基于TCP的客户端与服务端消息传输

      承接上文 UDP辅助TCP实现点对点数据传输 , 当时仅能实现客户端消息发送服务端回送数据长度,本节将能实现服务端向客户端的消息发送。此时便涉及

数据发送与接收并行

  • 多线程收发并行
  • TCP多线程收发协作

大致思路

  • 客户端开一个线程用于接收服务端的消息
  • 服务端开一个大线程监听客户端连接,每个线程中开一个读线程,一个写线程

运行环境

 IDEA

目录结构

client --客户端

   bean --数据格式封装包

      ServerInfo  --服务器信息封装类

   Client --客户端启动总类

   TCPClient --TCP数据发送类

   UDPSearcher --UDP搜索类

clink --工具包

   utils --基本工具包

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      ByteUtils --byte数据的工具类

      CloseUtils  --关闭操作工具类

   Clink --clink总类

constants --协议规定包

   TCPConstants --TCP协议规定端口等

   UDPConstants --UDP协议规定端口等

server --服务端

   handle

      ClientHandler --客户端线程类

   Server --服务器启动总类

   TCPServer --TCP服务端

   UDPProvider --UDP接收广播回送消息类

代码

注释也都在里边了

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转载自blog.csdn.net/weixin_42089175/article/details/89005150