lua学习入门(2)

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1.Lua 变量

Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。

Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。

局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。

变量的默认值均为 nil。

2.赋值语句

赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。
a = “hello” … “world”
t.n = t.n + 1

Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。
a, b = 10, 2x <–> a=10; b=2x

遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:
x, y = y, x – swap ‘x’ for ‘y’
a[i], a[j] = a[j], a[i] – swap ‘a[i]’ for ‘a[j]’

当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略:
a. 变量个数 > 值的个数 按变量个数补足nil
b. 变量个数 < 值的个数 多余的值会被忽略

3.索引

对 table 的索引使用方括号 []。Lua 也提供了 . 操作。

t[i]
t.i                 -- 当索引为字符串类型时的一种简化写法
gettable_event(t,i) -- 采用索引访问本质上是一个类似这样的函数调用

例如:

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site = {}
site[“key”] = “www.w3cschool.cc
print(site[“key”])
www.w3cschool.cc
print(site.key)
www.w3cschool.cc

4. Lua 循环

Lua 语言提供了以下几种循环处理方式:
在这里插入图片描述

5.循环控制语句

循环控制语句用于控制程序的流程, 以实现程序的各种结构方式。

Lua 支持以下循环控制语句:
break 语句:退出当前循环或语句,并开始脚本执行紧接着的语句。

6.无限循环

在循环体中如果条件永远为 true 循环语句就会永远执行下去,以下以 while 循环为例:

while( true )
do
   print("循环将永远执行下去")
end

7.Lua 流程控制

Lua 编程语言流程控制语句通过程序设定一个或多个条件语句来设定。在条件为 true 时执行指定程序代码,在条件为 false 时执行其他指定代码。
控制结构的条件表达式结果可以是任何值,Lua认为false和nil为假,true和非nil为真。

要注意的是Lua中 0 为 true:

--[ 0 为 true ]
if(0)
then
    print("0 为 true")
end

以上代码输出结果为:

0 为 true

Lua 提供了以下控制结构语句:
在这里插入图片描述

8.Lua 函数

Lua 函数主要有两种用途:

1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;
2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。

函数定义

Lua 编程语言函数定义格式如下:

optional_function_scope function function_name( argument1, argument2, argument3..., argumentn)
    function_body
    return result_params_comma_separated
end

解析:

  1. optional_function_scope: 该参数是可选的制定函数是全局函数还是局部函数,未设置该参数默认为全局函数,如果你需要设置函数为局部函数需要使用关键字 local。
  2. function_name: 指定函数名称。
  3. argument1, argument2, argument3…, argumentn: 函数参数,多个参数以逗号隔开,函数也可以不带参数。
  4. function_body: 函数体,函数中需要执行的代码语句块。
  5. result_params_comma_separated: 函数返回值,Lua语言函数可以返回多个值,每个值以逗号隔开。
多返回值
  • 返回值用逗号隔开即可
可变参数
  • Lua 函数可以接受可变数目的参数,和 C 语言类似,在函数参数列表中使用三点 … 表示函数有可变的参数。
function add(...)  
local s = 0  
  for i, v in ipairs{...} do   --> {...} 表示一个由所有变长参数构成的数组  
    s = s + v  
  end  
  return s  
end  
print(add(3,4,5,6,7))  --->25
  • 也可以通过 select("#",…) 来获取可变参数的数量
	function average(...)
	   result = 0
	   local arg={...}
	   for i,v in ipairs(arg) do
	      result = result + v
	   end
	   print("总共传入 " .. select("#",...) .. " 个数")
	   return result/select("#",...)
	end
	
	print("平均值为",average(10,5,3,4,5,6))
	以上代码执行结果为:
	
	总共传入 6 个数
	平均值为    5.5
  • 有时候我们可能需要几个固定参数加上可变参数,固定参数必须放在变长参数之前:
function fwrite(fmt, ...)  ---> 固定的参数fmt
    return io.write(string.format(fmt, ...))     
end

fwrite("runoob\n")       --->fmt = "runoob", 没有变长参数。  
fwrite("%d%d\n", 1, 2)   --->fmt = "%d%d", 变长参数为 1 和 2
输出结果为:

runoob
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  • 通常在遍历变长参数的时候只需要使用 {…},然而变长参数可能会包含一些 nil,那么就可以用 select 函数来访问变长参数了:select(’#’, …) 或者 select(n, …)

select(’#’, …) 返回可变参数的长度
select(n, …) 用于访问 n 到 select(’#’,…) 的参数

调用select时,必须传入一个固定实参selector(选择开关)和一系列变长参数。如果selector为数字n,那么select返回它的第n个可变实参,否则只能为字符串"#",这样select会返回变长参数的总数。

例子代码:

do  
    function foo(...)  
        for i = 1, select('#', ...) do  -->获取参数总数
            local arg = select(i, ...); -->读取参数
            print("arg", arg);  
        end  
    end  
  
    foo(1, 2, 3, 4);  
end

输出结果为:

arg    1
arg    2
arg    3
arg    4

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