JAVA学习第七章(知识总结)

1:二维数组(理解)
(1)元素是一维数组的数组。
(2)格式:
A:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n];
B:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][];
C:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{…},{…},{…}};
D:数据类型[][] 数组名 = {{…},{…},{…}};
(3)案例(掌握):
A:二维数组的遍历
B:二维数组的求和
C:杨辉三角形

2:两个思考题(理解)
(1)Java中的参数传递问题
Java中只有值传递。

	基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
	引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
(2)数据加密问题
	综合的小案例。

3:面向对象(掌握)
(1)面向对象
面向对象是基于面向过程的编程思想
(2)面向对象的思想特点
A:是一种更符合我们思考习惯的思想
B:把复杂的事情简单化
C:让我们从执行者变成了指挥者

	举例:
		买电脑
		洗衣服
		做饭
		...
		万事万物皆对象
(3)把大象装进冰箱(理解)
	A:面向过程实现
	B:面向对象实现
	
	注意:如何让我们的操作更符合面向对象思想呢?
	A:有哪些类
	B:每个类有哪些成员
	C:类与类的关系
(4)类与对象
	A:现实世界的事物
		属性	事物的基本描述
		行为	事物的功能
	B:Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物
	C:类
		成员变量	事物属性
		成员方法	事物行为
	D:类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
	  对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象)
	  
	  举例:
		学生:类
		班长:对象
(5)类的定义及使用
	A:类的定义
		成员变量	定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外。
		成员方法	定义格式和以前一样,就是去掉了static。
	B:使用类的内容
		a:创建对象? 格式
			类名 对象名 =  new 类名();
		b:如何使用成员变量和成员方法呢
			对象名.成员变量

(6)Java程序的开发,设计和特征
	A:开发:就是不断的创建对象,通过对象调用功能
	B:设计:就是管理和维护对象间的关系
	C:特征
		a:封装
		b:继承
		c:多态

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