Java设计模式之策略模式实践

        策略模式定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。
        实际项目开发中,会有些类仅需要依靠行为就可以区分开来,这时候我们便可以利用封装,使用的时候按实际情况替换即可。

        以下代码演示策略模式简单的实际运用:

定义一个Strategy接口:
package com.ldl.cn.StrategyModel;

public interface Strategy {
    public void doSomething();
}

分别定义Strategy接口的实现类ActualStrategy1、ActualStrategy2:
package com.ldl.cn.StrategyModel;

public class ActualStrategy1 implements Strategy{

    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("---具体策略 1---");
    }
}

package com.ldl.cn.StrategyModel;

public class ActualStrategy2 implements Strategy{

    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("---具体策略2---");
    }
}

定义Context类,当策略改变时,可查看行为的变化:
package com.ldl.cn.StrategyModel;

public class Context {
    private Strategy strategy;

    public Context(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }
    
    public void excute() {
        strategy.doSomething();
    }
}

编写测试类:
package com.ldl.cn.StrategyModel;

public class TestStrategyPattern {

    public static void main(String[] args) {
        
        Context context;
        System.out.println("执行策略1---");
        context = new Context(new ActualStrategy1());
        context.excute();
        
        System.out.println("执行策略2---");
        context = new Context(new ActualStrategy2());
        context.excute();
    }
}

运行结果:
执行策略1---
---具体策略 1---
执行策略2---
---具体策略2---

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