使用 Windows 六年后,我后悔了 | 畅言

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“六年以来,我一直坚持使用 Windows 开发最适合在 Linux 上运行的应用程序,因为我习惯了使用 Windows,而习惯很难打破——以前我并不是十分清楚我为之付出的代价,但数据表明,是时候做出改变了!”

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作者 | Sam Saffron
译者 | 弯月

责编 | 郭芮
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

以下为译文:

最近,我的这篇推文颇受欢迎:


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https://twitter.com/samsaffron/status/1111511735851081728


我们测试了一下在各种开发机器上运行Discourse的Ruby测试所需的时间,我用亮色标出了我的结果,难以置信这么多年来我坚持使用Windows付出了如此大的代价。


这篇推文引起了很多人的强烈反应。有人说:“Sam,你个呆瓜,这算哪门子的测试基准?”,也有人说:“这个故事说明MacOS运行Ruby的性能很差。”,也有人只是说了一句:“天啊,不会吧。”


我想表明的主要观点是:我为“坚持使用Windows”付出了惨重代价。当然,这中间隐藏的其他一些点也值得讨论。



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为什么你坚持在Windows的虚拟机中运行Linux?



以前我并不知道我会随时为使用虚拟机付出代价,我的电脑上从来没有配置过双启动,所以我没有适当的参考。


我非常坚信,许多Ruby / Rust / Go / Elixir / Scala,甚至是一些Node开发人员,他们都使用了WSL,或者在虚拟机上运行Linux,或者在Windows上使用Linux Docker做开发,他们肯定也不清楚其中的代价。


以我的机器为例,WSL会导致日常运行速度下降25%,而使用基于VM的虚拟系统会导致速度降低38%。


我并不是唯一一个遭受这种损失的人,我们团队中的其他人也经历了相同的速度下降,而且外面有很多人也有类似的经历。


在内心深处,我一直天真地希望我所看到的性能下降很小。如果你搜索一下Google,也会得到相同的答案。用不用虚拟机并不重要,只会造成5-10%的性能差异。也许我只是忽略了一些关键的BIOS设置,也许我需要直接挂载卷,而不是在专用的NVMe Samsung 960 pro上使用vmdk,也许我可以通过一些其他的手段来实现1-5%。也许Hyper-V更好,但我不确定。我所知道的是,我并不是唯一一个这样想的人。


我无法使用WSL,因为根据WSL团队的文档,Ruby中的大量小文件和大量stats调用的性能非常差。有多差呢?作为比较的基准,在WSL上运行rails c控制台(不使用bootsnap)至少需要30秒。同样的操作在Linux上(不使用bootsnap)只需要4-5秒。即使采用了一切规避手段,如此糟糕的IO性能也很显眼。实际上,我宁愿使用速度减慢38%的虚拟机,因为至少一切都是始终如一的,不像WSL那样各方面的性能非常不均衡。在开发过程中,快速启动控制台或Web服务器至关重要。短时间内Fuse也不太可能实现,所以也没办法通过挂载块设备的方式来规避这个问题。


所以,我只能坚持使用虚拟机,这样我不需要反复重启电脑,所以我以为代价不会太高。


我喜欢Windows 10的字体渲染,我喜欢HiDPI支持,我喜欢在Windows上使用Lightroom,我还要在Windows上玩Rocksmith。我喜欢它提供的开箱即用的体验,只需要最低限度的定制。我喜欢在启动Skype时不会由于LD_PRELOAD jemalloc而产生段错误。我感觉Windows 10是最好的窗口管理器(对于我的使用而言),远远超过我的Macbook Pro上运行的MacOS。


双启动是个折中方案,有些东西最好在Windows上运行。我认为我以性能的代价换来了使用一个“熟悉”的OS时获得的便利性,这也算物有所值。


我感觉如果我不得不启动Linux,就需要处理各种各样的驱动和稳定性问题,而不是拥有开箱即用的一套工具。


我喜欢安于现状,我这个人生平最不喜欢改变。



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2019年是Linux桌面系统年吗?



