airplay协议开发第1部(搭建测试环境)

   笔者最近在做airplay协议的开发,可以在windows系统上运行airplay服务,接收IOS手机的airplay投屏功能。更多的交流可以联系笔者QQ:1523520001,备注 airplay

1 整体框架

       整个项目分为2个子项目:

(1) AirplayLibrary项目,编译出Airplay.dll动态库,负责airplay的具体工作,提供接口给其它程序使用;

(2) AirplaySdkExample项目,使用Airplay.dll动态库的程序,获取airplay提供的音视频数据,最后,通过ffmpeg和SDL进行解码显示。

2 项目运行步骤

       在Windows平台下运行airplay服务,需要安装苹果提供的bonjoursdksetup.exe软件,他提供了mdnsd服务,用于注册airplay服务,那么,客户端就可以在局域网中发现airplay服务。该程序如下:

bonjoursdksetup.exe软件的下载地址是:

https://download.csdn.net/download/feng19870412/11082149

       然后,接着编译AirplayLibrary项目,输出:

1>     正在创建库 ..\..\AirplaySdkExample\Release\AirPlay.lib 和对象 ..\..\AirplaySdkExample\Release\AirPlay.exp

1>  正在生成代码

1>  已完成代码的生成

1>  AirPlay.vcxproj -> F:\AirPlay_study\temp\AirPlay-master\AirPlay-master\AirplayLibrary\AirPlay\..\..\AirplaySdkExample\Release

\AirPlay.dll

========== 全部重新生成: 成功 1 个,失败 0 个,跳过 0 个 ==========

       可以看到,编译输出AirPlay.dll文件。而且,输出的目录是:

..\..\AirplaySdkExample\Release

       那么,就是提供给 AirplaySdkExample 项目使用。

       接着,编译AirplaySdkExample项目,出现2个终端,其中一个是调试终端,如下:

       这个调试终端,用于调试输出信息。另一个是airplay视频的输出终端,如下图:

       然后,准备一个路由器。windows电脑连接到该路由器,IOS手机也连接该路由器。然后,windows电脑和手机在同一个局域网下。

       此时,打开IOS手机的airplay功能,可以看到:

在手机上,点击连接这个 airplay服务,那么,就镜像到PC电脑端的软件,显示如下界面:

此时,windows端实现了airplay的投屏功能。

 

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转载自blog.csdn.net/feng19870412/article/details/88971695
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