在C语言中,操作符有以下几种,下面为大家详细介绍下其分类和用法。
- 算术操作符:+ - * / %
- 移位操作符:<< >>
- 位操作符:& | ^
- 赋值操作符:= (复合赋值符:+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=)
- 单目操作符:! - + & sizeof ~ – ++ * (类型)
- 关系操作符:> >= < <= != ==
- 逻辑操作符:&& ||
- 条件操作符:exp1 ? exp2 : exp3
- 逗号表达式:esp1, exp2, exp3, … expn
- 下标引用、函数调用和结构成员:[ ] ( ) . ->
以下是详细介绍及其应用:
算术操作符
+ - * / &
- 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符都可以作用于整数和浮点数;
- 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
- % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
移位操作符
<< //左移操作符
>> //右移操作符
左移操作符移位规则:
左边抛弃、右边补0
右移操作符移位规则:
首先右移运算分为两种:
1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃;
2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃。
警告:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
位操作符
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
注:他们的操作数必须为整数。
例如:不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 10;
int b = 20;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("a = %d b = %d\n",a,b);
return 0;
}
赋值操作符
=
int a = 10; //把10赋给整形变量 a
int x = 0;
int y = 0;
a = x = y + 1; //连续赋值
复合赋值符
+= //等价于 a = a + 10
-= //等价于 a = a - 10
*= //等价于 a = a * 10
/= //等价于 a = a / 10
%= //等价于 a = a % 10
>>= //等价于 a = a >> 10
<<= //等价于 a = a << 10
&= //等价于 a = a & 10
|= //等价于 a = a | 10
^= //等价于 a = a ^ 10
单目操作符
! //逻辑反操作
- //负值
+ //正值
& //取地址
sizeof //操作数的类型长度(以字节为单位)
~ //对一个数的二进制按位取反
-- //前置、后置--
++ //前置、后置++
* //间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) //强制类型转换
注:
-
前置++类似于以下代码:
num += 1; return num;
2.后置++类似于以下代码:
int temp = num; num += 1; return temp;
关系操作符
>
>=
<
<=
!= //用于测试“不相等”
== //用于测试“相等”
特别注意:在一些 if() / while() 语句中,极其容易将 == 写为 =,导致错误。
逻辑操作符
&& //逻辑或
|| //逻辑与
区分逻辑与和按位与 区分逻辑或和按位或
1 & 2 ----> 0;
1 && 2 ----> 1;
1 | 2 ----> 3;
1 || 2 ----> 1;
条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
例:找两个数中的较大值。
if(a > b){
int max = a;
}else{
int max = b;
}
等价于:
int max = (a > b ? a : b);
逗号表达式
exp1, exp2, exp3, ... expn
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。逗号表达式,从左到右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
下标引用、函数调用和结构成员
- [] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值 - () 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。 - 访问一个结构成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针 -> 成员名
表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
隐式类型转换
C的整形算术运算总是至少以缺省整形类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整形操作数在使用之前被转换为普通整形,这种转换称为“整形提升”。
整形提升的意义:
表达式的整形运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整形运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整形操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整形值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去运算。
操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素:
- 操作符的优先级;
- 操作符的结合性;
- 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个,取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。操作符的优先级大家可以上网搜索查询,此处不再赘述。
好了,以上就是我所认知的C语言的操作符的总结,希望可以帮助到大家。如有不足或者错误的地方,欢迎大家指出。