这个笑话的起因是:每年都会有一群人开玩笑说今年会是Linux桌面系统年,年年如此。刚开始时总有人说:“最近Linux的发展形势大好,今年是不是可以作为Linux桌面系统年了?”然后就会有一堆欢乐的嘲讽,还有哈哈……别再犯傻了……今年不会是Linux桌面系统年等等。


久而久之,这种笑话就传播开了……


一般来讲,这些笑话都没有恶意,而且不久就会平息。但是,这个笑话有个巨大的副作用,甚至会对开发人员产生重大影响——不使用Linux作为桌面系统的开发人员会对Linux产生恐惧心理,即便他们的产品在Linux(而不是MacOS或Windows)上运行,他们也会惧怕Linux。


而我个人也曾被驱动、字体渲染、HiDPI支持、多显示器支持等东西吓怕了,所以从来没有尝试过Linux。


实际上,我的害怕并不是没有道理,运行Linux很麻烦。在努力了4~8小时之后,我还是想放弃,因为Linux上的Firefox仍然有一个严重的问题——默认情况下不支持硬件加速,所以翻页非常卡。这个简单的问题就足以让我放弃Linux。如果网页无法平滑滚动,那我就不会使用Linux。幸运的是,这个问题只需要在about:config中修改一个值即可。


NVIDIA在Linux上的情况也不妙。Linux桌面系统的未来是Wayland。而我想要尝试的窗口管理器sway只有在使用开源社区提供的nouveau驱动时才能正常工作。就连让NVIDIA正常工作都需要启用硬件组合还要修改X11配置。


我不认为Linux今年能够席卷全球。它没有那么重要。但如果你渴望最佳的性价比,想要在开发Discourse或任何Ruby on Rails应用时获得最佳的性能,那么就不要使用虚拟机,在笔记本上安装Linux桌面系统才是你的最佳选择。


此外,还有一个重要的问题:我在切换到Linux时选择了一条比较困难的途径——我距离从源码安装Linux只有两步之遥。


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与我有类似经历的同事从Windows/Mac切换到Linux,并坚持使用Ubuntu和Linux Mint,他们说切换的过程非常顺畅。



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你尝试过在Windows上运行Ruby吗?



几天前这个问题引发了许多讨论。


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这个人想说明,如果Ruby能够在原生Windows上顺畅地运行,那么就可以大幅增加Ruby的接受程度,并且可以防止人们转向其他框架。因为安装一个全新的OS是很高的门槛,只是说“安装Linux”并不能解决问题。


而现实是,在Windows上运行MRI Ruby有两个重大的根本性问题:


  • Windows上的NTFS文件系统性能十分不适合目前的Ruby设计。我们喜欢Ruby的一大堆小文件,我们喜欢大量的stats调用。

  • 将各种依赖包移植到原生Windows(并维护它们)需要巨大的工作量,因为Discourse的许多依赖根本不支持Windows。gem完全无法安装。根本性的问题是,你必须要付出额外的工作在gem中编写C语言扩展,才能在Windows上运行。而在绝大多数情况下,在MacOS或者Linux上运行根本不需要任何额外的工作。


第二个问题很容易解决,但考虑到WSL提供的兼容性远远超过了Windows本身,如果文件系统问题能有合理的解决方案(这个问题至关重要,而且Windows下这个问题必然存在),那么可能就不需要大费周折了。Discourse在WSL上运行得很好(只要你不跑unicorn),但在Windows原生的Ruby下完全不能运行。苹果的代价与Windows WSL的代价类似(除了文件系统性能问题之外)。


我认为,只要WSL能再优化一些,就足以媲美目前的Mac了。



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苹果的性能代价



从上述性能测试图中不难看出,苹果的性能代价也很严重。


仔细观察一下UserBenchmark: Intel Core i7-8559U vs i7-8750H。我们以为8559U的单核性能远超8750H,但是,这台装了Linux的8750H笔记本只用了9分13秒,远胜Macbook Pro的15分16秒。从中可以看出MacOS的性能很差。而且并不仅仅是我一个人有这种看法:


