JS 生成某个范围内的随机数

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基础知识:

Math.ceil();  //向上取整。

Math.floor();  //向下取整。

Math.round();  //四舍五入。

Math.random();  //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。【包含0不包含1】 //比如0.8647578968666494

Math.ceil(Math.random()*10);      // 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小。

Math.round(Math.random());   //可均衡获取0到1的随机整数

Math.floor(Math.random()*10);  //可均衡获取0到9的随机整数

Math.round(Math.random()*10);  //基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半

生成[minNum, maxNum]的随机整数: 

//生成从minNum到maxNum的随机数
function randomNum(minNum,maxNum){ 
    switch(arguments.length){ 
        case 1: 
            return parseInt(Math.random()*minNum+1,10); 
        break; 
        case 2: 
            return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10); 
        break; 
            default: 
                return 0; 
            break; 
    } 
}

过程分析:

Math.random()生成[0,1]的数,所以

Math.random()*5生成[0,5]的数。

通常期望得到整数,所以要对得到的结果处理一下。

parseInt(),Math.floor(),Math.ceil()和Math.round()都可得到整数。

parseInt()和Math.floor()结果都是向下取整。

所以Math.random()*5生成的都是[0,4] 的随机整数。

https://www.cnblogs.com/starof/p/4988516.html

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