c++ bitset 基本用法

bitset存储二进制数位。
bitset就像一个bool类型的数组一样,但是有空间优化——bitset中的一个元素一般只占1 bit,相当于一个char元素所占空间的八分之一。
bitset中的每个元素都能单独被访问,例如对于一个叫做foo的bitset,表达式foo[3]访问了它的第4个元素,就像数组一样。
bitset有一个特性:整数类型和布尔数组都能转化成bitset。
bitset的大小在编译时就需要确定。如果你想要不确定长度的bitset,请使用(奇葩的)vector

1、构造函数:

#include<bitset>
std::bitset<4> foo; //创建一个4位的位集,每一位默认为0
当整数的大小小于位数时,高位填充为0
std::bitset<4> foo(5);  //用整数初始化  5二进制位:101    foo值:0101
当整数的大小超过位数时,从整数二进制的低位开始赋值,高位被舍弃
std::bitset<4> foo(19);  //用整数初始化,19二进制位:10011     foo值:1100
std::bitset<4> foo(std:;string("0101")); //字符串初始化,字符串中必须只能含有‘0’/‘1’

2、常用操作:

位运算都可以用: 与、或、非、异或,左移,右移
foo&foo2
foo|foo2
~foo
foo^foo2
foo<<=2
foo>>=2
foo.size() 返回大小(位数)
foo.count() 返回1的个数
foo.any() 返回是否有1
foo.none() 返回是否没有1
foo.set() 全都变成1
foo.set(p) 将第p + 1位变成1
foo.set(p, x) 将第p + 1位变成x
foo.reset() 全都变成0
foo.reset(p) 将第p + 1位变成0
foo.flip() 全都取反
foo.flip(p) 将第p + 1位取反
foo.to_ulong() 返回它转换为unsigned long的结果,如果超出范围则报错
foo.to_ullong() 返回它转换为unsigned long long的结果,如果超出范围则报错
foo.to_string() 返回它转换为string的结果

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