概览
类别 | 特点 |
---|---|
vector | 可变大小数组,支持快速随机访问,在尾部之外的位置增减元素可能很慢 |
deque | 双端队列,支持快速随机访问,在头尾位置增删速度很快,中间位置增删元素的代价(可能)很高 |
list | 双向链表,只支持双向顺序访问,在任何位置增删都很快 |
forward_list | 单向链表,只支持单向顺序访问,在任何位置增删都很快 |
array | 固定大小数组,支持快速随机访问,不能添加或删除元素 |
string | 与vector相似的容器,但用于保存字符,随机访问快,尾部增删快 |
- array
- 除了固定大小的array以外,其他容器都提供高效灵活的内存管理。我们可以增删元素,扩张/收缩容器大小。
- string和vector
- 将元素保存在连续的内存空间,因此由下标计算其地址是十分快速的。但是在中间位置添加元素十分耗时,需要将后面的元素全部后移一个位置。而且可能出现空间不够用,则重新分配更大的空间,则所有元素都要移动
- lisi和forward_list
- 两个设计的目的就是为了能够更快的增减元素,但是缺点是不能随机访问。要访问一个元素,只能遍历整个链表
- 且,与deque,array,vector相比,链表额外的内存开销很大
- deque
- 头尾增删速度快,和list相当
通常,使用vector是最好的选择,除非你有很好的理由选择其他容器
- 如果程序有很多小的元素,且空间的额外开销很重要,则不要用list和forward_list
- 随机访问应使用vector/deque
- 要求中间插入元素,则用list
如果程序只有在读取输入时才需要在容器中间位置插入元素,随后随机访问元素,则:
- 一种方法是:通常可以很容易的想vector追加数据,然后再调用sort()来重排容器中的元素,从而避免在中间插入
- 另一种:输入阶段使用list,而当输入结束后,将list拷贝进入一个vector
如果不确定用哪种融器,则可以在程序中使用list和vector的公共操作:迭代器,而不实用下标操作,避免随机访问。这样在必要时即可选择使用vector或者list
获取迭代器 | 操作/意义 |
---|---|
c.begin,c.end() | 返回指向c首尾迭代器 |
c.cbegin(),c.cend() | 返回const_iterator |
c.rbegin(),c.rend() | 反向迭代器reverse_iterator,即++则是上一个元素 |
c.crbegin() | const_reverse_iterator |
- 迭代器
- end表示的是指向最后一个元素的下一个位置的地址
- 编写程序时应保证 begin>=end
- 当不需要写访问时,应使用cbegin(),cend()
auto it7 = a.begin(); //仅当a是const时,it7是const_iterator
auto it8 = a.cbegin(); //it8是const_iterator
- auto
- 一个auto只能推断同一类型
//auto只能推断同一类型
vector<int> v1;
const vector<int> v2;
auto it1 = v1.begin(), it2 = v2.begin();
auto it3 = v1.cbegin(), it4 = v2.cbegin();
//auto只能推断同一类型,因此auto it1 = v1.begin(), it2 = v2.begin();是错误的
//可以写成:
auto it1 = v1.begin();
auto it2 = v2.begin();
容器定义和初始化
- 将一个容器初始化为另一个容器的拷贝时,两个容器的容器类型和元素类型都必须相同
- 拷贝还可以用两个迭代器:迭代器的起始
- 或者一个迭代器一个元素进行拷贝:即拷贝元素,直到(但不包括)it指向的元素:
list<string> authors = {"AAA","BBB","CCC" ...};
deque<string> authList(authors.begin,it);
//用迭代器进行初始化,就不用管容器类型是否相同,只需要管元素类型即可
- 列表初始化
list<string> authors = {"Milton", "Shake", "Austen"};//三个元素
vector<int> ivec(10, -1);//10个元素,都是-1
list<string> svec(10,"hi!"); //10个元素,每个都是“hi!”
