单例模式随记

认识单例

单例模式是一种常用的软件设计模式,它的核心作用就是保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。

优点:

  • 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖的对象时,

          则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。

  • 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。

常见应用场景:

  • WindowsTaskManager (任务管理器)典型的单例模式
  • 项目中读取配置文件的类,一般也只有一个对象
  • 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式
  • Sping中,每个Bean默认是单例的,这样Spring容器就可以方便管理
  • Spring MVCStructs1框架中,控制器对象也是单例

常见的五种实现单例的方式及特点:

  • 饿汉式(线程安全,调用效率高,但是,不能延时加载)
  • 懒汉式(线程安全,调用效率不高,但是,可以延时加载)
  • 双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题,不建议使用)
  • 静态内部类式(线程安全,调用效率高,但是,可以延时加载)
  • 枚举单例(线程安全,调用效率高,但不能延时加载)

饿汉式:

 1 public class SingletonDemo {
 2     
 3     //类初始化时,立即加载这个对象。由于JVM加载类时是天然线程安全的,所以保证了饿汉式是线程安全的
 4     private  static  SingletonDemo instance = new SingletonDemo();
 5 
 6     //私有化构造器
 7     private  SingletonDemo(){
 8 
 9     }
10     //方法没有用synchronized 修饰,调用效率高
11     public  static  SingletonDemo getInstance(){
12         return  instance;
13     }
14 }

懒汉式:

 1 public class  SingletonDemo02{
 2 
 3     private  static  SingletonDemo02 instance;
 4 
 5     private  SingletonDemo02(){
 6 
 7     }
 8     public  static  synchronized  SingletonDemo02 getInstance(){
 9         if(instance == null){
10             instance = new SingletonDemo02();
11         }
12         return  instance;
13     }
14 }

双重检测锁式:

 1 public class  SingletonDemo03{
 2     private  static  SingletonDemo03 instance = null;
 3 
 4     public  SingletonDemo03(){
 5 
 6         throw new RuntimeException();
 7     }
 8 
 9     //由于编译器优化和JVM底层内部模型原因,偶尔会导致同步块失效,不建议使用
10     public  static  SingletonDemo03 getInstance(){
11         if(instance == null){
12             SingletonDemo03 sl;
13             synchronized (SingletonDemo03.class){
14                 sl = instance;
15                 if(sl == null){
16                     synchronized (SingletonDemo03.class){
17                         if(sl == null){
18                             sl = new SingletonDemo03();
19                         }
20                     }
21                     instance = sl;
22                 }
23             }
24         }
25         return  instance;
26     }
27 }

静态内部类式:

 1 public class  SingletonDemo04{
 2 
 3     private  static  class  SingletonClassInstance{
 4         private  static final SingletonDemo04 instance = new SingletonDemo04();
 5         private  Object readResolve() throws ObjectStreamException{
 6             return  instance ;
 7         }
 8     }
 9     public  static  SingletonDemo04 getInstance(){
10         return  SingletonClassInstance.instance;
11     }
12     private  SingletonDemo04(){
13 
14     }
15 }
特点:
  • 外部类没有Static 属性,则不会像饿汉式那样立即加载对象
  • 只有真正调用getInstance()时,才会加载静态内部类。instance是staic final类型,保证该实例在内存中的唯一性,而且只能被赋值一次,从而保证了线程安全性
  • 兼备了并发高效调用和延迟加载的优势。

枚举单例:

1 public enum  SingletonDemo05{
2     //枚举元素,本身就是单例对象
3     INSTANCE;
4 
5     //添加需要的操作方法
6     public  void singletonOperation(){
7 
8     }
9 }

到这里介绍完五种单例的实现方式,本文也预示着结束,然而除了枚举方式实现的单例其它四种方式仍然存在被破解的可能。

通过反射和反序列化都可以破解除枚举之外四种实现单例的模式,使用它们可以使实现单例的类同时存在多个实例,当然也有防止它们破解的办法。

在私有构造器中添加 throw new RuntimeException() 这句代码即可防止通过反射方式破解单例模式。

防止反序列化破解需在类中添加下面这个方法:

1  //防止通过反序列化破坏单例模式,定义该方法之后,在反序列化时,会直接返回该方法指定的对象,不会再单独创建新对象
2     private  Object readResolve() throws ObjectStreamException{
3         return  instance ;
4     }

推荐选用原则:

当单例对象占用资源少,且不需要延时加载时,枚举式 好于 饿汉式
当单例对象占用资源大,且需要延时加载时:静态内部类式 好于 懒汉式

 

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