vue 的状态管理vuex中store的使用

一、状态管理(vuex)简介

        vuex是专为vue.js应用程序开发的状态管理模式。它采用集中存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。vuex也集成刀vue的官方调试工具devtools extension,提供了诸如零配置的time-travel调试、状态快照导入导出等高级调试功能。

二、状态管理核心

状态管理有5个核心,分别是state、getter、mutation、action以及module。分别简单的介绍一下它们:

开始使用vuex,新建一个 sotre文件夹,分开维护 actions mutations getters

1、state

        state为单一状态树,在state中需要定义我们所需要管理的数组、对象、字符串等等,只有在这里定义了,在vue.js的组件中才能获取你定义的这个对象的状态。

在store/index.js文件中新建vuex 的store实例

*as的意思是 导入这个文件里面的所有内容,就不用一个个实例来导入了。

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import * as getters from './getters' // 导入响应的模块,*相当于引入了这个组件下所有导出的事例
import * as actions from './actions'
import * as mutations from './mutations'
 
Vue.use(Vuex)
// 首先声明一个需要全局维护的状态 state,比如 我这里举例的resturantName
const state = {
    resturantName: '飞歌餐馆' // 默认值
    // id: xxx  如果还有全局状态也可以在这里添加
    // name:xxx
}
 
// 注册上面引入的各大模块
const store = new Vuex.Store({
    state,    // 共同维护的一个状态,state里面可以是很多个全局状态
    getters,  // 获取数据并渲染
    actions,  // 数据的异步操作
    mutations  // 处理数据的唯一途径,state的改变或赋值只能在这里
})
 
export default store  // 导出store并在 main.js中引用注册。


另种封装
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import user from './modules/user'
import getters from './getters'
Vue.use(Vuex)
/* eslint-disable no-new */
const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    user //包含state、actions、mutations  
  },
  getters
})
export default store




2、getter

        getter有点类似vue.js的计算属性,当我们需要从store的state中派生出一些状态,那么我们就需要使用getter,getter会接收state作为第一个参数,而且getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,只有getter中的依赖值(state中的某个需要派生状态的值)发生改变的时候才会被重新计算。

// 获取最终的状态信息
export const resturantName = state => state.resturantName

3、mutation

        更改store中state状态的唯一方法就是提交mutation,就很类似事件。每个mutation都有一个字符串类型的事件类型和一个回调函数,我们需要改变state的值就要在回调函数中改变。我们要执行这个回调函数,那么我们需要执行一个相应的调用方法:store.commit。

// 提交 mutations是更改Vuex状态的唯一合法方法
export const modifyAName = (state, name) => { // A组件点击更改餐馆名称为 A餐馆
    state.resturantName = name // 把方法传递过来的参数,赋值给state中的resturantName
}
export const modifyBName = (state, name) => { // B组件点击更改餐馆名称为 B餐馆
    state.resturantName = name
}

4、action

        action可以提交mutation,在action中可以执行store.commit,而且action中可以有任何的异步操作。在页面中如果我们要嗲用这个action,则需要执行store.dispatch

// 给action注册事件处理函数。当这个函数被触发时候,将状态提交到mutations中处理
export function modifyAName({commit}, name) { // commit 提交;name即为点击后传递过来的参数,此时是 'A餐馆'
    return commit ('modifyAName', name)
}
export function modifyBName({commit}, name) {
    return commit ('modifyBName', name)
}
 
// ES6精简写法
// export const modifyAName = ({commit},name) => commit('modifyAName', name)

5、module

        module其实只是解决了当state中很复杂臃肿的时候,module可以将store分割成模块,每个模块中拥有自己的state、mutation、action和getter。


6.在main.js中导入 store实例

import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import store from './store'
 
Vue.config.productionTip = false
 
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,  // 这样就能全局使用vuex了
  components: { App },
  template: '<App/>'
})

