C++学习笔记1.2:变量类型

1.2 变量的本质分析

1.2.1 变量的概念

概念:既能读又能写的内存对象,称为变量若一旦初始化后不能修改的对象则称为常量。

变量定义形式:     类型  标识符, 标识符, … , 标识符 ;

int x;
int wordCut, Radius, Height;       
double FlightTime, Mileage, Speed;    
int a;
double b;

1.2.2 变量的本质

1、程序通过变量来申请和命名内存空间 int a = 0

2、通过变量名访问内存空间。

变量:一段连续内存空间的别名.

3、修改变量有几种方法?

1直接

2)间接
 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
	int i = 0;

	// 通过变量直接操作内存
	i = 10;

	int *p = &i;
	printf("&i:%d\n", &i);
	printf("p:%d\n", p);

	// 通过内存编号间接操作内存
	*p = 100;
	printf("i = %d, *p = %d\n", i, *p);

	system("pause");
 	return 0;
}

4、数据类型和变量的关系

通过数据类型定义变量

5、总结

1 对内存,可读可写;

2 通过变量往内存读写数据;

3 不是向变量读写数据,而是向变量所代表的内存空间中写数据。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_33427431/article/details/89209420