, std::_Identity<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData> >, SChartGL::VboSet::VboLessThan, std::allocator<std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData> > >::_M_insert(std::_Rb_tree_node_base*, std::_Rb_tree_node_base*, std::tr1::shared_ptr<SChartGL::VboData> const&) in ShinobiCharts(ShinobiCharts)
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

处理结果:

 网上搜索了下,最终发现一帖子http://blog.csdn.net/dingyaolxl12060621/article/details/9233745

 

本来改下下:Targets->BuildSetting->C++ Standard Library的默认值Libc++(默认的编译器),为libstdc++就可以了,但怕以后项目在有其他问题,感觉还是用默认的好些,就把ZipArchive.mm 改为ZipArchive.m 就ok了

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转载自jiapumin.iteye.com/blog/2024194