Go语言初篇

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Go-开发环境

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CTRL+SHIFT+N,可以快速打开文件。

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Go-语言基础

Hello World

package main


import "fmt"


func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}



让我们来看下以上程序的各个部分:

第一行代码 package main 定义了包名。你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main。package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。

下一行 import "fmt" 告诉 Go 编译器这个程序需要使用 fmt 包(的函数,或其他元素),fmt 包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数。

下一行 func main() 是程序开始执行的函数。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有 init() 函数则会先执行该函数)。

下一行 /*...*/ 是注释,在程序执行时将被忽略。单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段。

下一行 fmt.Println(...) 可以将字符串输出到控制台,并在最后自动增加换行字符 \n。 

使用 fmt.Print("hello, world\n") 可以得到相同的结果。 

Print 和 Println 这两个函数也支持使用变量,如:fmt.Println(arr)。如果没有特别指定,它们会以默认的打印格式将变量 arr 输出到控制台。

当标识符(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public);标识符如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 protected )。
hello world

变量、常量、运算符、关键字

关键字

下面列举了 Go 代码中会使用到的 25 个关键字或保留字:
break    default    func    interface    select
case    defer    go    map    struct
chan    else    goto    package    switch
const    fallthrough    if    range    type
continue    for    import    return    var
除了以上介绍的这些关键字,Go 语言还有 36 个预定义标识符:
append    bool    byte    cap    close    complex    complex64    complex128    uint16
copy    false    float32    float64    imag    int    int8    int16    uint32
int32    int64    iota    len    make    new    nil    panic    uint64
print    println    real    recover    string    true    uint    uint8    uintptr
程序一般由关键字、常量、变量、运算符、类型和函数组成。
程序中可能会使用到这些分隔符:括号 (),中括号 [] 和大括号 {}。
程序中可能会使用到这些标点符号:.、,、;、: 和 …。
关键字

常量

变量声明
第一种,指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。
var v_name v_type
v_name = value
零值就是变量没有做初始化时系统默认设置的值。
数值类型(包括complex64/128)为 0
布尔类型为 false
字符串为 ""(空字符串)
以下几种类型为 nil:
var a *int
var a []int
var a map[string] int
var a chan int
var a func(string) int
var a error // error 是接口
实例
package main

import "fmt"

func main() {
    var i int
    var f float64
    var b bool
    var s string
    fmt.Printf("%v %v %v %q\n", i, f, b, s)
}
输出结果是:
0 0 false ""
第二种,根据值自行判定变量类型。
var v_name = value
第三种,省略 var, 注意 := 左侧如果没有声明新的变量,就产生编译错误,格式:
v_name := value
例如:
var intVal int 

intVal :=1 // 这时候会产生编译错误

intVal,intVal1 := 1,2 // 此时不会产生编译错误,因为有声明新的变量,因为 := 是一个声明语句
变量声明与定义
var x, y, z int
var s, n = "abc", 123
一次性定义多个变量

常量

常量用const关键字,代表永远是只读的,不能修改。
const A = 1

常量值必须是编译期可确定的字符、字符串、布尔或数字类型的值。
常量不能使用 ":=" 语法定义。

常亮初始化
const x, y int = 1, 2     // 多常量初始化
const s = "Hello, World!" // 类型推断

const ( //常量组
    a, b      = 10, 100
    c    bool = false
)
常量
const(
    Mondy = 1
    Tuesday = 2
    Wednesday = 3
    Thursday = 4
    Friday = 5
    Saturrday = 6
    Sunday = 7
)
常量使用的例子一(简单使用)
const(
    Mondy = iota+1
    Tuesday
    Wednesday
    Thursday
    Friday
    Saturrday
    Sunday
)
常量使用的例子二(iota自加1,iota为0)
const(
    a = iota   //0
    b          //1
    c          //2
    d = "ha"   //独立值,iota += 1
    e          //"ha"   iota += 1
    f = 100    //iota +=1
    g          //100  iota +=1
    h = iota   //7,恢复计数
    i          //8
)
常量使用的例子(iota不影响用户赋值常量)

运算符

+    &    +=    &=    &&    ==    !=    (    )
-    |    -=    |=    ||    <    <=    [    ]
*    ^    *=    ^=    <-    >    >=    {    }
/    <<    /=    <<=    ++    =    :=    ,    ;
%    >>    %=    >>=    --    !    ...    .    :
&^        &^=                
全部运算符

数据类型

Go-标准库

Go-面向对象

Go-并发

Go-数据库

Go-web框架

 

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转载自www.cnblogs.com/-wenli/p/10753912.html
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