7.对于1、3、4可以整合一个store/modules/user 的js进行配合封装

const user = {
  state: {
    resturantName: '飞歌餐馆' // 默认值
    // id: xxx  如果还有全局状态也可以在这里添加
    // name:xxx
  },

  mutations: {
    // 提交 mutations是更改Vuex状态的唯一合法方法
    modifyAName : (state, name) => { // A组件点击更改餐馆名称为 A餐馆
      state.resturantName = name // 把方法传递过来的参数,赋值给state中的resturantName
    },
    modifyBName : (state, name) => { // B组件点击更改餐馆名称为 B餐馆
      state.resturantName = name
    }
  },

  actions: {
    // 给action注册事件处理函数。当这个函数被触发时候,将状态提交到mutations中处理
    modifyAName({commit}, name) { // commit 提交;name即为点击后传递过来的参数,此时是 'A餐馆
      return commit ('modifyAName', name)
    },
    modifyBName({commit}, name) {
      return commit ('modifyBName', name)
    }

    // ES6精简写法
    //modifyAName:({commit},name) => commit('modifyAName', name)

  }
}

export default user

8.在组件A中,定义点击事件,点击 修改  名称,并把 名称在事件中用参数进行传递。

...mapactions 和 ...mapgetters都是vuex提供的语法糖,在底层已经封装好了,拿来就能用,简化了很多操作。

其中...mapActions(['clickAFn']) 相当于this.$store.dispatch('clickAFn',{参数}),mapActions中只需要指定方法名即可,参数省略。

...mapGetters(['resturantName'])相当于this.$store.getters.resturantName
A组件同理

<template>
  <div class="componentsA">
      <P class="title">组件A</P>
      <P class="titleName">餐馆名称:{{resturantName}}</P>
      <div>
            <!-- 点击修改 为 A 餐馆 -->
          <button class="btn" @click="modifyAName('A餐馆')">修改为A餐馆</button>
      </div>
      <div class="marTop">
          <button class="btn" @click="trunToB">跳转到B页面</button>
      </div>
  </div>
</template>
 
<script>
import {mapActions, mapGetters} from 'vuex'
export default {
  name: 'A',
  data () {
    return {
    }
  },
  methods:{
      ...mapActions( // 语法糖
          ['modifyAName'] // 相当于this.$store.dispatch('modifyName'),提交这个方法
      ),
      trunToB () {
          this.$router.push({path: '/componentsB'}) // 路由跳转到B
      }
  },
  computed: {
      ...mapGetters(['resturantName']) // 动态计算属性,相当于this.$store.getters.resturantName
  }
}
</script>
 

B组件同理

<template>
  <div class="componentsB">
      <P class="title">组件B</P>
      <P class="titleName">餐馆名称:{{resturantName}}</P>
      <div>
          <!-- 点击修改 为 B 餐馆 -->
          <button class="btn" @click="modifyBName('B餐馆')">修改为B餐馆</button>
      </div>
      <div class="marTop">
          <button class="btn" @click="trunToA">跳转到A页面</button>
      </div>
  </div>
</template>

<script>
import {mapActions, mapGetters} from 'vuex'
export default {
  name: 'B',
  data () {
    return {
    }
  },
  methods:{
      ...mapActions( // 语法糖
          ['modifyBName'] // 相当于this.$store.dispatch('modifyName'),提交这个方法
      ),
      trunToA () {
          this.$router.push({path: '/componentsA'}) // 路由跳转到A
      }
  },
  computed: {
      ...mapGetters(['resturantName']) // 动态计算属性,相当于this.$store.getters.resturantName
  }
}
</script>
 

多组件的中状态改变之dispatch 和 commit 的用法和区别

vue store存储commit 和dispatch

dispatch:含有异步操作,例如向后台提交数据,写法: this.$store.dispatch('action方法名',值)

commit:同步操作,写法:this.$store.commit('mutations方法名',值)

参考文献:

github仓库地址:https://github.com/byla678/vuexdemo.git

https://blog.csdn.net/qq_35430000/article/details/79412664

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