atoi()函数解析以及缺陷分析,以及对atoi()、atof()的改造

1、atoi()解析

atoi()原型:  int atoi(const char *str );

函数功能:把字符串转换成整型数。

参数str:要进行转换的字符串

返回值:每个函数返回 int 值,此值由将输入字符作为数字解析而生成。 如果该输入无法转换为该类型的值,则atoi的返回值为 0。

注意:使用该函数时要注意atoi返回的是int类型,注意输入str的范围不要超出int类型的范围。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	int a;

	char *ptr1 = "3124";
	char *ptr2 = "0";
	char *ptr3 = "12.33";
	char *ptr4 = "-1245";
	char *ptr5 = "+21";
	char *ptr6 = "s3241";

	a = atoi(ptr1);
	printf("\"%s\"\t-> %d\n",ptr1, a);

	a = atoi(ptr2);
	printf("\"%s\"\t-> %d\n",ptr2, a);

	a = atoi(ptr3);
	printf("\"%s\"\t-> %d\n",ptr3, a);

	a = atoi(ptr4);
	printf("\"%s\"\t-> %d\n",ptr4, a);

	a = atoi(ptr5);
	printf("\"%s\"\t-> %d\n",ptr5, a);

	a = atoi(ptr6);
	printf("\"%s\"\t-> %d\n",ptr6, a);

	return 0;
}

打印如下:

"3124"     -> 3124
"0"           -> 0
"12.33"    -> 12
"-1245"    -> -1245
"+21"       -> 21
"s3241"    -> 0


2、atoi()函数缺陷分析

 从上述打印能够看出来,要是首字母是非法字母,及无法转换的类型,是输出为0的。这可能会造成灾难性的结果,因为不知道是输入0字符串还是非法字符串。

比如工控上钻头移动坐标(x,y,z)。x,y,z三个坐标是靠服务器下发下来,若程序错误,传入了一个错误的结果(s12,3,4)(已字符串形式下发),如果直接调用atoi,必然解析成(0,3,4),移动到了错误的位置!

当然可以对输入的字符串进行检查,可为啥不在atoi里面检查呢?

3、aioi()函数改造


/*
用法:将字符串里的数字字符转化为整形数。并返回处理的字符个数。

注意:转化时跳过前面的空格等空字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,
而再遇到非数字或字符串结束标志('/0')才结束转换,并将结果返回。
目的是改造atoi函数

处理失败或者没有整型字符串则返回0,处理成功发回处理字符串的个数

*/
int CM_Atoi(char* source,int* integer)
{
	int offset1,offset2,num;
	int signedflag;//+为1 -为0

	if(source == NULL || integer == NULL)
	{
		return 0;
	}

	offset1 = 0;
	offset2 = 0;
	num = 0;

	while(*source <= 32)//去除首部空格 \r \n \t \r 等异常字符
	{
		source++;
		offset1++;
	}

	signedflag = 1;//默认为+
	if(*source == '+')
	{
		signedflag = 1;
		source++;
		offset1++;
	}
	else if(*source == '-')
	{
		signedflag = 0;
		source++;
		offset1++;
	}

	while(*source != '\0' && *source >= '0' && *source <= '9')
	{
		num = *source- '0' + num*10;
		source++;
		offset2++;
	}

	if(signedflag == 0)
	{
		num = -num;
	}

	if(offset2)
	{
		*integer = num;
		return offset1+offset2;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

转发的整型已指针带入,返回转换的成功的字符串个数,应用层对CM_Atoi()函数返回值做检查,若返回为0,则比如转换失败,大于0,才成功转换成功。

4、atof()函数改造

同样方法对atof进行改造

/*
简单的x的y次幂
*/
long long pow1(int x,int y)
{
	long long num = 1;
	int i;

	for(i = 0; i < y; i++)
	{
		num = num*x;
	}

	return num;
}

/*
用法:将字符串里的数字字符转化为浮点型。并返回处理的字符个数。

注意:转化时跳过前面的空格等空字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,
而再遇到非数字或字符串结束时('/0')才结束转换,并将结果返回。
目的是改造atof函数
处理失败或者没有浮点型字符串则返回0
支持正负号
*/

int CM_Atof(char* source,double* doubleing)
{
	int offset1,offset2,n;
	double num;
	int signedflag;//+为1 -为0

	if(source == NULL || doubleing == NULL)
	{
		return 0;
	}

	offset1 = 0;
	offset2 = 0;
	num = 0.0;

	while(*source <= 32)//去除首部空格 \r \n \t \r 等异常字符
	{
		source++;
		offset1++;
	}

	signedflag = 1;//默认为+
	if(*source == '+')
	{
		signedflag = 1;
		source++;
		offset1++;
	}
	else if(*source == '-')
	{
		signedflag = 0;
		source++;
		offset1++;
	}


	//整数部分
	while(*source != '\0' && *source >= '0' && *source <= '9')
	{
		num = *source- '0' + num*10.0;
		source++;
		offset2++;
	}

	if(offset2 != 0 && *source == '.')
	{
		source++;
		offset2++;

		//小数部分
		n = 0;
		while(*source != '\0' && *source >= '0' && *source <= '9')
		{
			num = (*source- '0')*(1.0/pow1(10,++n)) + num;
			source++;
			offset2++;
		}
	}

	if(signedflag == 0)
	{
		num = -num;
	}

	if(offset2)
	{
		*doubleing = num;
		return offset1+offset2;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

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