Redis 的事件分类
分类 | 描述 |
定时器 | 线程内定时响应 |
pipe | 线程间通信 |
unixsocket | 进程间通信 |
TCP | 网络或进程间通信 |
Redis支持4种I/O模型:evport、epoll、kqueue、select,通过宏定义决定使用某一个
事件处理 | 描述 | 接口函数名称 | 模型实现 | |||
select | kqueue | epoll | evport | |||
aeCreateEventLoop() | 创建I/O模型句柄 | aeApiCreate() | kqueue() | epoll_create() | port_create() | |
aeCreateFileEvent() | 注册事件并指定回调函数 | aeApiAddEvent() | FD_SET() | kevent() | epoll_ctl() | port_associate() |
aeDeleteFileEvent() | 删除事件 | aeApiDelEvent() | FD_CLR() | kevent() | epoll_ctl() | port_dissociate() |
aeProcessEvents() | 事件循环 | aeApiPoll() | select() | kevent() | epoll_wait() | port_getn() |
1 配置加载
config.c : void loadServerConfig(char *filename, char *options)
加载配置文件端口
else if (!strcasecmp(argv[0],"port") && argc == 2) { server.port = atoi(argv[1]); if (server.port < 0 || server.port > 65535) { err = "Invalid port"; goto loaderr; }
加载配置文件绑定的网卡地址
else if (!strcasecmp(argv[0],"bind") && argc >= 2) { int j, addresses = argc-1; if (addresses > CONFIG_BINDADDR_MAX) { err = "Too many bind addresses specified"; goto loaderr; } for (j = 0; j < addresses; j++) server.bindaddr[j] = zstrdup(argv[j+1]); server.bindaddr_count = addresses; }
加载配置文件最大连接数量
else if (!strcasecmp(argv[0],"maxclients") && argc == 2) { server.maxclients = atoi(argv[1]); if (server.maxclients < 1) { err = "Invalid max clients limit"; goto loaderr; } }
2 创建I/O模型句柄
server.c : void initServer(void)
server.el = aeCreateEventLoop(server.maxclients+CONFIG_FDSET_INCR); if (server.el == NULL) { serverLog(LL_WARNING, "Failed creating the event loop. Error message: '%s'", strerror(errno)); exit(1); }
3 监听连接
根据配置文件port、bind字段设置的内容监听IPv4、IPv6的地址,若未指定,则监听IP:0.0.0.0
server.c : void initServer(void)
if (server.port != 0 && listenToPort(server.port,server.ipfd,&server.ipfd_count) == C_ERR) exit(1) if (server.unixsocket != NULL) { unlink(server.unixsocket); /* don't care if this fails */ server.sofd = anetUnixServer(server.neterr,server.unixsocket, server.unixsocketperm, server.tcp_backlog); if (server.sofd == ANET_ERR) { serverLog(LL_WARNING, "Opening Unix socket: %s", server.neterr); exit(1); } anetNonBlock(NULL,server.sofd); }
listenToPort()返回创建的I/O句柄和数量。
unixsocket 是用于本地进程间通信的
4 注册事件
server.c : void initServer(void)
4. 1 注册定时器事件
指定回调函数 serverCron() ,该函数用于处理时间类逻辑,比如将长时间无数据到来的客户端连接关闭。
if (aeCreateTimeEvent(server.el, 1, serverCron, NULL, NULL) == AE_ERR) { serverPanic("Can't create event loop timers."); exit(1); }
4.2 注册I/O型事件
注册TCP 连接、unixsockt 连接、pipe 读等事件。前两者是在有新连接到来时响应,用来接受连接并通过aeCreateFileEvent()注册数据读写事件;后者pipe的读事件用于其他线程通知本线程退出aeApiPoll(),所以其回调函数可以什么都不做,只是个空函数。
for (j = 0; j < server.ipfd_count; j++) { if (aeCreateFileEvent(server.el, server.ipfd[j], AE_READABLE, acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR) { serverPanic( "Unrecoverable error creating server.ipfd file event."); } } if (server.sofd > 0 && aeCreateFileEvent(server.el,server.sofd,AE_READABLE, acceptUnixHandler,NULL) == AE_ERR) serverPanic("Unrecoverable error creating server.sofd file event."); if (aeCreateFileEvent(server.el, server.module_blocked_pipe[0], AE_READABLE, moduleBlockedClientPipeReadable,NULL) == AE_ERR) { serverPanic( "Error registering the readable event for the module " "blocked clients subsystem."); }
5 事件循环及处理
ae.c
启动事件循环,就是个while死循环,循环调用事件处理函数:aeProcessEvents()
void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) { eventLoop->stop = 0; while (!eventLoop->stop) { if (eventLoop->beforesleep != NULL) eventLoop->beforesleep(eventLoop); aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS|AE_CALL_AFTER_SLEEP); } }
事件处理主要干的几件事
- 查找距离最近的要响应的定时器,计算相隔时间
- aeApiPoll 检测 I/O 事件,设定超时时间为第1步计算得到的时间
- 对于有事件到来的 I/O,调用注册时指定的回调函数
- 对于第1步找到定时器,调用注册时指定的回调函数
int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags) { int processed = 0, numevents; if (!(flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_FILE_EVENTS)) return 0; if (eventLoop->maxfd != -1 || ((flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_DONT_WAIT))) { int j; aeTimeEvent *shortest = NULL; struct timeval tv, *tvp; if (flags & AE_TIME_EVENTS && !(flags & AE_DONT_WAIT)) shortest = aeSearchNearestTimer(eventLoop); if (shortest) { //... } else { //... } numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp); if (eventLoop->aftersleep != NULL && flags & AE_CALL_AFTER_SLEEP) eventLoop->aftersleep(eventLoop); for (j = 0; j < numevents; j++) { //... } } if (flags & AE_TIME_EVENTS) processed += processTimeEvents(eventLoop); return processed; }