list<int> ivec(10); //10元素,默认初始化为0
deque<string> svec(10); //10个元素,每个都是空的string
- array和内置数组
- array和内置数组都是固定大小的数组,不能改变
- 内置数组不支持拷贝赋值
- array支持拷贝赋值:
array<int, 42>;//保存42个int的数组
int a[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int b[10] = a; //错误,内置数组不能拷贝赋值
array<int, 10> arr1 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
array<int, 10> arr2 = arr1; //正确,但是要求数组大小和元素类型一致
代码 | 操作/意义 |
---|---|
swap(a,b) | 交换a,b内的元素,速度比从b向a拷贝元素快得多 |
assign操作不适用与关联容器和array | 仅适用于顺序容器 |
seq.assign(a) | 将seq内的元素替换为a内的元素 |
seq.assign(ite1, ite2) | 将seq内的元素替换为迭代器所表示范围内的元素 |
seq.assign(n,t) | 将seq中的元素替换为n个值为t的元素 |
- swap 在交换其他容器时,是将其指针指向交换,因此交换时间是常数,且交换后容器的迭代器,引用和指针失效。
- swap在交换array时,是真的对元素进行交换,交换时间和元素多少成正比
- 容器运算符
- 大于号>,小于号<的意义:首先逐个元素进行比较,对应元素相等,则比较下一个元素,最后元素谁大就是谁大
- 如果两个容器元素相同,但是一个容器更大,则该容器大
- 如果量容器大小,和元素都相等,则这两个容器相等
- 其本质是对容器中的元素进行比较,因此如果容器的元素无法比较。则容器也无法比较
-
顺序容器特有的操作
-
注意,向一个vector,string 或deque插入元素会使所有指向容器的迭代器,指针和引用失效
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2019030517054520.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM4MDk2OTg5,size_16,color_FFFFFF,t_70 -
除了array和forward_list之外,其他的顺序容器(包括string)都支持push_back。
-
我们用来初始化容器的,或者填充容器的,是对象值的拷贝,而不是对象本身
//甚至我们可以这么操作:
string word;
while(cin>> word)
container.push_back(word); //这个容器可以是vector.list,deque
------------------------------------------------
//并且,由于string是一个字符容器,因此,我们可以这么操作:
void func(size_t cnt, string &word)
{
if(cnt > 1)
word.push_back('s'); //向字符word中添加字符‘s'
}
- push_front
- list, forward_list, deque 还支持push_front,即在首位置添加元素
- insert(iter, word)
- 将会在指定迭代器的前面添加元素word。(这是为了能在首元素前插入元素)
- 在vector、deque和string中任何位置插入元素都是合法的,但是可能会很耗时
- insert的返回值,是当次插入的第一个元素的迭代器
- 插入范围元素
代码 | 操作/意义 |
---|---|
A.insert(A.end(), 10, “adsg”); | 在A的结尾添加是个元素,每个都初始化为”asdg" |
A.insert(A.begin(), B.end()-2, B.end()) | 将B的末尾两元素添加到A的开始位置 |
A.insert(A.begin(), A.end()-2, A.end()) | 如果给insert传递迭代器,则不能指向添加元素的目标容器 |
- 要访问或者使用容器内的元素,一定要先验证容器是否为空
- c.front() :代表的容器C的首元素
- c.back() :代表的容器C的尾元素
- 下标操作和安全的随机访问
- 能快速随机访问的容器,都能够下标访问。比如:string, vector, deque, array
- 执行下标访问时,要保证不越界
vector<string> vec; //空vector
cout<< vec[0]; //错误,因为是空的vector
cout<<vec.at(0); //程序不会报错,但是会返回一个out_of_range异常
- 删除元素
- 删除元素之前,必须确保它是存在的
- 删除deque除首尾之外的任何元素都会使得所有迭代器、引用和指针失效
- 而对于vector或string,则从删除点向后的迭代器、引用和指针失效
代码 | 操作/意义 |
---|---|
A.erase( iter ) | 删除某一元素 |
A.erase( iter1, iter2 ) | 删除范围内元素,返回最后一被删元素的下一位置的迭代器 |
A.clear() | 清空所有元素 |
-
改变容器大小
-
c.resize(n). 将容器大小变为n,若为缩小,就将多余元素抛弃
-
c.resize(n, t). 将容器大小变为n,增加的元素都初始化为t
-
所以,一定要切记,对容器大小进行变更后,迭代器,引用,指针可能无效,因此使用一定要谨慎,最好重新更新一次
- vector是如何增长的
- 通常分配的vector都比我们预设的要大一些,这是为了防止我们每添加一次元素,就要重新分配空间,移动元素,这会很耗时。
- 这样我们在对vector添加新的元素的时候,效率就会更高,其扩张操作通常比list和deque还要快
代码 | 操作/意义 |
---|---|
c.reserve(n) | 分配至少能容纳n个元素的内存空间,它不改变容器中元素的数量,他只影响容器预先分配的内存空间。函数只适用于vector,string |
c.capacity() | 返回值:在不重新分配内存的情况下,还能存储多少元素。函数只适用于vector,string |
c.shrink_to_fit() | 将容器的c.capacity()大小缩小为size()的大小。函数只适用于vector,string,deque |
- string的一些操作
- 一些find,conpare操作等。太多了,不想看
- compare
- 数值与字符串的转换
int i =42;
string s = to_string(i); //将整数i转换为字符表示形式
double d = stod(s); //将字符串转变为浮点
int a = stoi(s); //将字符串转变为浮点
float f = stof(s); //将字符串转变为float
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var foo = 'bar';
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- 项目
- 项目
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- 项目1
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- 项目3
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项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
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第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
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TYPE | ASCII | HTML |
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‘Isn’t this fun?’ |
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Gamma公式展示 是通过欧拉积分
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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