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似乎人们坚持认为原生的MacOS体验正是在Mac上开发Ruby on Rails时需要付出的代价。


我知道DHH非常喜欢iMac Pro并极其推荐。


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没错,它的硬件非常优秀,屏幕非常漂亮,机器本身也非常好。窗口管理器也很不错,也没有驱动问题。但很不幸的是,在MacOS上进行Ruby on Rails开发依然需要付出不可忽视的代价。


我认为Ruby社区应该调查一下这个问题,记录该问题的各个方面,看看能不能有所改进,让Darwin的性能接近Linux的性能。这个问题是源自文件系统?操作系统?Ruby使用的llvm编译器?还是MacOS的安全特性?是否跟Spectre+Meltdown有关(这个问题在Linux上已经打过补丁了)?目前来看原因依然不明朗。


因此,如果你在Mac上双启动安装Windows,然后安装WSL,通过Mac+Windows+WSL的方式在运行 Discourse测试套件时获得更好的性能,我完全不会感到意外。而且我敢打赌你肯定会这么做。


所以,如果遇到有人说:“还有一个办法,安装黑苹果就好了”。你可以告诉他们,这样做不仅在每一次MacOS系统更新时你都需要冒险,而且也同样要付出与Windows类似的代价。



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并行测试怎么样?



Rails 6马上就要发布了,这是Rails首次拥有官方支持的并行测试。我在Linux系统上运行Discourse的测试时,整个过程用了8分钟,期间CPU的使用率不足10%,IO也没有达到饱和。


所以,当我得知在Windows机器的虚拟机中,即使性能下降了38%,并行运行也能在两分钟内跑完测试时,我感到十分震惊。


所以,前面大费周折,却放着这么明显的问题视而不见,这不是很奇怪吗?


我完全同意,Rails的并行测试非常出色,相信很多开发人员都会非常高兴。


此外,对测试套件进行性能评测,同时干掉速度过慢的测试用例也十分重要。


我们将在开发环境中采用并行测试。


但这不是重点。我面临的问题在于,一直以来我的机器的运行速度都被钳制,所以就算测试的运行速度非常快,放到我的机器上依然无法发挥到极致。



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今后的选择



目前,我对家里的Arch Linux很满意。现在不仅程序运行速度加快了,而且由于我使用的窗口管理器远胜mac或Windows,我的工作效率也有所提高。当然代价还是有的,以前使用Windows时不需要考虑的很多问题,如今都需要解决,但是回报也十分丰厚。


长期以来我一直在使用i3wm,但从来没能下决心在两个窗口管理器中做出抉择。如今i3是我唯一的选择,我从中也获得了丰厚的回报。我的计划是每隔几个月就尝试不同的平铺式窗口管理器,直到找到最适合我的那个。


6年以来,我一直在坚持使用Windows开发最适合在Linux上运行的应用程序,因为我习惯了使用Windows,习惯很难打破。以前我并不是十分清楚我为之付出的代价,而且我觉得许多开发人员也跟我一样。


我只有一条建议,那就是……不要害怕尝试。Linux的桌面系统越做越好了,在硬盘上划一个分区出来做成双启动也十分容易。如果你和我一样在两个世界之间举棋不定,特别是如果你使用的是台式机而不是笔记本,那么还是建议你尝试一下。


欢迎留言分享你的评测结果和经验。希望看到更多在同一台机器上比较MacOS和Linux的评测结果,以及Windows+WSL/虚拟机和Linux的评测结果。


原文:https://samsaffron.com/archive/2019/03/31/why-i-stuck-with-windows-for-6-years-while-developing-discourse

本文为CSDN翻译,转载请注明来源出处。


【End】

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System.out.println("点个在看吧!");
console.log("点个在看吧!");
print("点个在看吧!");
printf("点个在看吧!\n");
cout << "点个在看吧!" << endl;
Console.WriteLine("点个在看吧!");
Response.Write("点个在看吧!");
alert("点个在看吧!")
echo "点个在看吧!"

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